網站首頁 編程語言 正文
驗證和授權是兩個獨立但又存在聯系的過程。驗證是檢查訪問者的合法性,授權是校驗訪問者有沒有權限查看資源。它們之間的聯系——先驗證再授權。
貫穿這兩過程的是叫 Claim 的東東,可以叫它“聲明”。沒什么神秘的,就是由兩個字符串組成的對象,一曰 type,一曰 value。type 和 value 有著映射關系,類似字典結構的 key 和 value。Claim 用來收集用戶相關信息,比如
UserName = admin
Age = 105
Birth = 1990,4,12
Address = 火星街130號
ClaimTypes 靜態類定義了一些標準的 type 值。如用戶名Name,國家Country,手機號MobilePhone,家庭電話HomePhone 等等。你也可以自己定義一個,反正就是個字符串。
另外,還有一個ClaimValueTypes 輔助類,也是一組字符串,用于描述 value 的類型。如Integer、HexBinary、String、DnsName 等。其實所有 value 都是用字符串表示的,ValueTypes 只是基于內容本身的含義而定義的分類,在查找和分析 Claim 時有輔助作用。比如,值是 “00:15:30”,可以認為其 ValueType 是 Time,這樣在分析這些數據時可以方便一些。
一般,代碼會在 Sign in 前收集這些用戶信息。作用是為后面的授權做準備。授權時會對這些用戶信息進行綜合評估,以決定該用戶是否有能力訪問某些資源。
回到本文主題。本文的重點是說授權,老周的想法是根據用戶的等級來授權。比如,用戶A的等級是2,如果某個URL要求4級以上的用戶才能訪問,那么A就無權訪問了。
為了簡單,老周就不建數據庫這么復雜的東西了,直接寫個類就好了。
public class User
{
public string? UserName { get; set; }
public string? Password { get; set; }
/// <summary>
/// 用戶等級,1-5
/// </summary>
public int Level { get; set; } = 1;
}
上面類中,Level 屬性表示的是用戶等級。然后,用下面的代碼來產生一些用戶數據。
public static class UserDatas
{
internal static readonly IEnumerable<User> UserList = new User[]
{
new(){UserName="admin", Password="123456", Level=5},
new(){UserName="kitty", Password="112211", Level=3},
new(){UserName="bob",Password="215215", Level=2},
new(){UserName="billy", Password="886600", Level=1}
};
// 獲取所有用戶
public static IEnumerable<User> GetUsers() => UserList;
// 根據用戶名和密碼校對后返回的用戶實體
public static User? CheckUser(string username, string passwd)
{
return UserList.FirstOrDefault(u => u.UserName!.Equals(username, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && u.Password == passwd);
}
}
這樣的功能,對于咱們今天要說的內容,已經夠用了。
關于驗證,這里不是重點。所以老周用最簡單的方案——Cookie。
builder.Services.AddAuthentication(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme).AddCookie(opt =>
{
opt.LoginPath = "/UserLog";
opt.LogoutPath = "/Logout";
opt.AccessDeniedPath = "/Denied";
opt.Cookie.Name = "ck_auth_ent";
opt.ReturnUrlParameter = "backUrl";
});
這個驗證方案是結合 Session 和 Cookie 來完成的,也是Web身份驗證的經典方案了。上述代碼中我配置了一些選項:
LoginPath——當 SessionID 和 Cookie 驗證不成功時,自動轉到些路徑,要求用戶登錄。
LogoutPath——退出登錄(注銷)時的路徑。
AccessDeniedPath——訪問被拒絕后轉到的路徑。
ReturnUrlParameter——回調URL,就是驗證失敗后會轉到登錄URL,然后會在URL參數中加一個回調URL。這個選項就是配置這個參數的名稱的。比如這里我配置為backUrl。假如我要訪問/home,但是,驗證失敗,跳轉到 /UserLog 登錄,這時候會在URL后面加上 /UserLog?backUrl=/home。如果登錄成功且驗證也成功了,就會跳轉回 backUrl指定的路徑(/home)。
這里要注意的是,我們不能把要求輸入用戶名和密碼作為驗證過程。驗證由內置的CookieAuthenticationHandler 類去處理,它只驗證 Session 和 Cookie 中的數據是否匹配,而不是檢查用戶名/密碼對不對。你想想,如果把檢查用戶名和密碼作為驗證過程,那豈不是每次都要讓用戶去輸入一次?說不定每訪問一個URL都要驗證一次的,那用戶不累死?所以,輸入用戶名/密碼登錄只在 LoginPath 選項中配置,只在必要時輸入一次,然后配合 session 和 cookie 把狀態記錄下來,下次再訪問,只驗證此狀態即可,不用再輸入了。
LogoutPath 和AccessDeniedPath 我就不弄太復雜了,直接這樣就完事。
app.MapGet("/Denied", () => "訪問被拒絕");
app.MapGet("/Logout", async (HttpContext context) =>
