網(wǎng)站首頁 編程語言 正文
關(guān)于TCP/IP、UDP、Socket
對TCP/IP、UDP、Socket編程這些詞你不會很陌生吧?隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,這些詞充斥著我們的耳朵。那么我想問:
- 1.什么是TCP/IP、UDP?
- 2.Socket在哪里呢?
- 3.Socket是什么呢?
- 4.你會使用它們嗎?
什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即傳輸控制協(xié)議/網(wǎng)間協(xié)議,是一個(gè)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的協(xié)議集,它是為廣域網(wǎng)(WANs)設(shè)計(jì)的。
UDP(User Data Protocol,用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議)是與TCP相對應(yīng)的協(xié)議。它是屬于TCP/IP協(xié)議族中的一種。
這里有一張圖,表明了這些協(xié)議的關(guān)系。
圖1
TCP/IP協(xié)議族包括運(yùn)輸層、網(wǎng)絡(luò)層、鏈路層。現(xiàn)在你知道TCP/IP與UDP的關(guān)系了吧。
Socket在哪里呢?
在圖1中,我們沒有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?還是用圖來說話,一目了然。
圖2
原來Socket在這里。
Socket是什么呢?
Socket是應(yīng)用層與TCP/IP協(xié)議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設(shè)計(jì)模式中,Socket其實(shí)就是一個(gè)門面模式,它把復(fù)雜的TCP/IP協(xié)議族隱藏在Socket接口后面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數(shù)據(jù),以符合指定的協(xié)議。
你會使用它們嗎?
前人已經(jīng)給我們做了好多的事了,網(wǎng)絡(luò)間的通信也就簡單了許多,但畢竟還是有挺多工作要做的。以前聽到Socket編程,覺得它是比較高深的編程知識,但是只要弄清Socket編程的工作原理,神秘的面紗也就揭開了。
一個(gè)生活中的場景。你要打電話給一個(gè)朋友,先撥號,朋友聽到電話鈴聲后提起電話,這時(shí)你和你的朋友就建立起了連接,就可以講話了。等交流結(jié)束,掛斷電話結(jié)束此次交談。生活中的場景就解釋了這工作原理,也許TCP/IP協(xié)議族就是誕生于生活中,這也不一定。
圖3
先從服務(wù)器端說起。服務(wù)器端先初始化Socket,然后與端口綁定(bind),對端口進(jìn)行監(jiān)聽(listen),調(diào)用accept阻塞,等待客戶端連接。在這時(shí)如果有個(gè)客戶端初始化一個(gè)Socket,然后連接服務(wù)器(connect),如果連接成功,這時(shí)客戶端與服務(wù)器端的連接就建立了。客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)請求,服務(wù)器端接收請求并處理請求,然后把回應(yīng)數(shù)據(jù)發(fā)送給客戶端,客戶端讀取數(shù)據(jù),最后關(guān)閉連接,一次交互結(jié)束。
============================================
我們深諳信息交流的價(jià)值,那網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信,如我們每天打開瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁 時(shí),瀏覽器的進(jìn)程怎么與web服務(wù)器通信的?當(dāng)你用QQ聊天時(shí),QQ進(jìn)程怎么與服務(wù)器或你好友所在的QQ進(jìn)程通信?這些都得靠socket?那什么是 socket?socket的類型有哪些?還有socket的基本函數(shù),這些都是本文想介紹的。本文的主要內(nèi)容如下:
- 1、網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信?
- 2、Socket是什么?
- 3、socket的基本操作
- 3.1、socket()函數(shù)
- 3.2、bind()函數(shù)
- 3.3、listen()、connect()函數(shù)
- 3.4、accept()函數(shù)
- 3.5、read()、write()函數(shù)等
- 3.6、close()函數(shù)
- 4、socket中TCP的三次握手建立連接詳解
- 5、socket中TCP的四次握手釋放連接詳解
- 6、一個(gè)例子
1、網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信?
