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前言
Lambda(匿名函數)表達式是C++11最重要的特性之一,lambda來源于函數式編程的概念,也是現代編程語言的一個特點。
優點如下:
- 聲明式編程風格:就地匿名定義目標函數或函數對象,有更好的可讀性和可維護性。
- 簡潔:不需要額外寫一個命名函數或函數對象,,避免了代碼膨脹和功能分散。
- 更加靈活:在需要的時間和地點實現功能閉包。
概念及基本用法
lambda表達式定義了一個匿名函數,并且可以捕獲一定范圍內的變量。語法形式如下:
[ capture ] ( params ) opt -> ret { body; };
- capture:捕獲列表
- params:參數列表
- opt:函數選項
- ret:返回值類型
- body:函數體
一個完整的lambda表達式是這樣:
auto f = [](int a) -> int {return a + 1;};
cout << f(3) << endl; //輸出4
以上定義了一個完整的lambda,但是在實際的使用中,可以省略其返回值的定義,編譯器會根據return語句進行自動推導返回值類型。
省略過后如下:
auto f = [](int a) {return a + 1;};
需要注意的是,初始化列表不能用于返回值的自動推導:
如:auto f = [](){return {1,2};}; //error:無法推導返回值類型
另外,如果表達式沒有參數列表時,也可以省略,如:
auto f = []{return 1;};
捕獲變量
lambda表達式可以通過捕獲列表捕獲一定范圍內的變量,主要有以下幾種情況:
- [] 不捕獲任何變量
- [&]捕獲外部作用域中所有變量,并作為引用在函數體中使用(按引用捕獲)
- [=]捕獲外部作用域中所有變量,并作為副本在函數體重使用(按值捕獲)
- [=,&foo] 按值捕獲外部作用域中所有變量,并按引用捕獲foo變量
- [bar] 按值捕獲bar變量,同時不捕獲其他變量
- [this] 捕獲當前類中的this指針,讓表達式擁有和當前類成員函數同樣的訪問權限。如果已經使用了&或者=,就默認添加此選項。捕獲this的目的是可以在lambda中使用當前類的成員變量和成員函數。
通過示例來看具體用法:
class A
{
public:
int i_ = 0;
void func(int x,int y)
{
auto x1 = []{return i_;}; // error,沒有捕獲外部變量
auto x2 = [=]{return i_ + x + y;}; //ok,按值捕獲所有外部變量
auto x3 = [&]{return i_ + x + y;}; //ok,按引用捕獲所有外部變量
auto x4 = [this]{return i_;}; //ok,捕獲this指針
auto x5 = [this]{return i_ + x + y;}; //error,沒有捕獲x和y變量
auto x6 = [this,x,y]{return i_ + x + y;}; //ok,捕獲了this指針和x、y變量
auto x7 = [this]{return i_++;}; //ok,捕獲了this指針,修改成員變量的值
}
};
int a = 0 , b = 0 ;
auto f1 = []{return a;}; // error,沒有捕獲外部變量
auto f2 = [&]{return a++;}; //ok,捕獲所有外部變量,并對a變量自加
auto f3 = [=]{return a;}; //ok,捕獲所有外部變量,并返回a
auto f4 = [=]{return a++;}; //error,a變量是以復制方式捕獲的,不能修改
auto f5 = [a]{return a+b;}; //error,沒有捕獲b變量
auto f6 = [a,&b]{return a+ (b++);}; //ok,捕獲a以及b的引用,對b進行自加
auto f7 = [=,&b]{return a+ (b++);}; //ok, 捕獲所有外部變量和b的引用,對b進行自加
需要注意的是,lambda無法修改按值捕獲的外部變量,如果需要修改外部變量,可以通過引用方式捕獲。
關于lambda表達式的延遲調用很容易出錯,如下:
int a = 0;
auto f = [=]{return a;};
a += 1;
cout << f() << endl;
以上示例中,lambda按值捕獲了所有外部變量,在捕獲的時候 a的值就已經被復制到 f 中了,之后a被修改,但是f里面存儲的a仍然是捕獲時的值,所以最終輸出的是 0.
如果希望lambda表達式在調用的時候能夠訪問外部變量,需要使用引用方式捕獲。
所以簡單來說,按值捕獲,外部變量會被復制一份存儲在lambda表達式變量中。
如果是按值捕獲并且又想修改外部變量,可以顯示指明lambda表達式為mutable:
int a = 0;
auto f1 = [=]{return a++;}; //error,修改按值捕獲的外部變量
auto f2 = [=]() mutable {return a++;}; //ok
被mutable修飾的lambda表達式就算沒有參數也要寫明參數列表。
lambda表達式類型
lambda表達式的類型在C++11中被稱為“閉包類型”,它是一個特殊的,匿名的非nunion的類型。
可以認為它是帶有一個operator()的類,即仿函數。
我們可以通過std::function和std::bind來存儲和操作lambda表達式:
std::function<int(int)> f1 = [](int a){return a;};
std::function<int(void)> f2 = std::bind([](int a){return a;},123);
另外,對于沒有捕獲任何變量的lambda表達式,還可以被轉換成一個普通的函數指針:
using func_t = int(*)(int);
func_t f = [](int a){return a;};
f(123);
lambda可以說是就地定義仿函數閉包的“語法 糖”。它的捕獲列表捕獲住任何外部變量,最終都會變為閉包類型的成員變量。而一個成員變量的類的operator(),如果能直接被轉換為普通的函數指針,那么lambda表達式本身的this指針就丟掉了。而沒有捕獲任何外部變量的lambda表達式則不存在這個問題。
需要注意的是,沒有捕獲變量的lambda表達式可以直接轉換為函數指針,而捕獲變量的lambda表達式則不能轉換為函數指針。如下:
typedef void(*Ptr)(int*);
Ptr p = [](int *p){delete p;}; //ok
Ptr p1 = [&](int *p){delete p;}; //error
前面說到的按值捕獲無法修改捕獲的外部變量,因為按照C++標準,lambda表達式的operator()默認是const的,一個const成員函數是無法修改成員變量的值,而mutable的作用,就是取消operator()的const限制。
聲明式的編程風格
通過示例來看一下lambda的使用,在C++11之前,如果要用for_each函數將數組中的偶數數量打印出來,代碼如下:
#include
#include
class Count
{
public:
Count(int &val):num(val){}
void operator()(int val){
if(!(val & 1)){
++num;
}
}
private:
int #
};
int main()
{
std::vector<int> v = {1,2,3,4,5,6,7};
int count = 0;
for_each(v.begin(),v.end(),Count(count));
std::cout << count << endl;
return 0;
}
如果使用lambda表達式,就可以簡化一下,真正使用閉包概念來替換這里的仿函數。
#include
#include
int main()
{
std::vector<int> v = {1,2,3,4,5,6,7};
int count = 0;
for_each(v.begin(),v.end(),[&count](int val){
if(!(val & 1)){
++count;
}
});
std::cout << count << endl;
return 0;
}
lambda表達式的價值在于,就地封裝短小的功能閉包,方便地表達出我們希望執行的具體操作,并讓上下文結合的更加緊,代碼更加簡潔,更靈活,也提高了開發效率及可維護性。
參考:《深入應用C++11》
原文鏈接:https://luoyayun361.blog.csdn.net/article/details/123491439
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