{
await context.SignOutAsync();
});
對于 LoginPath,我用一個 Razor Pages 來處理。
@page
@using MyApp
@using Microsoft.AspNetCore.Authentication
@using Microsoft.AspNetCore.Authentication.Cookies
@using System.Security.Claims
@addTagHelper *,Microsoft.AspNetCore.Mvc.TagHelpers
<form method="post">
<style>
label{
display:inline-block;
min-width:100px;
}
</style>
<div>
<label for="userName">用戶名:</label>
<input type="text" name="userName" />
</div>
<div>
<label for="passWord">密碼:</label>
<input type="password" name="passWord" />
</div>
<div>
<button type="submit">登入</button>
</div>
</form>
@functions{
//[IgnoreAntiforgeryToken]
public async void OnPost(string userName, string passWord)
{
var u = UserDatas.CheckUser(userName, passWord);
if(u != null)
{
Claim[] cs = new Claim[]
{
new Claim(ClaimTypes.Name, u.UserName!),
new Claim("level", u.Level.ToString()) //注意這里,收集重要情報
};
ClaimsIdentity id = new(cs, CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
ClaimsPrincipal p = new(id);
await HttpContext.SignInAsync(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme, p);
//HttpContext.Response.Redirect("/");
}
}
}
其他的各位可以不關注,重點是 OnPost 方法,首先用剛才寫的UserDatas.CheckUser 靜態方法來驗證用戶名和密碼(這個是要我們自己寫代碼來完成的,CookieAuthenticationHandler 可不負責這個)。用戶名和密碼正確后,咱們就要收集信息了。收集啥呢?這個要根據你稍后在授權時要用到什么來決定的。就拿今天的主題來講,我們需要知道用戶等級,所以要收集 Level 屬性的值。這里 ClaimType 我直接用“level”,Value 就是 Level 屬性的值。
收集完用戶信息后,要匯總到ClaimsPrincipal 對象中,隨后調用HttpContext.SignInAsync 擴展方法,會觸發CookieAuthenticationHandler 去保存狀態,因為它實現了IAuthenticationSignInHandler 接口,從而帶有SignInAsync 方法。
var ticket = new AuthenticationTicket(signInContext.Principal!, signInContext.Properties, signInContext.Scheme.Name);
// 保存 Session
if (Options.SessionStore != null)
{
if (_sessionKey != null)
{
// Renew the ticket in cases of multiple requests see: https://github.com/dotnet/aspnetcore/issues/22135
await Options.SessionStore.RenewAsync(_sessionKey, ticket, Context, Context.RequestAborted);
}
else
{
_sessionKey = await Options.SessionStore.StoreAsync(ticket, Context, Context.RequestAborted);
}
var principal = new ClaimsPrincipal(
new ClaimsIdentity(
new[] { new Claim(SessionIdClaim, _sessionKey, ClaimValueTypes.String, Options.ClaimsIssuer) },
Options.ClaimsIssuer));
ticket = new AuthenticationTicket(principal, null, Scheme.Name);
}
// 生成加密后的 Cookie 值
var cookieValue = Options.TicketDataFormat.Protect(ticket, GetTlsTokenBinding());
// 追加 Cookie 到響應消息中
Options.CookieManager.AppendResponseCookie(
Context,
Options.Cookie.Name!,
cookieValue,
signInContext.CookieOptions);
……
----------------------------------------------------------------------------------------
好了,上面的都是周邊工作,下面我們來干正事。
授權大體上分為兩種模式:
1、基于角色授權。即“你是誰就給你相應的權限”。你是狼人嗎?你是預言家嗎?你是女巫嗎?你是好人嗎?是狼人就賦予你殺人的權限。