本地的進(jìn)程間通信(IPC)有很多種方式,但可以總結(jié)為下面4類:
- 消息傳遞(管道、FIFO、消息隊(duì)列)
- 同步(互斥量、條件變量、讀寫鎖、文件和寫記錄鎖、信號量)
- 共享內(nèi)存(匿名的和具名的)
- 遠(yuǎn)程過程調(diào)用(Solaris門和Sun RPC)
但這些都不是本文的主題!我們要討論的是網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信?首要解決的問題是如何唯一標(biāo)識一個(gè)進(jìn)程,否則通信無從談起!在本地可以通過進(jìn)程PID來唯一標(biāo)識一個(gè)進(jìn)程,但是在網(wǎng)絡(luò)中這是行不通的。其實(shí)TCP/IP協(xié)議族已經(jīng)幫我們解決了這個(gè)問題,網(wǎng)絡(luò)層的“ip地址”
可以唯一標(biāo)識網(wǎng)絡(luò)中的主機(jī),而傳輸層的“協(xié)議+端口”
可以唯一標(biāo)識主機(jī)中的應(yīng)用程序(進(jìn)程)。這樣利用三元組(ip地址,協(xié)議,端口)就可以標(biāo)識網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)程了,網(wǎng)絡(luò)中的進(jìn)程通信就可以利用這個(gè)標(biāo)志與其它進(jìn)程進(jìn)行交互。
使用TCP/IP協(xié)議的應(yīng)用程序通常采用應(yīng)用編程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已經(jīng)被淘汰),來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)程之間的通信。就目前而言,幾乎所有的應(yīng)用程序都是采用socket,而現(xiàn)在又是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程通信是無處不在,這就是我為什么說“一切皆socket”。
2、什么是Socket?
上面我們已經(jīng)知道網(wǎng)絡(luò)中的進(jìn)程是通過socket來通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲學(xué)之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開open –> 讀寫write/read –> 關(guān)閉close”模式來操作。我的理解就是Socket就是該模式的一個(gè)實(shí)現(xiàn),socket即是一種特殊的文件,一些socket函數(shù)就是對其進(jìn)行的操作(讀/寫IO、打開、關(guān)閉),這些函數(shù)我們在后面進(jìn)行介紹。
socket一詞的起源在組網(wǎng)領(lǐng)域的首次使用是在1970年2月12日發(fā)布的文獻(xiàn)IETF RFC33中發(fā)現(xiàn)的,撰寫者為Stephen Carr、Steve Crocker和Vint Cerf。根據(jù)美國計(jì)算機(jī)歷史博物館的記載,Croker寫道:“命名空間的元素都可稱為套接字接口。一個(gè)套接字接口構(gòu)成一個(gè)連接的一端,而一個(gè)連接可完全由一對套接字接口規(guī)定。”計(jì)算機(jī)歷史博物館補(bǔ)充道:“這比BSD的套接字接口定義早了大約12年。”
3、socket的基本操作
既然socket是“open—write/read—close”模式的一種實(shí)現(xiàn),那么socket就提供了這些操作對應(yīng)的函數(shù)接口。下面以TCP為例,介紹幾個(gè)基本的socket接口函數(shù)。
3.1、socket()函數(shù)
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket函數(shù)對應(yīng)于普通文件的打開操作。普通文件的打開操作返回一個(gè)文件描述字,而socket()用于創(chuàng)建一個(gè)socket描述符(socket descriptor),它唯一標(biāo)識一個(gè)socket。這個(gè)socket描述字跟文件描述字一樣,后續(xù)的操作都有用到它,把它作為參數(shù),通過它來進(jìn)行一些讀寫操作。
正如可以給fopen的傳入不同參數(shù)值,以打開不同的文件。創(chuàng)建socket的時(shí)候,也可以指定不同的參數(shù)創(chuàng)建不同的socket描述符,socket函數(shù)的三個(gè)參數(shù)分別為:
- domain:即協(xié)議域,又稱為協(xié)議族(family)。常用的協(xié)議族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或稱AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。協(xié)議族決定了socket的地址類型,在通信中必須采用對應(yīng)的地址,如AF_INET決定了要用ipv4地址(32位的)與端口號(16位的)的組合、AF_UNIX決定了要用一個(gè)絕對路徑名作為地址。
