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一.整形在內存中的存儲
1.原碼-反碼-補碼
計算機中的整數有三種2進制表示方法,即原碼、反碼和補碼。
三種表示方法均有符號位和數值位兩部分,符號位都是用0表示“正”,用1表示“負”。
(1)正數的原反補碼
將原碼轉為二進制得到的就是該正數的原碼
例:
int a=10;
//00000000 00000000 00000000 00001010 --原碼
正數的原反補碼都相同,所以:
int a=10;
//00000000 00000000 00000000 00001010 --原碼
//00000000 00000000 00000000 00001010 --反碼
//00000000 00000000 00000000 00001010 --補碼
(2)負數的原反補碼
負數的符號位(最高位)用‘1’來表示,所以將負數轉為二進制后加上符號位‘1’就是負數的原碼
例:
int a=-10;
//10000000 00000000 00000000 00001010 --原碼
反碼:符號位不變,其他位按位取反
int a=-10;
//11111111 11111111 11111111 11110101 --反碼
補碼:反碼加一
int a=-10;
//11111111 11111111 11111111 11110110 --補碼
綜合:
int a=-10;
//10000000 00000000 00000000 00001010 --原碼
//11111111 11111111 11111111 11110101 --反碼(符號位不變,按位取反)
//11111111 11111111 11111111 11110110 --補碼(反碼加一)
對于整形來說:數據存放內存中其實存放的是補碼。為什么呢?
在計算機系統中,數值一律用補碼來表示和存儲。原因在于:
1.使用補碼,可以將符號位和數值域統一處理;
2.同時,加法和減法也可以統一處理(CPU只有加法器)此外,補碼與原碼相互轉換,其運算過程是相同的,不需要額外的硬件電路。
2.大小端介紹
我們可以通過編譯器(本篇采用vs2022)來查看一下在內存中的數據
引例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
return 0;
}
//a=10;
//00000000 00000000 00000000 00001010 --原碼
//00000000 00000000 00000000 00001010 --反碼
//00000000 00000000 00000000 00001010 --補碼
//00 00 00 0a --16進制
步驟:
- 按F11鍵逐步調試到a變量創建完成;
- 單擊“調試”菜單,選擇“窗口”命令,在子菜單中選擇“內存”命令。
- 最后,在打開的“內存”窗口中搜索框輸入“&a”,即可查看。
可以看到a的地址是倒著存放的,但有不完全倒著放,這是為什么呢?
這就和大小端存儲模式有關系了
大端存儲模式:是指數據的低位保存在內存的高地址中,而數據的高位,保存在內存的低地址中;
小端存儲模式:是指數據的低位保存在內存的低地址中,而數據的高位,,保存在內存的高地址中。
為什么會有大小端呢?
這是因為在計算機系統中,我們是以字節為單位的,每個地址單元都對應著一個字節,一個字節為8 bit。但是在C語言中除了8 bit的char之外,還有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具體的編譯器),另外,對于位數大于8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,由于寄存器寬度大于一個字節,那么必然存在著一個如何將多個字節安排的問題。因此就導致了大端存儲模式和小端存儲模式。
二.浮點型在內存中的存儲
我們先來看一段代碼,來猜下結果:
引例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 9;
float* p = (float*)&a;
printf("a的值為:%d\n", a);
printf("*p的值為:%f\n", *p);
*p = 9.0;
printf("a的值為:%d\n", a);
printf("*p的值為:%f\n", *p);
return 0;
}
答案:
是不是很出乎意料?下面跟我一起來解開心中的奧秘吧!
1.浮點型的存儲
根據國際標準IEEE(電氣和電子工程協會) 754,任意一個二進制浮點數V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^s表示符號位,當s=0,V為正數;當s=1,V為負數。
- M表示有效數字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指數位。
例:
(1)十進制的9.0,寫成二進制是 1001.0 ,相當于 1.001×2^3。S=0,M=1.001,E=3。
(2)十進制的-5.0,寫成二進制是 -101.0 ,相當于 -1.01×2^2 。S=1,M=1.01,E=2
IEEE 754規定:
對于32位的浮點數,最高的1位是符號位s,接著的8位是指數E,剩下的23位為有效數字M。
對于64位的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的11位是指數E,剩下的52位為有效數字M。
IEEE 754對有效數字M和指數E,還有一些特別規定。
前面說過, 1≤M<2 ,也就是說,M可以寫成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小數部分。
IEEE 754規定,在計算機內部保存M時,默認這個數的第一位總是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的時候,只保存01,等到讀取的時候,再把第一位的1加上去。這樣做的目的,是節省1位有效數字。以32位浮點數為例,留給M只有23位,將第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效數字。
至于指數E,情況就比較復雜。
首先,E為一個無符號整數(unsigned int)
這意味著,如果E為8位,它的取值范圍為0~255;如果E為11位,它的取值范圍為0~2047。但是,我們知道,科學計數法中的E是可以出現負數的,所以IEEE 754規定,存入內存時E的真實值必須再加上一個中間數,對于8位的E,這個中間數是127;對于11位的E,這個中間
數是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮點數時,必須保存成10+127=137,即
10001001
例如:
float a = -9.5;
-9.5(十進制)--1001.1(二進制)--1.0011*2^3
S=1, M=1.0011, E=3
a = -9.5;
//s=1,M=1.0011,E=3;
//1 10000010 00110000000000000000000
//S E=3+127=130 M=1.0011 最前面的1被舍棄
2.浮點型的讀取
浮點型的讀取根據指數E的不同分三種情況:
(1)E不全為0或不全為1
這時,浮點數就采用下面的規則表示,即指數E的計算值減去127(或1023),得到真實值,再將
有效數字M前加上第一位的1。就是將存儲步驟反過來執行。
(2)E全為0
這時,浮點數的指數E等于1-127=-126(或者1-1023=-1022)即為真實值,
有效數字M不再加上第一位的1,而是還原為0.xxxxxx的小數。這樣做是為了表示±0,以及接近于0的很小的數字。
(3)E全為1
這時,如果有效數字M全為0,表示±無窮大(正負取決于符號位s)。
最后,講解一下引例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 9; --1001(二進制序)
//整形數據:a以補碼存儲在內存中:
//00000000 00000000 00000000 00001001 --補碼
float* p = (float*)&a;
//打印結果為9
printf("a的值為:%d\n", a);
//以浮點型打印時,讀取整形數據a的地址
//S=0 E=00000000 M=000000……000001001 E全為0,是一個無限接近于0的數,所以打印結果為0.000000
printf("*p的值為:%f\n", *p);
*p = 9.0; --1001(二進制序)
//a的內存發生改變,由整形變為浮點型:
//S=0,E=3 M=00100……0000
//以浮點型存儲在內存中:0 10000010 0010000……000000
printf("a的值為:%d\n", a); //以整形讀取a,打印結果為1091567616
printf("*p的值為:%f\n", *p); //打印結果為9.000000
return 0;
}
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_67401157/article/details/128549665
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