2、基于策略。老周覺得這個靈活性高一點(純個人看法)。一個策略需要一定數量的約束條件,是否賦予用戶權限就看他能否滿足這些約束條件了。約束實現IAuthorizationRequirement 接口。這個接口未包含任何成員,因此你可以自由發揮了。
這只不過是按用途來劃分的,若從類型本質上看,就是一堆IAuthorizationRequirement 組合起來提供給了AuthorizationHandlerContext,AuthorizationHandlerContext 再通過一堆IAuthorizationHandler 來處理。最后由IAuthorizationEvaluator 去總結授權的結果。
這里咱們需要的約束條件是用戶等級,所以,咱們實現一個LevelAuthorizationRequirement。
public class LevelAuthorizationRequirement : IAuthorizationRequirement
{
public int Level { get; private set; }
public LevelAuthorizationRequirement(int lv)
{
Level = lv;
}
}
授權處理有兩個接口:
1、IAuthorizationHandler:處理過程,一個授權請求可以執行多個IAuthorizationHandler。一般用于授權過程中的某個階段(或針對某個約束條件)。一個授權請求可以由多IAuthorizationHandler 參與處理。
2、IAuthorizationEvaluator:綜合評估是否決定授權。評估一般在各種IAuthorizationHandler 之后進行收尾工作。所以只執行一次就可以了,用于總結整個授權過程的情況得出最終結論(放權還是不放權)。
ASP.NET Core 內置了DefaultAuthorizationEvaluator,這是默認實現,如無特殊需求,我們不會重新實現。
public class DefaultAuthorizationEvaluator : IAuthorizationEvaluator
{
public AuthorizationResult Evaluate(AuthorizationHandlerContext context)
=> context.HasSucceeded
? AuthorizationResult.Success()
: AuthorizationResult.Failed(context.HasFailed
? AuthorizationFailure.Failed(context.FailureReasons)
: AuthorizationFailure.Failed(context.PendingRequirements));
}
所以,咱們的代碼可以選擇實現一個抽象類:AuthorizationHandler<TRequirement>,其中,TRequirement 需要實現IAuthorizationRequirement 接口。這個抽象類已經滿足咱們的需求了。
public class LevelAuthorizationHandler : AuthorizationHandler<LevelAuthorizationRequirement>
{
// 策略名稱,寫成常量方便使用
public const string POLICY_NAME = "Level";
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, LevelAuthorizationRequirement requirement)
{
// 查找聲明
Claim? clm = context.User.Claims.FirstOrDefault(c => c.Type == "level");
if(clm != null)
{
// 讀出用戶等級
int lv = int.Parse(clm.Value);
// 看看用戶等級是否滿足條件
if(lv >= requirement.Level)
{
// 滿足,標記此階段允許授權
context.Succeed(requirement);
}
}
return Task.CompletedTask;
}
}
在授權請求啟動時,AuthorizationHandlerContext (上下文)對象會把所有IAuthorizationRequirement 對象添加到一個哈希表中(HashSet<T>),表示一大串正等著授權處理的約束條件。
當我們調用 Succeed 方法時,會把已滿足要求的IAuthorizationRequirement 傳遞給方法參數。在 Success 方法內部會從哈希表中刪除此IAuthorizationRequirement,以表示該條件已滿足了,不必再證。
public virtual void Succeed(IAuthorizationRequirement requirement)
{
_succeedCalled = true;
_pendingRequirements.Remove(requirement);
}
記得要在服務容器中注冊,否則咱們寫的 Handler 是不起作用的。
builder.Services.AddSingleton<IAuthorizationHandler, LevelAuthorizationHandler>();
builder.Services.AddSingleton<IAuthorizationHandler, LevelAuthorizationHandler>();
builder.Services.AddAuthorizationBuilder().AddPolicy(LevelAuthorizationHandler.POLICY_NAME, pb =>
{
pb.AddAuthenticationSchemes(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
pb.AddRequirements(new LevelAuthorizationRequirement(3));
});
策略的名稱我們前面以常量的方式定義了,記得否?
