網(wǎng)站首頁 編程語言 正文
前言
模板元編程,是一個聽起來非常硬核的概念,會感覺這個東西非常的難,是大佬才能掌握的內(nèi)容。而事實上,他也確實不簡單(手動狗頭),但是也并沒有想象中的復(fù)雜。
我們對很多事物,都喜歡加上“元”的概念,如學(xué)習(xí),指的是學(xué)習(xí)知識,比如學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。而元學(xué)習(xí),指的是學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)本身,去學(xué)習(xí)如何更好地學(xué)習(xí),也就是提升學(xué)習(xí)能力。所以“元”概念,在很多時候值得就是把關(guān)注對象回到本身,比如上面的例子,把關(guān)注對象從數(shù)學(xué)等知識回到學(xué)習(xí)本身。
模板編程,指的是可以我們可以將函數(shù)或者類的數(shù)據(jù)類型抽離出來,做到類型無關(guān)性。我們關(guān)注的對象,是普通函數(shù)、普通類。如下面的這個經(jīng)典的模板函數(shù):
template<typename T> bool compare(T t1,T t2) { return t1 > t2; }
我們可以使用一份代碼,來判斷兩個相同的類型的對象,t1是否大于t2。
而模板元編程,則是對模板函數(shù)、模板類本身,進行編程。繼續(xù)上面的代碼例子,假如有一些類型,他并沒有>
運算符,只有<=
運算符,那么我們需要重載兩個模板函數(shù),對這兩個類型的數(shù)據(jù)進行分類:
// 函數(shù)1 template<typename T> bool compare(T t1,T t2) { return t1 > t2; } // 函數(shù)2 template<typename T> bool compare(T t1,T t2) { return t2 <= t1; }
擁有>
運算符的類型進入函數(shù)1,擁有<=
運算符進入函數(shù)2。我們這里對模板類型進行判斷、選擇的過程,就是模板元編程。可以說,模板編程,是將數(shù)據(jù)類型從函數(shù)或者類抽離出來;而模板元編程,則是對類型進行更加細致的劃分,分類別進行處理。
這個時候可能有讀者會有疑問:這不就是類型識別嗎?我用typeId
也可以實現(xiàn)啊,例如以下代碼:
template<typename T> void show(T t) { if(typeid(T).hash_code()==...) { t.toString(); } else { t.toType(); } }
這種寫法是錯誤的。上面代碼例子中無法通過編譯,原因是T
類型無法同時擁有toString()
和toType()
函數(shù),即使我們的代碼只會運行其中一個路徑。其次:
-
typeid
在多動態(tài)庫環(huán)境下,會出現(xiàn)不一致的問題,并不是非常可靠。 -
typeid
只能對已有的數(shù)據(jù)類型進行判斷,無法判斷新增類型。 - 會導(dǎo)致函數(shù)臃腫,判斷條件眾多,代碼不夠優(yōu)雅。
原因有很多,這里列舉了幾條,一句話總結(jié)就是不可靠、不適用、不優(yōu)雅。因此我們才需要模板元編程。
那么,如何在模板中實現(xiàn)對類型的判斷并分類處理呢?我們接著往下看。
文章內(nèi)容略長,我非常建議你完整閱讀,但是如果時間比較緊,可以選擇性閱讀章節(jié):
開始:從一個具體的例子從0到1解析模板元編程
模板函數(shù)重載匹配規(guī)則+模板匹配規(guī)則:介紹模板編程最核心的兩個規(guī)則,他是整個模板元編程依賴的基礎(chǔ)
最后的章節(jié)進行全文的總結(jié)
開始
我們先從一個例子來看模板元編程是如何工作的。我們創(chuàng)建一個類HasToString
,其作用是判斷一個類型是否有toString
成員函數(shù),使用的代碼如下:
template<typename T> HasToString{...} class Dog { }; class Cat { public: std::string toString() const{ return "cat"; } }; std::cout << "Dog:" << HasToString<Dog>::value << std::endl; // 輸出0 std::cout << "Cat:" << HasToString<Cat>::value << std::endl; // 輸出1
通過類HasToString
,我們可以判斷一個類型是否有toString
這個成員函數(shù)。好,接下來讓我們看一下HasToString
是如何實現(xiàn)的:
// 判斷一個類型是否有 toString 成員函數(shù) template<typename T> class HasToString { template<typename Y, Y y> class Helper {}; template<typename U = T> constexpr static bool hasToString(...) { return false; } template<typename U = T> constexpr static bool hasToString(Helper<std::string (U::*)() const,&U::toString>*) { return true; } public: const static bool value = hasToString<T>(nullptr); };
好家伙,這也太復(fù)雜了!!完全沒看懂。你是否有這樣的感覺呢?如果你是第一次接觸,感覺比較復(fù)雜很正常,現(xiàn)在我們無需完全理解他,下面我們一步步慢慢說。
首先有兩個c++的其他知識先解釋一下:constexpr
關(guān)鍵字和成員函數(shù)指針,了解的讀者可以直接跳過。
constexpr:表示一個變量或者函數(shù)為編譯期常量,在編譯的時候可以確定其值或者函數(shù)的返回值。在上面的代碼中,const static bool value
需要在編譯器確定其值,否則不能在類中直接復(fù)制。因此我們給hasToString
函數(shù)增加了constexpr
關(guān)鍵字。
成員函數(shù)指針:我們可以獲取一個對象的成員函數(shù)指針,而在合適的時候,調(diào)用此函數(shù)。如下代碼
std::string (Cat::*p)() const = &Cat::toString; // 獲取Cat的函數(shù)成員指針 Cat c; std::string value = (c.*p)(); // 通過成員函數(shù)指針調(diào)用c的成員函數(shù)
可以看到成員函數(shù)指針的聲明語法和函數(shù)指針很相似,只是在前面多了Cat::
表示是哪個類的指針。
這里僅簡單介紹,其他更詳細的內(nèi)容,感興趣可以百度一下了解。
好,我們第一步先看到HasToString
的value
變量,他是一個const static bool
類型,表示T
類型是否有toString
函數(shù)的結(jié)果。他的值來源于hasToString<T>(nullptr)
,我們繼續(xù)看到這個函數(shù)。
hasToString
是一個返回值為bool
類型的模板函數(shù),由于其為constexpr static
類型,使得其返回值可以直接賦值給value
。他有兩個重載實例:
- 第一個重載函數(shù)的參數(shù)為函數(shù)參數(shù)包
- 第二個重載函數(shù)的參數(shù)為Helper對象的的指針
我們暫時先不管Helper
的內(nèi)容,當我們調(diào)用hasToString<T>(nullptr)
時,他會選擇哪個重載函數(shù)?答案是不管T
類型如何,都會先進入第二個重載函數(shù)。原因是,第二個重載函數(shù)相比第一個更加特例化:實參與形參均為指針類型,根據(jù)模板函數(shù)匹配規(guī)則,他的優(yōu)先級更高,因此會選擇第二個重載函數(shù)進行匹配。
到這里,我們已經(jīng)可以明確,在編譯時,不管T
的類型如何,均會調(diào)用到hasToString
的第二個重載函數(shù)。這個時候,我們看到模板類Helper
,他的模板類型很簡單,第一個模板參數(shù)是Y
,而第二個模板參數(shù)則為第一個模板類型的對象值。
看到hasToString
第二個重載函數(shù),其參數(shù)為一個Helper
類型指針。其中,Helper
的第一個模板類型描述了成員函數(shù)toString
的函數(shù)類型,第二個模板參數(shù)獲取模板類型U
的成員函數(shù)toString
的指針。這一步可以保證類型U
擁有成員函數(shù)toString
,且類型為我們所描述的函數(shù)類型。
好,到這里就可能有兩種情況:
- 假如類型
U
擁有toString
成員函數(shù),那么函數(shù)匹配正常,hasToString
實例化成功。 - 假如類型
U
沒有toString
成員函數(shù),此時會匹配失敗,因為&U::toString
無法通過編譯。這個時候,根據(jù)c++的模板匹配規(guī)則,匹配失敗并不會直接導(dǎo)致崩潰,而是會繼續(xù)尋找可能的函數(shù)重載。
對于類型Dog
,他沒有toString
成員函數(shù),hasToString
第二個重載函數(shù)匹配失敗,此時會繼續(xù)尋找hasToString
的其他重載類型。到了第一個重載類型,匹配成功,類型Dog