- type:指定socket類型。常用的socket類型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的類型有哪些?)。
- protocol:故名思意,就是指定協(xié)議。常用的協(xié)議有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它們分別對應(yīng)TCP傳輸協(xié)議、UDP傳輸協(xié)議、STCP傳輸協(xié)議、TIPC傳輸協(xié)議。
注意:并不是上面的type和protocol可以隨意組合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP組合。當(dāng)protocol為0時(shí),會自動選擇type類型對應(yīng)的默認(rèn)協(xié)議。
當(dāng)我們調(diào)用socket創(chuàng)建一個(gè)socket時(shí),返回的socket描述字它存在于協(xié)議族(address family,AF_XXX)空間中,但沒有一個(gè)具體的地址。如果想要給它賦值一個(gè)地址,就必須調(diào)用bind()函數(shù),否則就當(dāng)調(diào)用connect()、listen()時(shí)系統(tǒng)會自動隨機(jī)分配一個(gè)端口。
3.2、bind()函數(shù)
正如上面所說bind()函數(shù)把一個(gè)地址族中的特定地址賦給socket。例如對應(yīng)AF_INET、AF_INET6就是把一個(gè)ipv4或ipv6地址和端口號組合賦給socket。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
函數(shù)的三個(gè)參數(shù)分別為:
- sockfd:即socket描述字,它是通過socket()函數(shù)創(chuàng)建了,唯一標(biāo)識一個(gè)socket。bind()函數(shù)就是將給這個(gè)描述字綁定一個(gè)名字。
- addr:一個(gè)const?struct?sockaddr *指針,指向要綁定給sockfd的協(xié)議地址。這個(gè)地址結(jié)構(gòu)根據(jù)地址創(chuàng)建socket時(shí)的地址協(xié)議族的不同而不同,如ipv4對應(yīng)的是:
struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr; }; struct in_addr { uint32_t s_addr; };
ipv6對應(yīng)的是:
struct sockaddr_in6 { sa_family_t sin6_family; in_port_t sin6_port; uint32_t sin6_flowinfo; struct in6_addr sin6_addr; uint32_t sin6_scope_id; }; struct in6_addr { unsigned char s6_addr[16]; };
Unix域?qū)?yīng)的是:
#define UNIX_PATH_MAX 108 struct sockaddr_un { sa_family_t sun_family; char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; };
- addrlen:對應(yīng)的是地址的長度。
通常服務(wù)器在啟動的時(shí)候都會綁定一個(gè)眾所周知的地址(如ip地址+端口號),用于提供服務(wù),客戶就可以通過它來接連服務(wù)器;而客戶端就不用指定,有系統(tǒng)自動分配一個(gè)端口號和自身的ip地址組合。這就是為什么通常服務(wù)器端在listen之前會調(diào)用bind(),而客戶端就不會調(diào)用,而是在connect()時(shí)由系統(tǒng)隨機(jī)生成一個(gè)。
網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序與主機(jī)字節(jié)序
主機(jī)字節(jié)序就是我們平常說的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字節(jié)序類型,這些字節(jié)序是指整數(shù)在內(nèi)存中保存的順序,這個(gè)叫做主機(jī)序。引用標(biāo)準(zhǔn)的Big-Endian和Little-Endian的定義如下:
- a) Little-Endian就是低位字節(jié)排放在內(nèi)存的低地址端,高位字節(jié)排放在內(nèi)存的高地址端。
- b) Big-Endian就是高位字節(jié)排放在內(nèi)存的低地址端,低位字節(jié)排放在內(nèi)存的高地址端。