public const string POLICY_NAME = "Level";
AddAuthenticationSchemes 是把此授權策略與一個驗證方案關聯,當進行鑒權時順便做一次驗證。上述代碼我們關聯 Cookie 驗證即可,這個在文章前面已經設置了。AddRequirements 方法添加我們自定義的約束條件,這里我設置的用戶等級是 3 —— 用戶等級要 >= 3 才允許訪問。
下面寫個 MVC 控制器來檢驗一下是否能正確授權。
public class HomeController : Controller
{
[HttpGet("/")]
[Authorize(Policy = LevelAuthorizationHandler.POLICY_NAME)]
public IActionResult Index()
{
return View();
}
}
這里咱們用基于策略的授權方式,所以[Authorize]特性要指定策略名稱。
好,運行。本來是訪問根目錄 / 的,但由于驗證不通過,自動跳到登錄頁了。
注意URL上的 backUrl 參數:?backUrl=/。本來要訪問 / 的,所以登錄后再跳回 / 。我們選一個用戶等級為 5 的登錄。
由于用戶等級為 5,是 >=3 的存在,所以授權通過。
現在,把名為 ck_auth_ent 的Cookie刪除。
這個 ck_auth_ent 是在代碼中配置的,還記得嗎?
builder.Services.AddAuthentication(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme).AddCookie(opt =>
{
opt.LoginPath = "/UserLog";
opt.LogoutPath = "/Logout";
opt.AccessDeniedPath = "/Denied";
opt.Cookie.Name = "ck_auth_ent";
opt.ReturnUrlParameter = "backUrl";
});
現在咱們找個用戶等級低于 3 的登錄。
登錄后被拒絕訪問。
到此為止,好像、貌似、似乎已大功告成了。但是,老周又發現問題了:如果我一個控制器內或不同控制器之間有的操作方法要讓用戶等級 3 以上的用戶訪問,有些操作方法只要等級在 2 以上的用戶就可以訪問。這該咋整呢?有大伙伴可以會說了,那就多弄幾個策略,每個策略代表一個等級。
builder.Services.AddAuthorizationBuilder()
.AddPolicy("Level3", pb =>
{
pb.AddAuthenticationSchemes(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
pb.AddRequirements(new LevelAuthorizationRequirement(3));
})
.AddPolicy("Level5", pb =>
{
pb.AddAuthenticationSchemes(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
pb.AddRequirements(new LevelAuthorizationRequirement(5));
});
是的,這樣確實是可行的。不過不夠動態,要是我弄個策略從 Level1 到 Level10 呢,豈不要寫十個?