匹配到hasToString
第一個重載函數(shù)。
這里就是我們整個HasToString
的重點:他成功將含toString
成員函數(shù)的類型,與不含toString
成員函數(shù)的類型成功分到兩個不同重載函數(shù)中去,完成我們判斷的目的。
這,就是模板元編程。
好了,對于一開始我們覺得很復(fù)雜的代碼,我們也基本都了解了,可以先暫時松一口氣,先來回顧一下上面的內(nèi)容:
// 判斷一個類型是否有 toString 成員函數(shù) template<typename T> class HasToString { template<typename Y, Y y> class Helper {}; template<typename U = T> constexpr static bool hasToString(...) { return false; } template<typename U = T> constexpr static bool hasToString(Helper<std::string (U::*)() const,&U::toString>*) { return true; } public: const static bool value = hasToString<T>(nullptr); };
- 我們創(chuàng)建了一個模板類
HasToString
來判斷一個類型是否擁有toString
成員函數(shù),并將結(jié)果存儲在靜態(tài)常量value
中。 -
value
的值來源于靜態(tài)模板函數(shù)hasToString
的判斷,我們將該函數(shù)設(shè)置為constexpr
類型,因此可以直接將返回值賦值給value
。 - 利用模板函數(shù)重載匹配規(guī)則,將函數(shù)調(diào)用優(yōu)先匹配到
hasToString
的第二個重載函數(shù)進行匹配。 - 我們創(chuàng)建了
Helper
輔助模板類,來描述我們需要的成員函數(shù)類型,并獲取類型的成員函數(shù)。 - 利用模板匹配規(guī)則,匹配失敗的類型,將進入
hasToString
的第一個重載函數(shù)進行匹配,實現(xiàn)類型的選擇。
整個過程最核心的部分,是模板函數(shù)hasToString
的重載與匹配。而其所依賴的,是我們重復(fù)提到模板函數(shù)重載匹配規(guī)則、模板匹配規(guī)則,那么接下來,我們來聊聊這個匹配規(guī)則的內(nèi)容。
模板函數(shù)重載匹配規(guī)則
模板函數(shù)重載匹配規(guī)則,他規(guī)定著,當我們調(diào)用一個具有多個重載的模板函數(shù)時,該選擇哪個函數(shù)作為我們的調(diào)用對象。與普通函數(shù)的重載類似,但是模板屬性會增加一些新的規(guī)則。
模板函數(shù)重載匹配規(guī)則可以引用《c++ primer》中的一段話來總結(jié):
對于一個調(diào)用,其候選函數(shù)包括所有模板實參推斷成功的函數(shù)模板實例。
候選的函數(shù)模板總是可行的,因為模板實參推斷會排除任何不可行的模板。
與往常一樣,可行函數(shù)(模板與非模板)按類型轉(zhuǎn)換 (如果對此調(diào)用需要的話)來排序。當然,可以用于函數(shù)模板調(diào)用的類型轉(zhuǎn)換是非常有限的。
與往常一樣,如果恰有一個函數(shù)提供比任何其他函數(shù)都更好的匹配,則選擇此函數(shù)。 但是,如果有多個函數(shù)提供同樣好的匹配,則:
- 如果同樣好的函數(shù)中只有一個是非模板函數(shù),則選擇此函數(shù)。
- 如果同樣好的函數(shù)中沒有非模板函數(shù),而有多個函數(shù)模板,且其中一個模板比其他模板更特例化,則選擇此模板。
- 否則,此調(diào)用有歧義。
看著有點不知所以然,我們一條條來看。這里我給整個過程分為三步:
第一步:模板函數(shù)重載匹配會將所有可行的重載列為候選函數(shù)。
舉個例子,我們現(xiàn)在有以下模板函數(shù)以及調(diào)用:
template<typename T> void show(T t) {...} // 形參為T template<typename T> void show(T* t) {...} // 形參為T* int i = 9; show(i); show(&i);
代碼中模板函數(shù)show
有兩個重載函數(shù),其形參不同。當調(diào)用show(i)
時,第一個重載函數(shù)T
可以匹配為int
類型,第二重載函數(shù),無法完成int
類型到指針類型的匹配,因此本次調(diào)用的候選重載函數(shù)只有第一個重載函數(shù)。
第二個調(diào)用show(&i)
,第一個重載函數(shù)T