網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序:4個(gè)字節(jié)的32 bit值以下面的次序傳輸:首先是0~7bit,其次8~15bit,然后16~23bit,最后是24~31bit。這種傳輸次序稱作大端字節(jié)序。由于TCP/IP首部中所有的二進(jìn)制整數(shù)在網(wǎng)絡(luò)中傳輸時(shí)都要求以這種次序,因此它又稱作網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序。字節(jié)序,顧名思義字節(jié)的順序,就是大于一個(gè)字節(jié)類型的數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存放順序,一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)沒有順序的問題了。
所以: 在將一個(gè)地址綁定到socket的時(shí)候,請先將主機(jī)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序,而不要假定主機(jī)字節(jié)序跟網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序一樣使用的是Big-Endian。由于 這個(gè)問題曾引發(fā)過血案!公司項(xiàng)目代碼中由于存在這個(gè)問題,導(dǎo)致了很多莫名其妙的問題,所以請謹(jǐn)記對主機(jī)字節(jié)序不要做任何假定,務(wù)必將其轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序再 賦給socket。
3.3、listen()、connect()函數(shù)
如果作為一個(gè)服務(wù)器,在調(diào)用socket()、bind()之后就會調(diào)用listen()來監(jiān)聽這個(gè)socket,如果客戶端這時(shí)調(diào)用connect()發(fā)出連接請求,服務(wù)器端就會接收到這個(gè)請求。
int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
listen函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)即為要監(jiān)聽的socket描述字,第二個(gè)參數(shù)為相應(yīng)socket可以排隊(duì)的最大連接個(gè)數(shù)。socket()函數(shù)創(chuàng)建的socket默認(rèn)是一個(gè)主動類型的,listen函數(shù)將socket變?yōu)楸粍宇愋偷模却蛻舻倪B接請求。
connect函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)即為客戶端的socket描述字,第二參數(shù)為服務(wù)器的socket地址,第三個(gè)參數(shù)為socket地址的長度。客戶端通過調(diào)用connect函數(shù)來建立與TCP服務(wù)器的連接。
3.4、accept()函數(shù)
TCP服務(wù)器端依次調(diào)用socket()、bind()、listen()之后,就會監(jiān)聽指定的socket地址了。TCP客戶端依次調(diào)用socket()、connect()之后就想TCP服務(wù)器發(fā)送了一個(gè)連接請求。TCP服務(wù)器監(jiān)聽到這個(gè)請求之后,就會調(diào)用accept()函數(shù)取接收請求,這樣連接就建立好了。之后就可以開始網(wǎng)絡(luò)I/O操作了,即類同于普通文件的讀寫I/O操作。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
accept函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為服務(wù)器的socket描述字,第二個(gè)參數(shù)為指向struct?sockaddr *的指針,用于返回客戶端的協(xié)議地址,第三個(gè)參數(shù)為協(xié)議地址的長度。如果accpet成功,那么其返回值是由內(nèi)核自動生成的一個(gè)全新的描述字,代表與返回客戶的TCP連接。
注意:accept的第一個(gè)參數(shù)為服務(wù)器的socket描述字,是服務(wù)器開始調(diào)用socket()函數(shù)生成的,稱為監(jiān)聽socket描述字;而accept函數(shù)返回的是已連接的socket描述字。一個(gè)服務(wù)器通常通常僅僅只創(chuàng)建一個(gè)監(jiān)聽socket描述字,它在該服務(wù)器的生命周期內(nèi)一直存在。內(nèi)核為每個(gè)由服務(wù)器進(jìn)程接受的客戶連接創(chuàng)建了一個(gè)已連接socket描述字,當(dāng)服務(wù)器完成了對某個(gè)客戶的服務(wù),相應(yīng)的已連接socket描述字就被關(guān)閉。
3.5、read()、write()等函數(shù)
萬事具備只欠東風(fēng),至此服務(wù)器與客戶已經(jīng)建立好連接了。可以調(diào)用網(wǎng)絡(luò)I/O進(jìn)行讀寫操作了,即實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)咯中不同進(jìn)程之間的通信!網(wǎng)絡(luò)I/O操作有下面幾組:
- read()/write()
- recv()/send()
- readv()/writev()
