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一、命名空間
為什么引入命名空間
在C++中,變量、函數和類都是大量存在的,這些變量、函數和類的名稱將都存在于全局作用域中,可能會導致很多沖突。使用命名空間的目的是對標識符的名稱進行本地化,以避免命名沖突或名字污染,namespace
關鍵字的出現就是針對這種問題的。
?? ?int a = 10; ?? ? ?? ?int main(void) ?? ?{ ?? ??? ?int a = 10; ?? ??? ?return 0; ?? ?}
這里一個a是全局變量,一個a是局部變量。可以編譯通過。
int a = 10; int a = 20; int main(void) { int a = 10; return 0; }
當有兩個全局變量a時,命名沖突了,編譯不過。
舉例說明,假如1班和2班都有名字叫張三的同學,當一班和二班站在一起時,老師叫張三就會出現歧義,不知道叫的是一班的還是二班的。但是如果老師叫一班的張三或二班的張三,就不會出現歧義和錯誤。這里的一班和二班就相當于命名空間。
命名空間定義
定義命名空間,需要使用到namespace
關鍵字,后面跟命名空間的名字,然后接一對{}即可,{}中即為命名空間的成員。
?? ?namespace bc?? ?//bc為命名空間的名字 ?? ?{ ?? ??? ?//命名空間的成員 ?? ??? ?int a = 100;?? ? ?? ??? ?int ADD(int a, int b) ?? ??? ?{ ?? ??? ??? ?return a + b; ?? ??? ?} ?? ?}
命名空間中的內容,可以是類、變量、函數、模板和其它命名空間。
命名空間可以嵌套
?? ?namespace FPX ?? ?{ ?? ??? ?int a = 5; ?? ??? ?namespace doinb ?? ??? ?{ ?? ??? ??? ?int b = 5; ?? ??? ??? ?void Champion() ?? ??? ??? ?{ ?? ??? ??? ??? ?cout << "FPX2021WIN" << endl; ? ? ? ?? ?? ??? ??? ?} ?? ??? ?} ?? ?}
同一個工程中允許存在多個相同名稱的命名空間,編譯器最后會合成同一個命名空間中。
同時也意味著在名字相同的命名空間中的命名是不能沖突的。
使用命名空間
有以下命名空間:
??
?namespace bc ?? ?{ ?? ??? ?int m = 10; ?? ??? ?int n = 20; ?? ? ?? ??? ?int Add(int a, int b) ?? ??? ?{ ?? ??? ??? ?return a + b; ?? ??? ?} ?? ? ?? ??? ?int Max(int a, int b) ?? ??? ?{ ?? ??? ??? ?return a > b ? a : b; ?? ??? ?} ?? ?}
1.使用using聲明將命名空間全部展開到全局。
?? ?using namespace bc;
這樣命名空間中的內容就可以像全局一樣直接使用。
?? ?int a = 10; ?? ?int b = 20; ?? ?cout << Add(a, b) << endl; ?? ?cout << Max(a, b) << endl;
這種方法的優點是使用起來非常方便,缺點是把自己的定義都暴露出去了,導致命名污染。
2.訪問命名空間的內容時,指定命名空間。
?? ?int a = 10; ?? ?int b = 20; ?? ?cout << bc::Add(a, b) << endl; ?? ?cout << bc::Max(a, b) << endl;
::為作用域運算符,前綴bc::指出函數Add和Max是定義在名為bc的命名空間中的。通過作用域運算符(::)來指出我們想使用定義在命名空間bc中的名字Add和Max。
這種方法的優點是不存在命名污染,缺點是用起來太麻煩,每個都要去指定命名空間。
3.可以把常用的展開
比如Add函數是常用的:
?? ?using bc::Add;
以后使用Add函數時就不需要指定命名空間。
這種方法不會造成大面積的命名污染,把常用的展開,使用時也很方便。
位于頭文件的代碼一般來說不應該使用using
聲明。因為頭文件的內容會拷貝到所有引用它的文件中,如果頭文件里有某個using聲明,那么每個使用了該頭文件的文件就都會有這個聲明。對于某些程序來說,由于不經意間包含了一些名字,反而可能產生名字沖突。
標準命名空間
C++ 引入了命名空間的概念,計劃重新編寫庫,將類、函數、宏等都統一納入一個命名空間,這個命名空間的名字就是std。std 是 standard
的縮寫,意思是“標準命名空間”。
二、缺省參數
缺省參數概念
缺省參數是聲明或定義函數時為函數的參數指定一個默認值。在調用該函數時,如果沒有指定實參則采用該默認值,否則使用指定的實參。
??
?void TestFunc(int a = 0)?? ?//參數缺省值 ?? ?{ ?? ??? ?cout << a << endl; ?? ?} ?? ? ?? ?int main(void) ?? ?{ ?? ??? ?TestFunc();?? ??? ?//沒有傳參數,使用參數的默認值 ?? ??? ?TestFunc(10);?? ?//傳參數時,使用指定的參數 ?? ??? ?return 0; ?? ?}
三、缺省參數分類
全缺省參數
所有的參數都給出缺省值:
?? ?void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30) ?? ?{ ?? ??? ?cout << "a = " << a << endl; ?? ??? ?cout << "b = " << b << endl; ?? ??? ?cout << "c = " << c << endl; ?? ?}
半缺省參數
部分參數給出缺省值:
?? ?void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20) ?? ?{ ?? ??? ?cout << "a = " << a << endl; ?? ??? ?cout << "b = " << b << endl; ?? ??? ?cout << "c = " << c << endl; ?? ?}
需要注意的是:
半缺省參數必須從右往左依次來給出,不能間隔著給。
缺省參數不能在函數聲明和定義中同時出現。
缺省值必須是常量或者全局變量。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_45806959/article/details/120514285
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