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C++中引用和const關鍵字介紹_C 語言

作者:Coolnerdn ? 更新時間: 2022-04-11 編程語言

引用

下面的寫法定義了一個引用,并將其初始化為引用某個變量。
類型名 & 引用名 = 某變量名;

int n = 4;
int & r = n; // r 引用了n,r的類型是 int &

某個變量的引用,等價于這個變量,相當于該變量的一個別名。

int n = 7;
int & r = n;	// r 引用了n,r和n就是一回事
r = 4;
cout << r;		// 輸出4
cout << n;		// 輸出4
n = 5;
cout << 4;		// 輸出5

定義引用時一定要將其初始化成引用某個變量。
初始化之后,它就一直引用該變量,不會再引用別的變量了。
引用只能引用變量,不能引用常量和表達式。

double a = 4, b = 5;
double & r1 = a;	// r1引用了a
double & r2 = r1;	// r2也引用了a
r2 = 10;			// a修改為10
cout << a << endl;	// 輸出10
r1 = b;				// 用b的值對r1進行賦值,并非r1改為引用b,因為引用是“從一而終”的
cout << a << endl;	// 輸出5

常引用

定義引用時,前面加const關鍵字,即為“常引用”。

int n;
const int & r = n; // r的類型是const int &

不能通過常引用去修改其引用的內容:
并不是說引用的內容不能被修改

int n = 100;
const int & r = n;
r = 200; // 編譯錯誤
n = 300; // ok

常引用和非常引用的轉換
const T &和T &是不同的類型。
T &類型的引用或T類型的變量可以用來初始化const T &類型的引用。
const T類型的常變量和const T &類型的引用則不能用來初始化T &類型的引用,除非進行強制類型轉換。

const關鍵字用法

1)定義常量

const int MAX_VAL = 23;
const double PI = 3.14;
const string NAME = "Tommy";

2)定義常量指針

不能通過常量指針修改其指向的內容,但內容本身可以被修改,且常量指針的指向可以變化。

int n, m;
const int *p = &n;
*p = 5;	// 編譯錯誤
n = 4;	// ok
p = &m;	// ok,常量指針的指向可以變化

不能把常量指針賦值給非常量指針,反過來可以。

const int *p1;
int *p2;
p1 = p2;		// ok
p2 = p1;		// error
p2 = (int*)p1;	// ok,強制類型轉換

[注] 因為常量指針對其所指向的內容沒有修改權限,自然也不能賦予別的指針這樣的權限。否則,非常量指針接收常量指針的賦值之后,便可以修改所指向的內容了,這存在一定安全隱患。

函數參數為常量指針時,可避免函數內部不小心改變參數指針所指地方的內容。

void MyPrintf(const char *p)
{
	strcpy(p, "this"); 	// 編譯出錯
	printf("%s", p);	// ok
}

3)定義常引用

不能通過常引用修改其引用的變量

int n;
const int & r = n;
r = 5; // error
n = 4; // ok

總結

原文鏈接:https://blog.csdn.net/Coolnerdn/article/details/122797716

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