- recvmsg()/sendmsg()
- recvfrom()/sendto()
我推薦使用recvmsg()/sendmsg()函數(shù),這兩個(gè)函數(shù)是最通用的I/O函數(shù),實(shí)際上可以把上面的其它函數(shù)都替換成這兩個(gè)函數(shù)。它們的聲明如下:
#include ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); #include #include ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags); ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
read函數(shù)是負(fù)責(zé)從fd中讀取內(nèi)容.當(dāng)讀成功時(shí),read返回實(shí)際所讀的字節(jié)數(shù),如果返回的值是0表示已經(jīng)讀到文件的結(jié)束了,小于0表示出現(xiàn)了錯(cuò)誤。如果錯(cuò)誤為EINTR說明讀是由中斷引起的,如果是ECONNREST表示網(wǎng)絡(luò)連接出了問題。
write函數(shù)將buf中的nbytes字節(jié)內(nèi)容寫入文件描述符fd.成功時(shí)返回寫的字節(jié) 數(shù)。失敗時(shí)返回-1,并設(shè)置errno變量。在網(wǎng)絡(luò)程序中,當(dāng)我們向套接字文件描述符寫時(shí)有倆種可能。1)write的返回值大于0,表示寫了部分或者是 全部的數(shù)據(jù)。2)返回的值小于0,此時(shí)出現(xiàn)了錯(cuò)誤。我們要根據(jù)錯(cuò)誤類型來處理。如果錯(cuò)誤為EINTR表示在寫的時(shí)候出現(xiàn)了中斷錯(cuò)誤。如果為EPIPE表示 網(wǎng)絡(luò)連接出現(xiàn)了問題(對方已經(jīng)關(guān)閉了連接)。
其它的我就不一一介紹這幾對I/O函數(shù)了,具體參見man文檔或者baidu、Google,下面的例子中將使用到send/recv。
3.6、close()函數(shù)
在服務(wù)器與客戶端建立連接之后,會進(jìn)行一些讀寫操作,完成了讀寫操作就要關(guān)閉相應(yīng)的socket描述字,好比操作完打開的文件要調(diào)用fclose關(guān)閉打開的文件。
#include int close(int fd);
close一個(gè)TCP socket的缺省行為時(shí)把該socket標(biāo)記為以關(guān)閉,然后立即返回到調(diào)用進(jìn)程。該描述字不能再由調(diào)用進(jìn)程使用,也就是說不能再作為read或write的第一個(gè)參數(shù)。
注意:close操作只是使相應(yīng)socket描述字的引用計(jì)數(shù)-1,只有當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候,才會觸發(fā)TCP客戶端向服務(wù)器發(fā)送終止連接請求。
4、socket中TCP的三次握手建立連接詳解
我們知道tcp建立連接要進(jìn)行“三次握手”,即交換三個(gè)分組。大致流程如下:
- 客戶端向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)SYN J
- 服務(wù)器向客戶端響應(yīng)一個(gè)SYN K,并對SYN J進(jìn)行確認(rèn)ACK J+1
- 客戶端再想服務(wù)器發(fā)一個(gè)確認(rèn)ACK K+1
只有就完了三次握手,但是這個(gè)三次握手發(fā)生在socket的那幾個(gè)函數(shù)中呢?請看下圖:
圖1、socket中發(fā)送的TCP三次握手
從圖中可以看出,當(dāng)客戶端調(diào)用connect時(shí),觸發(fā)了連接請求,向服務(wù)器發(fā)送了SYN J包,這時(shí)connect進(jìn)入阻塞狀態(tài);服務(wù)器監(jiān)聽到連接請求,即收到SYN J包,調(diào)用accept函數(shù)接收請求向客戶端發(fā)送SYN K ,ACK J+1,這時(shí)accept進(jìn)入阻塞狀態(tài);客戶端收到服務(wù)器的SYN K ,ACK J+1之后,這時(shí)connect返回,并對SYN K進(jìn)行確認(rèn);服務(wù)器收到ACK K+1時(shí),accept返回,至此三次握手完畢,連接建立。
總結(jié):客戶端的connect在三次握手的第二個(gè)次返回,而服務(wù)器端的accept在三次握手的第三次返回。
5、socket中TCP的四次握手釋放連接詳解
上面介紹了socket中TCP的三次握手建立過程,及其涉及的socket函數(shù)。現(xiàn)在我們介紹socket中的四次握手釋放連接的過程,請看下圖:
圖2、socket中發(fā)送的TCP四次握手
圖示過程如下:
- 某個(gè)應(yīng)用進(jìn)程首先調(diào)用close主動關(guān)閉連接,這時(shí)TCP發(fā)送一個(gè)FIN M;