可以匹配為int*
類型,第二個重載函數(shù)T
可以匹配為int
類型,因此本地調(diào)用兩個重載函數(shù)都是候選函數(shù)。
選擇候選函數(shù)是整個匹配過程的第一步,過濾掉那些不符合的重載函數(shù),再進行后續(xù)的精確選擇。
第二步:候選可行函數(shù)按照類型轉(zhuǎn)換進行排序
匹配的過程中,可能會發(fā)生類型轉(zhuǎn)換,需要類型轉(zhuǎn)換的優(yōu)先級會更低。看下面代碼:
template<typename T> void show(T* t) {...} // 形參為T* template<typename T> void show(const T* t) {...} // 形參為const T* int i = 9; show(&i);
show
兩個重載函數(shù)均作為候選函數(shù)。第一個函數(shù)的形參會被匹配為int*
,而第二個重載函數(shù)會被匹配為const int*
,進行了一次非const指針到const指針的轉(zhuǎn)換。因此前者的優(yōu)先級會更高。
類型轉(zhuǎn)換,主要涉及volatile
和const
轉(zhuǎn)換,上面的例子就是const
相關(guān)的類型轉(zhuǎn)換。類型轉(zhuǎn)換是匹配過程中的第二步。
此外,還有char*
到std::string
的轉(zhuǎn)換,也屬于類型轉(zhuǎn)換。字符串字面量,如"hello"
屬于const char*
類型,編譯器可以完成到std::string
的轉(zhuǎn)化。
第三步:若第二步存在多個匹配函數(shù),非模板函數(shù)優(yōu)先級更高;若沒有非模板函數(shù),則選擇特例化更高的函數(shù)。
到了這一步,基本選擇出來的都是精確匹配的函數(shù)了。但是卻存在多個精確匹配的函數(shù),需要按照一定規(guī)則進行優(yōu)先級排序。看下面例子代碼:
template<typename T> void show(T t) {...} // 形參為T template<typename T> void show(T* t) {...} // 形參為T* void show(int i) {...} // 非模板函數(shù) int i = 9; show(i); show(&i);
在上面代碼中,show(i)
的調(diào)用,有兩個精確匹配的函數(shù),第一個和第三個重載函數(shù)。但是,第三個重載函數(shù)為非模板函數(shù),因此其優(yōu)先級更高,選擇第三個重載函數(shù)。
show(&i)
調(diào)用中,可以精確匹配到第一個和第二個重載函數(shù)。但是第二個函數(shù)相比第一個會更加特例化,他描述的形參就是一個指針類型。因此選擇第二個重載函數(shù)版本。
到此基本就能選擇最佳匹配的重載函數(shù)版本。若最后出現(xiàn)了多個最佳匹配,則本地調(diào)用時有歧義的,調(diào)用失敗。
這里需要注意的一點是,引用不屬于特例化的范疇,例如以下的代碼在調(diào)用時是有歧義的:
template<typename T> void show(T t) {...} // 形參為T template<typename T> void show(T& t) {...} // 形參為T& int i = 9; show(i); // 調(diào)用失敗,無法確定重載版本
好了,這就是整個模板函數(shù)重載的匹配過程,主要分三步:
- 選擇所有可行的候選重載函數(shù)版本
- 根據(jù)是否需要進行類型轉(zhuǎn)換進行排序
- 優(yōu)先選擇非模板類型函數(shù);若無非模板函數(shù)則選擇更加特例化的模板函數(shù)。若出現(xiàn)多個最佳匹配函數(shù)則調(diào)用失敗
了解了模板函數(shù)重載的匹配過程,那么我們就能在進行模板元編程的時候,對整體的匹配過程有把握。除了模板函數(shù)重載匹配規(guī)則,還有一個重要的規(guī)則需要介紹:模板匹配規(guī)則。
模板匹配規(guī)則
模板,有兩種類型,模板函數(shù)和模板類。模板類沒有和模板函數(shù)一樣的重載過程,且在使用模板類時需要指定其模板類型,因此其貌似也不存在匹配過程?不,其實也存在一種場景具有類似的過程:默認模板參數(shù)。看下面的例子:
template<typename T,typename U = int> struct Animal {}; template<typename T> struct Animal<T,int> {}; Animal<int> animal;
模板類Animal
有兩個模板參數(shù),第二個模板參數(shù)的默認類型為int。代碼中特例化了<T,int>
類型,與第二個模板參數(shù)的默認值保持一致。當我們使用Animal<int>
