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前言:
從上面的幾個篇章中我們介紹了從模板渲染到真實dom的全過程,現在我們來進行回顧一下:
template-------------------->AST---------------------------->渲染函數------------->vnode------------真實dom
在我們進行寫代碼的時候,會對里面的元素進行更新,刪除,增加。
如果去操作Dom的話會進行大量的操作,速度非常的緩慢,性能也不好。
但是去操作Js對象,在操作Dom,1000次才能解決問題,操作Js對象一次就可以了。
虛擬節點本身就是一個js對象。
在這里就涉及到了Diff算法。
在第一次進行渲染的時候
將頁面的所有節點掛載到頁面上去,對應的頁面也會有一套屬于自己的虛擬dom
當頁面進行更新的時候。
此時會產生一份新的虛擬DOM我們暫且稱他為Vnode,原本的頁面也會對應著一份oldVnode。
更新的時候,就不存在刪除某個節點和添加某個節點,只是做一個更新。
- 蘋果
- 橘子
- 香蕉
舉個例子。
view圖:
假設這是上述對象的一份vnode。
const dom={
type:'div'
children:{
type:"li",
text:'蘋果'
type:"li",
text:'橘子'
type:"li",
text:'香蕉'
}
}
將香蕉改成西紅柿。這個時候如果去操作dom進行修改極其的繁瑣,只改一個節點還好,如果是100個,1000個 ,會造成性能不佳。
現在改西紅柿,產生一份新的Js對象。
const dom={
type:'div'
children:{
type:"li",
text:'蘋果'
type:"li",
text:'橘子'
type:"li",
text:'西紅柿'
}
}
此時Vnode和newVnode 會進行對比,兩者肯定以新的Vnode作為最終要渲染到頁面上的Vnode。
當頁面進行添加的時候。
同樣也會產一份新的Vnode, 和上一份oldVnode進行比較,然后進行相應的添加,最終將Vnode渲染成真實的Dom
當頁面進行刪除的時候。
同樣也會產一份新的Vnode, 和上一份oldVnode進行比較,然后進行相應的刪除,最終將Vnode渲染成真實的Dom
Diff算法。
在我們使用V-for的時候我們會去使用V-for進行渲染。
代碼:
- {{ item }}
在索引為2的位置添加數字5。
1.在無key的情況下
view圖:
?
這顯然不是我們要的最理想的結果。
給key幫上id之后就會達到最佳渲染的狀態。
通過圖形可以判斷下方的渲染比上方少渲染了節點,提升了性能。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_59076775/article/details/124429340
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