- 另一端接收到FIN M之后,執(zhí)行被動關(guān)閉,對這個(gè)FIN進(jìn)行確認(rèn)。它的接收也作為文件結(jié)束符傳遞給應(yīng)用進(jìn)程,因?yàn)镕IN的接收意味著應(yīng)用進(jìn)程在相應(yīng)的連接上再也接收不到額外數(shù)據(jù);
- 一段時(shí)間之后,接收到文件結(jié)束符的應(yīng)用進(jìn)程調(diào)用close關(guān)閉它的socket。這導(dǎo)致它的TCP也發(fā)送一個(gè)FIN N;
- 接收到這個(gè)FIN的源發(fā)送端TCP對它進(jìn)行確認(rèn)。
這樣每個(gè)方向上都有一個(gè)FIN和ACK。
6.下面給出實(shí)現(xiàn)的一個(gè)實(shí)例
首先,先給出實(shí)現(xiàn)的截圖
服務(wù)器端代碼如下:
#include "InitSock.h" #include #include using namespace std; CInitSock initSock; // 初始化Winsock庫 int main() { // 創(chuàng)建套節(jié)字 SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //用來指定套接字使用的地址格式,通常使用AF_INET //指定套接字的類型,若是SOCK_DGRAM,則用的是udp不可靠傳輸 //配合type參數(shù)使用,指定使用的協(xié)議類型(當(dāng)指定套接字類型后,可以設(shè)置為0,因?yàn)槟J(rèn)為UDP或TCP) if(sListen == INVALID_SOCKET) { printf("Failed socket() \n"); return 0; } // 填充sockaddr_in結(jié)構(gòu) ,是個(gè)結(jié)構(gòu)體 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(4567); //1024 ~ 49151:普通用戶注冊的端口號 sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; // 綁定這個(gè)套節(jié)字到一個(gè)本地地址 if(::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed bind() \n"); return 0; } // 進(jìn)入監(jiān)聽模式 //2指的是,監(jiān)聽隊(duì)列中允許保持的尚未處理的最大連接數(shù) if(::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed listen() \n"); return 0; } // 循環(huán)接受客戶的連接請求 sockaddr_in remoteAddr; int nAddrLen = sizeof(remoteAddr); SOCKET sClient = 0; char szText[] = " TCP Server Demo! \r\n"; while(sClient==0) { // 接受一個(gè)新連接 //((SOCKADDR*)&remoteAddr)一個(gè)指向sockaddr_in結(jié)構(gòu)的指針,用于獲取對方地址 sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen); if(sClient == INVALID_SOCKET) { printf("Failed accept()"); } printf("接受到一個(gè)連接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); continue ; } while(TRUE) { // 向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù) gets(szText) ; ::send(sClient, szText, strlen(szText), 0); // 從客戶端接收數(shù)據(jù) char buff[256] ; int nRecv = ::recv(sClient, buff, 256, 0); if(nRecv > 0) { buff[nRecv] = '\0'; printf(" 接收到數(shù)據(jù):%s\n", buff); } } // 關(guān)閉同客戶端的連接 ::closesocket(sClient); // 關(guān)閉監(jiān)聽套節(jié)字 ::closesocket(sListen); return 0; }
?客戶端代碼:
#include "InitSock.h" #include #include using namespace std; CInitSock initSock; // 初始化Winsock庫 int main() { // 創(chuàng)建套節(jié)字 SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(s == INVALID_SOCKET) { printf(" Failed socket() \n"); return 0; } // 也可以在這里調(diào)用bind函數(shù)綁定一個(gè)本地地址 // 否則系統(tǒng)將會自動安排 // 填寫遠(yuǎn)程地址信息 sockaddr_in servAddr; servAddr.sin_family = AF_INET; servAddr.sin_port = htons(4567); // 注意,這里要填寫服務(wù)器程序(TCPServer程序)所在機(jī)器的IP地址 // 如果你的計(jì)算機(jī)沒有聯(lián)網(wǎng),直接使用127.0.0.1即可 servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1) { printf(" Failed connect() \n"); return 0; } char buff[256]; char szText[256] ; while(TRUE) { //從服務(wù)器端接收數(shù)據(jù) int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0); if(nRecv > 0) { buff[nRecv] = '\0'; printf("接收到數(shù)據(jù):%s\n", buff); } // 向服務(wù)器端發(fā)送數(shù)據(jù) gets(szText) ; szText[255] = '\0'; ::send(s, szText, strlen(szText), 0) ; } // 關(guān)閉套節(jié)字 ::closesocket(s); return 0; }
封裝的InitSock.h
#include #include #include #include #pragma comment(lib, "WS2_32") // 鏈接到WS2_32.lib class CInitSock { public: CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2) { // 初始化WS2_32.dll WSADATA wsaData; WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, majorVer); if(::WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0) { exit(0); } } ~CInitSock() { ::WSACleanup(); } };
原文鏈接:https://blog.csdn.net/pashanhu6402/article/details/96428887
相關(guān)推薦
- 2024-03-25 在SpringBoot中系統(tǒng)異常和自定義的異常的統(tǒng)一處理
- 2023-04-06 C++內(nèi)存對齊的實(shí)現(xiàn)_C 語言
- 2022-11-27 關(guān)于HTTPS端口443的技術(shù)講解(什么是443端口)_服務(wù)器其它
- 2022-06-17 C語言深入探索動態(tài)內(nèi)存分配的使用_C 語言
- 2022-10-14 Mybatis-plus配置多數(shù)據(jù)源
- 2022-10-15 python-yml文件讀寫與xml文件讀寫_python
- 2022-06-12 Python批量裁剪圖形外圍空白區(qū)域_python
- 2022-06-14 全面了解C語言?static?關(guān)鍵字_C 語言
- 最近更新
-
- window11 系統(tǒng)安裝 yarn
- 超詳細(xì)win安裝深度學(xué)習(xí)環(huán)境2025年最新版(
- Linux 中運(yùn)行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎(chǔ)操作-- 運(yùn)算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區(qū)別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認(rèn)證信息的處理
- Spring Security之認(rèn)證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權(quán)
- redisson分布式鎖中waittime的設(shè)
- maven:解決release錯(cuò)誤:Artif
- restTemplate使用總結(jié)
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優(yōu)雅實(shí)現(xiàn)加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務(wù)發(fā)現(xiàn)-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-簡單動態(tài)字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標(biāo)對象命令
- Spring中的單例模式應(yīng)用詳解
- 聊聊消息隊(duì)列,發(fā)送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠(yuǎn)程分支