實例化時,Animal
兩個模板參數(shù)被轉(zhuǎn)化為<int,int>
,模板匹配會選擇特例化的版本,也就是template<typename T> struct Animal<T,int>
版本。這個過程有點類似我們前面的模板函數(shù)重載匹配過程,但是本質(zhì)上是不同的,模板類的匹配過程不涉及類型轉(zhuǎn)換,完全是精確類型匹配。但在行為表現(xiàn)上有點類似,因此在這里補充說明一下。
這里我們要介紹一個更加重要的規(guī)則:SFINAE法則。
這個法則很簡單:模板替換導(dǎo)致無效代碼,并不會直接拋出錯誤,而是繼續(xù)尋找合適的重載。我們還是通過一個例子來理解:
// 判斷一個類型是否有 toString 成員函數(shù) template<typename T> class HasToString { template<typename Y, Y y> class Helper {}; template<typename U = T> constexpr static bool hasToString(...) { return false; } template<typename U = T> constexpr static bool hasToString(Helper<std::string (U::*)() const,&U::toString>*) { return true; } public: const static bool value = hasToString<T>(nullptr); };
這是我們前面的例子,當我們調(diào)用hasToString<T>(nullptr)
時,模板函數(shù)hasToString
的兩個重載版本都是精確匹配,但是后者為指針類型,更加特例化,因此優(yōu)先選擇第二個重載版本進行替換。到這里應(yīng)該是沒問題的。
但是,如果我們的類型T
不含toString
成員函數(shù),那么在這個部分Helper<std::string (U::*)() const,&U::toString>
會導(dǎo)致替換失敗。這個時候,按照SFINAE法則,替換失敗,并不會拋出錯誤,而是繼續(xù)尋找其他合適的重載。在例子中,雖然第二個重載版本替換失敗了,但是第一個重載版本也是精確匹配,只是因為優(yōu)先級沒有第二個高,這個時候會選擇第一個重載版本進行替換。
前面我們在講模板函數(shù)重載規(guī)則時提到了候選函數(shù),在匹配完成后發(fā)生替換失敗時,會在候選函數(shù)中,按照優(yōu)先級依次進行嘗試,直到匹配到替換成功的函數(shù)版本。
這一小節(jié)前面提到的模板類的默認模板參數(shù)場景,也適用SFINAE法則。看下面的例子:
class Dog {}; template<typename T,typename U = int> struct Animal {}; template<typename T> struct Animal<T, decltype(declval<T>().toString(),int)> {}; Animal<Dog> animal;
代碼中有一個關(guān)鍵字declval
,有些讀者可能并不熟悉。
declval的作用是構(gòu)建某個類型的實例對象,但是又不能真正去執(zhí)行構(gòu)建過程,一般結(jié)合decltype使用。例如代碼中的例子,我們利用declval構(gòu)建了類型T的實例,并調(diào)用了其toString的成員函數(shù)。使用decltype保證這個過程并不會被執(zhí)行,僅做類型獲取,或者匹配的過程。更詳細的建議讀者搜索資料進一步了解,declval是c++14以后的新特性,如果是c++11則無法使用。
根據(jù)前面的內(nèi)容,我們知道Animal<Dog>
會匹配到特例化的版本,但是由于Dog
類型沒有toString
成員函數(shù),會導(dǎo)致替換失敗。這時候會回到第一個非特例化的版本,進行替換。
好了,通過這兩個例子,讀者應(yīng)該也能理解SFINAE法則的內(nèi)容。模板重載匹配規(guī)則,是整個模板元編程中最核心的內(nèi)容,利用這個規(guī)則,就可以在整個匹配的流程的不同的重載中,函數(shù)重載或者類特例化,選擇我們需要的類型,并將其他不需要的類型根據(jù)匹配流程繼續(xù)尋找匹配的目標,從而完成我們對數(shù)據(jù)類型的選擇。
這個過程其實有點類似于流轉(zhuǎn)餐廳:廚師放下的食物是數(shù)據(jù)類型,每個客戶是重載版本,流水線是模板匹配規(guī)則流程,每個客戶選擇自己喜愛的食物,并將不感興趣的食物利用流水線往后傳,每個食物最終都到了感興趣的客戶中。當然如果最終無人感興趣,則意味著匹配出錯。
使用
到此,我們對于模板元編程核心內(nèi)容就了解完成了。那么在實際中如何去使用呢?這里給出筆者的一些經(jīng)驗。
