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C++在vscode中的多文件編程問題解讀_C 語言

作者:_ccd_yuan_ ? 更新時間: 2023-02-15 編程語言

C++在vscode中的多文件編程

相信有很多的小伙伴在一開始的時候,都會對vscode的多文件編程有很多的疑問,網上也有很多的教學,不過網上的解決方法都會對一些json文件進行修改,或者使用cmake寫命令來操作,不過即使有這么多的教學我也還是沒有完全學會。

所以今天我將給大家介紹一種方法可以不用修改json或者使用cmake就能夠實現vcsode中C++的多文件操作。

首先我們需要創建幾個需要的文件,比如main.cpp 、my_swap.h(這里就用my_swap來做例子)注意我們不需要my_swap.cpp

然后輸入代碼

main.cpp

#include <iostream>
#include "my_swap.h"http://需要包含的頭文件,可包含多個using namespace std;int main()
{
? ? int a=2,b=1;
? ? cout<<"a="<<a<<" "<<"b="<<b<<endl;
? ? my_swap(a,b);
? ? cout<<"a="<<a<<" "<<"b="<<b;
? ? return 0;
}

my_swap.h

#pragma oncevoid my_swap(int &a,int&b)//直接將函數定義寫入
{
? ? int t=a;
? ? a=b;
? ? b=t;
}

如果大家是要寫類的話,可以將函數定義寫在class中,也可以寫在class外(在同一個頭文件中)

結果展示

同樣也支持調試喲

vscode編譯多個C++文件

tips:

launch.json中的preLaunchTask對應的是task.json中的label,兩個名字一樣,也就是說,運行launch.json文件之前,需要首先運行task.json文件,將cpp文件編譯鏈接成.exe的可執行文件,launch.json通過"program": “{fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe”,直接進入編譯鏈接后的可執行文件main.exe。

launch.json:

image-20220812161319243

task.json:

image-20220812161413209

問題

VScode編譯多個Cpp文件時,報錯顯示找不到關聯文件。

解決方法

需要修改task.json文件。

可以先在當前文件目錄下新建一個out文件,這樣生成的.exe可執行文件就都存在這個目錄下,不會和.cpp文件混在一起,目錄結構更清晰。這時候需要同時修改launch.json文件。

文件目錄如下:

image-20220812162753279

task.json:

 "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                // 編譯單個文件
                // "${file}",  // 只能編譯一個文件
                // "-o",
                // "${fileDirname}\\out\\${fileBasenameNoExtension}.exe"   // 這里的out文件需要新建
                // 編譯多個文件
                "${fileDirname}\\*.cpp",  // 只需要修改這一行,編譯鏈接所有的cpp文件
                "-o",
                "${fileDirname}\\out\\${fileBasenameNoExtension}.exe",  // 這里也有out文件
            ],

launch.json:

"program": "${fileDirname}\\out\\${fileBasenameNoExtension}.exe",  // 添加out文件

總結

原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_66230497/article/details/122374106

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