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一文帶你搞懂useCallback的使用方法_React

作者:Kobe_G ? 更新時間: 2023-04-11 編程語言

一、useCallback的作用

usecallback不是用來解決組件中有過多內部函數導致的性能問題:

1.我們要知道,js創建一個函數的成本是非常小的,這點計算對于計算機來說是小case

2.其實使用useCallback會產成額外的性能:對deps的判斷

3.其實每次組件重新渲染時,都無所謂避免重新創建內部函數,因為即使useCallback的deps沒有變,它也會重新創建內部函數作為useCallback的實參

那么,它的作用到底是什么?useCallback的作用其實是用來避免子組件不必要的reRender:

首先,假如我們不使用useCallback,在父組件中創建了一個名為handleClick的事件處理函數,根據需求我們需要把這個handleClick傳給子組件,當父組件中的一些state變化后(這些state跟子組件沒有關系),父組件會reRender,然后會重新創建名為handleClick函數實例,并傳給子組件,這時即使用React.memo把子組件包裹起來,子組件也會重新渲染,因為props已經變化了,但這個渲染是無意義的

如何優化呢?這時候就可以用useCallback了,我們用useCallback把函數包起來之后,在父組件中只有當deps變化的時候,才會創建新的handleClick實例,子組件才會跟著reRender(注意,必須要用React.memo把子組件包起來才有用,否則子組件還是會reRender。React.memo是類似于class組件中的Pure.Component的作用)

對于這種deps不是經常變化的情況,我們用useCallback和React.memo的方式可以很好地避免子組件無效的reRender。但其實社區中對這個useCallback的使用也有爭議,比如子組件中只是渲染了幾個div,沒有其他的大量計算,而瀏覽器去重新渲染幾個dom的性能損耗其實也是非常小的,我們花了這么大的勁,使用了useCallback和React.memo,換來的收益很小,所以一些人認為就不用useCallback,就讓瀏覽器去重新渲染好了。至于到底用不用,此處不深入討論,我的建議是當子組件中的dom數量很多,或者有一些大量的計算操作,是可以進行這樣的優化的。

以上都是討論的deps不會經常改變的情況的優化,而很多時候useCallback中的deps數組中的變量是會經常改變的,這個時候我們用useCallback已經沒啥意義了,反而會造成性能損耗(deps判斷)。有沒有什么辦法可以讓子組件不重新渲染,也能拿到父組件中handleClick函數中的最新state值呢?下面我們討論useRef,useReducer,usePersistFn這三種解決方法

二、useRef解決方案

為了讓子組件不進行reRender,我們必須保證

1.父組件不會重新創建handleClick函數實例

2.handleClick函數能拿到最新的state

使用useRef

const [text, setText] = useState('Initial value');
const textRef = useRef(text);
const handleClick= useCallback(() => {
     console.log(textRef.current);
 }, []); 

 useEffect(() => {
     console.log('update text')
     textRef.current = text;
 }, [text])

textRef在每次reRender時不會改變,這樣我們把handleClick傳給子組件,handleClick函數中每次都能拿到父組件中最新的state

三、useReducer解決方案

使用useReducer

function reducer(state, action) {
    switch(action.type) {
        case 'update':
            return action.preload;
        case 'childComponent':
            // 要執行的函數  
            return state;     
    }
}
export default function Index() { // 父組件
    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, 'Initial value');

    return (
        <>
            <input value={state} onChange={(e) => dispatch({
                type: 'update', 
                preload: e.target.value
            })} />
            <ChildComponent dispatch={dispatch} />
        </>
    )
}

//在 ChildComponent中,拿到dispatch,通過dispatch({type: 'childComponent' })的方式調用

dispatch自帶memoize,所以子組件不會進行 re-render

四、usePersistFn解決方案

usePersistFn是aooks庫中的一個鉤子函數,它接收一個函數,返回一個永遠不變的函數引用,在這個函數中每次都能拿到最新的state值,看看usePersistFn的源碼:

function usePersistFn(fn) {
  const fnRef = useRef(fn);
  fnRef.current = fn;

  const persistFn = useRef();
  if (!persistFn.current) {
    persistFn.current = function (...args) {
      return fnRef.current.apply(this, args);
    };
  }

  return persistFn.crrent;
}

這里它用了兩個useRef,保證返回的函數引用不變,并且每次函數內部能拿到最新的state。

這里可以用useRef和useCallback到達同樣的效果:

function usePersistFn(fn) {
  const fnRef = useRef();
  fnRef.current = fn; 
	
  const persist= useCallback((...rest) => {
     return fnRef.current(...rest);
  }, []);
  
  return persist
}

這種方法和上面的useRef解決方案差不多,只是封裝了起來而已

另外,本文介紹一下useContext使用的問題和優化:

問題:當context中的值改變時,只要使用useContext訂閱了context的組件,不管該組件用到的state改不改變,該組件都會reRender,此時用React.memo是沒有辦法優化的。

優化:

1.拆分context,把經常改變的數據和不經常改變的數據拆分開,在只使用穩定數據的組件中,我們只使用stableContext

2.使用useMemo

const {state}= useContext(AppContext);
return useMemo(() => <span>data:{state.depData}</span>, [state.depData]);

3.如何有效減少使用useContext導致的不必要渲染

總結

原文鏈接:https://blog.csdn.net/Kobe_G/article/details/121752526

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