首先,必須要明確目的,不要為了使用技術(shù)而使用技術(shù)。模板元編程,能完成的功能是,在模板重載中實現(xiàn)對類型的判斷與選擇。當我們有這個需求的時候,可以考慮使用模板元編程,這里舉幾個常見場景。
我們回到我們最開始的那個例子:比較大小。假如一個類型擁有<
操作,采用<
運算符進行比較,否則采用>=
運算符進行比較。這里我們采用默認模板參數(shù)的方式進行編寫:
template<typename T,typename U = int> struct hasOperate { constexpr static bool value = false; }; template<typename T> struct hasOperate<T, decltype(declval<T>() < declval<T>(),int())> { constexpr static bool value = true; };
這樣通過value值就可以獲取到結(jié)果。那么我們很容易寫出下面的代碼:
template<typename T> bool compare(const T& t1,const T& t2) { if(hasOperate<T>::value) { return t1 < t2; } else { return t2 >= t1; } }
好了,大功告成。運行一下,誒,怎么編譯不過?這個問題在文章前面有簡單提到。對于類型T
,他可能只有兩種操作符其中的一種,例如以下類型:
class A { public: explicit A(int num) : _num(num){} bool operator<(const A& a) const{ return _num < a._num; } int _num; };
A類型只有<
操作符,并沒有>=
操作符,上面的模板函數(shù)實例化之后會變成下面的代碼:
bool compare(const A& t1,const A& t2) { if(hasOperate<A>::value) { return t1 < t2; } else { return t2 >= t1; // 這里報錯,找不到>=操作符 } }
代碼中,即使我們的else邏輯不會運行到,但編譯器會檢查所有關(guān)于類型A的調(diào)用,再拋出找不到操作符的錯誤。那么我們該如何操作呢,有兩個思路。
第一個思路是直接在hasOperate
結(jié)構(gòu)體中,分別編寫各自的處理函數(shù)。這樣能解決一些問題,但是局限性比較大,不夠靈活。
另一個思路就是我要給你介紹的一個非常好用工具類std::enable_if
。有了它之后我們可以這么使用:
template<typename T> bool compare(typename std::enable_if<hasOperate<T>::value,T>::type t1,T t2) { return t1 < t2; } template<typename T> bool compare(typename std::enable_if<!hasOperate<T>::value,T>::type t1,T t2) { return t2 >= t1; }
感覺有點不太理解,沒事,我們先來了解一下他。enable_if
的實現(xiàn)代碼很簡單:
template<bool enable,typename T> struct enable_if {}; template<typename T> struct enable_if<true,T> { using type = T; };
他是一個模板結(jié)構(gòu)體,第一個參數(shù)是一個布爾值,第二個是一個泛型T
。其特例化了布爾值為true
的場景,并增加了一個type
別名,反之如果布爾值為false,則沒有這個type
類型。
回到我們前面使用代碼,我們使用hasOperate<T>::value
來獲取該類型是否擁有指定操作符,如果沒有則獲取不到type類型,那么整個替換過程就會失敗,需要繼續(xù)尋找其他的重載。這樣就實現(xiàn)對類型的選擇。
系統(tǒng)庫中,還提供了很多類型判斷接口可以和enable_if
一起使用。例如判斷一個類型是否為指針std::is_pointer<>
、數(shù)組std::is_array<>
等。例如我們可以創(chuàng)建一個通用的析構(gòu)函數(shù),根據(jù)是否為數(shù)組類型進行析構(gòu):