官方有個用 Age 生成授權策略的示例讓老周獲得了靈感——是的,咱們就是要動態生成授權策略。需要用到一個接口:IAuthorizationPolicyProvider。這個接口可以根據策略名稱返回授權策略,所以,咱們可以拿它做文章。
public class LevelAuthorizationPolicyProvider : IAuthorizationPolicyProvider
{
private readonly AuthorizationOptions _options;
public LevelAuthorizationPolicyProvider(IOptions<AuthorizationOptions> opt)
{
_options = opt.Value;
}
public Task<AuthorizationPolicy> GetDefaultPolicyAsync()
{
return Task.FromResult(_options.DefaultPolicy);
}
public Task<AuthorizationPolicy?> GetFallbackPolicyAsync()
{
return Task.FromResult(_options.FallbackPolicy);
}
public Task<AuthorizationPolicy?> GetPolicyAsync(string policyName)
{
if(policyName.StartsWith(LevelAuthorizationHandler.POLICY_NAME,StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
// 比如,策略名 Level4,得到等級4
// 提取名稱最后的數字
int prefixLen = LevelAuthorizationHandler.POLICY_NAME.Length;
if(int.TryParse(policyName.Substring(prefixLen), out int level))
{
// 動態生成策略
AuthorizationPolicyBuilder plcyBd = new AuthorizationPolicyBuilder();
plcyBd.AddAuthenticationSchemes(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
plcyBd.AddRequirements(new LevelAuthorizationRequirement(level));
// Build 方法生成策略
return Task.FromResult(plcyBd.Build())!;
}
}
// 未處理,交由選項類去返回默認的策略
return Task.FromResult(_options.GetPolicy(policyName));
}
}
這樣可以根據給定的策略名稱,生成與用戶等級相關的配置。例如,名稱“Level3”,就是等級3;“Level5”就是等級5。
于是,在配置服務容器時,我們不再需要AddAuthorizationBuilder 一大段代碼了,直接把LevelAuthorizationPolicyProvider 注冊一下就行了。
builder.Services.AddSingleton<IAuthorizationHandler, LevelAuthorizationHandler>();
builder.Services.AddTransient<IAuthorizationPolicyProvider, LevelAuthorizationPolicyProvider>();
builder.Services.AddAuthentication(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme).AddCookie(opt =>
……
然后,在MVC控制器上咱們就可以666地玩了。
public class HomeController : Controller
{
[HttpGet("/")]
[Authorize(Policy = $"{LevelAuthorizationHandler.POLICY_NAME}3")]
public IActionResult Index()
{
return View();
}
[HttpGet("/music")]
[Authorize(Policy = $"{LevelAuthorizationHandler.POLICY_NAME}2")]
public IActionResult Foo()
=> Content("2星級用戶擾民音樂俱樂部");
[HttpGet("/movie")]
[Authorize(Policy = $"{LevelAuthorizationHandler.POLICY_NAME}5")]
public IActionResult Movies()
=> Content("5星級鬼畜影院");
}
這樣一來,配置不同等級的授權就方便多了。
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/tcjiaan/p/17024363.html
相關推薦
- 2022-04-20 python數據類型中的字符串你了解多少_python
- 2021-11-03 Linux系統下grub.cfg文件損壞修復步驟_Linux
- 2022-04-18 Android?app本地切換logo和名稱_Android
- 2023-01-17 Golang?map實現原理淺析_Golang
- 2022-05-01 Python類的常用高級函數匯總_python
- 2022-09-10 Go語言的反射機制詳解_Golang
- 2022-08-04 Python對FTP交互封裝的實現_python
- 2023-07-31 el-tree默認展開或折疊,全選或全不選
- 最近更新
-
- window11 系統安裝 yarn
- 超詳細win安裝深度學習環境2025年最新版(
- Linux 中運行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎操作-- 運算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認證信息的處理
- Spring Security之認證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權
- redisson分布式鎖中waittime的設
- maven:解決release錯誤:Artif
- restTemplate使用總結
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優雅實現加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務發現-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數據結構-簡單動態字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標對象命令
- Spring中的單例模式應用詳解
- 聊聊消息隊列,發送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠程分支