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一、概念說明
1.1圓
在一個平面內,圍繞一個點并以一定長度為距離旋轉一周所形成的封閉曲線叫做圓(Circle)。
圓的表達式:(x - a)2 +(y - b)2 = r2
a=0,b=0的情況下: x2 + y2 = r2
1.2圓的圖樣
僅供參考理解:
二、問題呈現
1.問題描述
Problem Description:
在屏幕上用字符“*”畫一個空心的圓。
2.輸入輸出
Input
無
Output
用字符“*”顯示一個空心的圓
3.測試樣例
Sample Input
無
Sample Output
三、源碼實現(+注釋)
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> //定義該數學函數庫 因為要用到sqrt函數 int main(){ double y; int x,m; for(y = 10;y >= -10; y--){ //圓的半徑為10 //計算y對應的列坐標m,2.03是屏幕縱橫比調節系數 m = 2.03 * sqrt(100-y*y); //因為屏幕的行距大于列距,不進行調節顯示出來的將是橢圓 for(x = 1;x < 30-m; x++) printf(" "); //圖形左側空白控制 printf("*"); //左半圓 for( ;x < 30+m; x++) printf(" ");//圖形空心部分控制 printf("*\n");//圓的右側 } }
四、輸出結果圖示
五、簡要解釋
1.實現關鍵
關鍵在于在屏幕上用“ * “ 畫一個空心的圓。
我們輸出圓可利用圖形的左右對稱性。 根據圓的方程:
x * x + y * y = r * r 可以計算出圓上每一點行和列的對應關系。
2.小說明
? m = 2.03 * sqrt(100 - y * y);
① y就是圓的方程中的y
② y對應的列坐標m
③2.03是屏幕縱橫比調節系數
為什么要調節屏幕縱橫比 ? 因為在電腦上,一般都是行距大于列距,例如可以聯系常見的屏幕分辨率1920x1080 1920>1080來理解。
④sqrt是math數學函數庫中的開方函數
總結
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_51646682/article/details/122524507
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