template<typename T> void deleteAuto(typename std::enable_if<std::is_array<T>::value,T>::type t) { delete[] t; } template<typename T> void deleteAuto(typename std::enable_if<!std::is_array<T>::value,T>::type t) { delete t; } int array[9]; int *pointer = new int(1); deleteAuto<decltype(array)>(array); // 使用數(shù)組版本進行析構(gòu) deleteAuto<decltype(pointer)>(pointer);// 使用指針版本進行析構(gòu)
結(jié)合模板具體化與enable_if
,也可以實現(xiàn)對一類數(shù)據(jù)的篩選。例如我們需要對數(shù)字類型進行單獨處理。首先需要編寫判斷類型是否為數(shù)組類型的代碼:
template<typename T> constexpr bool is_num() { return false; } template<> constexpr bool is_num<int>() { return true; } template<> constexpr bool is_num<float>() { return true; } template<> constexpr bool is_num<double>() { return true; } ...
注意這里的函數(shù)必須要聲明為constexpr
,這樣才能在enable_if
中使用。補充好所有我們認為是數(shù)字的類型,就完成了。使用模板類也是可以完成這個任務(wù)的:
template<typename T> struct is_num { constexpr static bool value = false; }; template<> struct is_num<int> { constexpr static bool value = true; }; ... // 補充其他的數(shù)字類型
使用靜態(tài)常量來表示這個類型是否為數(shù)字類型。靜態(tài)常量也可以使用標準庫的類,減少代碼量,如下:
template<typename T> struct is_num : public false_type {}; template<> struct is_num<int> : public true_type{}; ... // 補充其他的數(shù)字類型
改為繼承的寫法,但原理上是一樣的。
有了以上的判斷,就可以使用enable_if
來分類處理我們的邏輯了:
template<typename T> void func(typename std::enable_if<is_num<T>(),T>::type t) { //... } template<typename T> void func(typename std::enable_if<!is_num<T>(),T>::type t) { //... }
使用enable_if
的過程中,還需要特別注意,避免出現(xiàn)重載歧義,或者優(yōu)先級問題導(dǎo)致編程失敗。
最后,再補充一點關(guān)于匹配過程的類型問題。還是上面判斷是否是數(shù)字的例子,看下面的代碼:
int i = 9; int &r = i; func<decltype<r>>(r); // 無法判斷是數(shù)字類型
在我們調(diào)用func<decltype<i>>(i);
時,i
的類型是const int
,而我們具體化是template<> constexpr bool is_num<int>() { return true; }
,他的模板類型是int
,這是兩個不同的類型,無法對應(yīng)。因此判斷此類型為非數(shù)字類型。
導(dǎo)致這個問題不止有const
,還有volatile
和引用類型。如int&
、volatile int
等。解決這個問題的方法有兩個:
- 在具體化中,增加
const int
等類型,但是枚舉所有的類型非常繁雜且容易遺忘。 - 在匹配之前,對數(shù)據(jù)類型進行去修飾處理。
第二種方法,c++提供函數(shù)處理。std::remove_reference<T>::type
移除類型的引用,std::remove_cv<T>::type
移除類型的const volatile
修飾。因此我們在調(diào)用前可以如此處理:
template<typename T> using remove_cvRef = typename std::remove_cv<typename std::remove_reference<T>::type>::type; int i = 9; int &r = i; func<remove_cvRef<decltype<r>>(r); // 移除引用修飾,轉(zhuǎn)化為int類型
關(guān)于類型推斷相關(guān)的問題這里不多展開,但要特別注意由于類型修飾導(dǎo)致的匹配失敗問題。
最后
