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一、名稱(chēng)空間特性
1.嵌套
我們可以將名稱(chēng)空間聲明進(jìn)行嵌套:
namespace elements { ? ? namespace fire { ? ? ? ? int flame; ? ? ? ? ... ? ? } ? ? float water; }
我們觀察一下可以發(fā)現(xiàn)這里的flame
位于elements::fire
當(dāng)中,所以當(dāng)我們使用解析運(yùn)算符使用它的時(shí)候?qū)懗桑?code>elements::fire::flame。
同樣,我們也可以使用using編譯指令引入fire名稱(chēng)空間:
using namespace elements::fire;
2.傳遞
并且我們還可以把using編譯指令和using聲明應(yīng)用在名稱(chēng)空間當(dāng)中:
namespace myth { ? ? using Jill::fetch; ? ? using namespace elements; ? ? using std::cout; ? ? using std::cin; }
假設(shè)我們要訪問(wèn)Jill::fetch
,由于它已經(jīng)被引入myth當(dāng)中了,所以我們可以這樣訪問(wèn):
std::cin >> myth::fetch;
并且using編譯指令是可以傳遞的,A 引入了B,B引入了C,等價(jià)于A也引入了C。比如當(dāng)我們運(yùn)行using namespace myth
;,由于myth當(dāng)中引入了elements
,等價(jià)于同時(shí)運(yùn)行了這兩條:
using namespace myth; using namespace elements;
3.別名
我們還可以給名稱(chēng)空間創(chuàng)建別名,例如:
namespace my = myth::elements::fire; using my::flame;
在上面這個(gè)例子當(dāng)中,我們將別名和名稱(chēng)空間的嵌套結(jié)合在了一起使用。其實(shí)有一點(diǎn)像是將名稱(chēng)空間當(dāng)成是一種特殊變量處理的感覺(jué)。
4.匿名名稱(chēng)空間
我們還可以省略名稱(chēng)空間的名稱(chēng)來(lái)創(chuàng)建匿名名稱(chēng)空間。
namespace { ? ? int ice; ? ? int bandy; }
它相當(dāng)于后面跟著using
編譯指令一樣,也就是說(shuō)匿名的名稱(chēng)空間的潛在作用域?yàn)閺穆暶鼽c(diǎn)到該聲明區(qū)域末尾。從這點(diǎn)來(lái)看,它與全局變量相似。但由于它是匿名的,所以無(wú)法在其他文件當(dāng)中使用using
關(guān)鍵字引入,所以不能在其他文件使用,某種意義上有些類(lèi)似于鏈接性為內(nèi)部的靜態(tài)變量。
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