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關(guān)于C#中的Invoke示例詳解_C#教程

作者:薪薪代碼 ? 更新時(shí)間: 2023-04-07 編程語言

C# 關(guān)于Invoke

首先說下,invoke和begininvoke的使用有兩種情況:

  • control中的invoke、begininvoke。
  • delegrate中的invoke、begininvoke。 這兩種情況是不同的,我們這里要講的是第1種。下面我們?cè)趤碚f下.NET中invoke和begininvoke的官方定義。

control.invoke(參數(shù)delegate)方法:在擁有此控件的基礎(chǔ)窗口句柄的線程上執(zhí)行指定的委托。

control.begininvoke(參數(shù)delegate)方法:在創(chuàng)建控件的基礎(chǔ)句柄所在線程上異步執(zhí)行指定委托。

invoke的含義是:在擁有此控件的基礎(chǔ)窗口句柄的現(xiàn)呈上同步執(zhí)行指定的委托(同步)
beginInvoke的含義是:在創(chuàng)建控件的基礎(chǔ)句柄所在線程上異步執(zhí)行的委托(異步)

Invoke的本質(zhì)只是一個(gè)方法,方法一定是要通過對(duì)象來調(diào)用的。

什么時(shí)候用?

一般來說,Invoke其實(shí)用法只有兩種情況:

  • Control的Invoke
  • Delegate的Invoke

也就是說,Invoke前面要么是一個(gè)控件,要么是一個(gè)委托對(duì)象。

為什么要用?

1、Control的Invoke

Control的Invoke一般用于解決跨線程訪問的問題,比如你想操作一個(gè)按鈕button,你就要用button.Invoke,你想操作一個(gè)文本label,你就要用label.Invoke.但是大家會(huì)發(fā)現(xiàn)很麻煩,如果我既然想操作button,又操作label,能不能寫在一起呢?有沒有更簡(jiǎn)單的方法呢?

其實(shí)主窗體使一個(gè)Form,Form自然也是繼承了Control的,所以Form也有Invoke的方法,如果你想省點(diǎn)事,就可以直接調(diào)用Form.Invoke,這就是常見的this.Invoke.

為什么有的Invoke前面啥都沒有?其實(shí)前面是this,只不過省略了.

2、Delegate的Invoke

Delegate的Invoke其實(shí)就是從線程池中調(diào)用委托方法執(zhí)行,Invoke是同步的方法,會(huì)卡住調(diào)用它的UI線程。代碼如下

public delegate void TestDelegateInvoke();

private void DelegateInvokeMethod()
{
        Thread.Sleep(5000);
}

private void btn_DelegateInvoke_Click(object sender , EventArgs e)
{
        TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod);

        testDelegate.Invoke();
}

點(diǎn)擊按鈕運(yùn)行之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)UI界面會(huì)卡住5秒鐘。

當(dāng)然,委托的調(diào)用不是必須要用Invoke方法的,直接調(diào)用委托對(duì)象也可以。如下所示:

public delegate void TestDelegateInvoke();

private void DelegateInvokeMethod()
{
     Thread.Sleep(5000);
}

private void btn_DelagateInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
     TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod);

     testDelegate();
}

怎么用?

1、Control 的 Invoke

對(duì)于Control 的Invoke ,更標(biāo)準(zhǔn)的用法是先加判斷,再調(diào)用

if(this.lbl_Value.InvokeRequired)
    {
        this.lbl_Value.Invoke(new Action(()=>
            {
    
                    this.lbl_Value.Text = "測(cè)試Invoke";
            }));
    }
    else
      {
                this.lbl_Value.Text = "測(cè)試Invoke";
    }

InvokeRequired是Control的一個(gè)屬性,官方解釋為:

獲取一個(gè)值,該值指示調(diào)用方在對(duì)控件進(jìn)行方法調(diào)用時(shí)是否必須調(diào)用 Invoke 方法,因?yàn)檎{(diào)用方位于創(chuàng)建控件所在的線程以外的線程中。如果控件的 Handle 是在與調(diào)用線程不同的線程上創(chuàng)建的(說明您必須通過 Invoke 方法對(duì)控件進(jìn)行調(diào)用),則為 true;否則為 false。

簡(jiǎn)單來說,就是如果通過多線程去操作這個(gè)控件,那么這個(gè)屬性則為True,否則為False。

2、Delegate的Invoke

通俗的來說就是在一個(gè)應(yīng)用程序的主線程上調(diào)用執(zhí)行指定的委托。主要目的是讓工作的線程完成絕大部分的運(yùn)算工作,將純粹的界面更新放到UI線程中去完成,達(dá)到減輕UI線程負(fù)擔(dān)的目的(避免UI無響應(yīng))。

//this.invoke的使用方法
//第一步:定義修改UI的方法
private void ModifyButton( bool _b )
{
   this.Button1.Enabled = _b;
}
//第二步:聲明第一步方法的委托
private delegate void ModifyButton_dg( bool _b );
//第三步:調(diào)用委托
private void Calldelgate( )
{
   /*在Windows窗體應(yīng)用程序中使用this.Invoke 在WPF應(yīng)用程序中使用this.Dispatcher.Invoke*/
   this.Invoke( new ModifyButton_dg( ModifyButton ) ,new object[]{false});
}
//第四步:在非UI的線程中調(diào)用
  //創(chuàng)建線程 
      Thread _t = new Thread( new ThreadStart( threadmethod )); 
       _t.Start(); 
    //線程入口  
    private void threadmethod () 
     { 
      Calldelgate(); 
     } 

總結(jié)

原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_65636467/article/details/127804807

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