文章真的長呀,如果你能堅持看到這里,說明你是一個非常堅持且對編程有強烈興趣的人,希望這篇文章讓你在c++模板的路上有所幫助。
那么接下來我們再來回顧一下這篇文章的內(nèi)容。
- 我們先介紹了模板元編程要解決的場景與問題
- 然后我們從一個具體的模板元編程例子展開,一步步學(xué)習(xí)了模板元編程的整體內(nèi)容
- 接下來針對其核心:模板函數(shù)重載匹配規(guī)則以及模板規(guī)則進一步了解
- 最后再給出在使用方面的一些經(jīng)驗供參考
模板元編程他要解決的最核心的問題就是:對模板類型的判斷與選擇。而其所依賴的最核心的內(nèi)容是模板函數(shù)重載匹配規(guī)則以及SFINAE法則,他是我們模板元編程得以實現(xiàn)的基礎(chǔ)。需要注意,整個元編程發(fā)生在編譯期,任何的函數(shù)調(diào)用都無法通過編譯。其次需要類型的推斷導(dǎo)致的匹配錯誤問題,而且此錯誤比較隱蔽難以發(fā)現(xiàn)。
最后,模板元編程十分強大,但涉及的相關(guān)內(nèi)容多,容易出錯。只有當我們十分確定要使用模板元編程解決的問題,再去使用他。切不可為了使用而使用,成為自己炫技的工具,這會給代碼留下很多的隱患。
參考
- An introduction to C++'s SFINAE concept: compile-time introspection of a class member:這是國外微軟c++工程師Jean Guegant寫的一篇文章,內(nèi)容非常好,比較完整地介紹了模板元編程,從最基礎(chǔ)的寫法到使用c++11、c++14特性等,非常專業(yè)。但是文章僅有英文版本,不建議直接網(wǎng)頁翻譯,有點地方翻譯錯誤無法理解。
- 《c++ primer》:c++學(xué)習(xí)神書,應(yīng)該沒有疑問?個人建議如果不是完全沒有編程基礎(chǔ),使用《c++ primer》來替代《c++ primer plus》吧。
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7187673078111928375
相關(guān)推薦
- 2022-02-26 Echarts - 更改圖表圖例(legend)自定義顏色(并與數(shù)據(jù)段顏色對應(yīng))
- 2022-06-19 Rainbond使用Dockerfile構(gòu)建便捷應(yīng)用運行流程_云其它
- 2023-02-27 一文搞懂Golang?值傳遞還是引用傳遞_Golang
- 2022-04-25 關(guān)于mongoDB數(shù)據(jù)庫添加賬號的問題_MongoDB
- 2023-03-22 Python利用模糊哈希實現(xiàn)對比文件相似度_python
- 2022-04-16 python修改全局變量可以不加global嗎?_python
- 2022-12-28 QT?Creator+OpenCV實現(xiàn)圖像灰度化的示例代碼_C 語言
- 2022-05-11 springboot 忽略接收請求中的參數(shù)
- 最近更新
-
- window11 系統(tǒng)安裝 yarn
- 超詳細win安裝深度學(xué)習(xí)環(huán)境2025年最新版(
- Linux 中運行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎(chǔ)操作-- 運算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區(qū)別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認證信息的處理
- Spring Security之認證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權(quán)
- redisson分布式鎖中waittime的設(shè)
- maven:解決release錯誤:Artif
- restTemplate使用總結(jié)
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優(yōu)雅實現(xiàn)加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務(wù)發(fā)現(xiàn)-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-簡單動態(tài)字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標對象命令
- Spring中的單例模式應(yīng)用詳解
- 聊聊消息隊列,發(fā)送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠程分支