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簡述
關于QTreeWidget隱藏節點有兩種方式,一種是直接隱藏,一種是間接隱藏,但是兩種方式各有差異,下面請聽具體解說。
方法一:直接隱藏式
Qt助手里面提供了QTreeWidgetItem::setHidden方法,我們可以調用setHide(false)直接隱藏當前item。但是調用此方法會隱藏該節點下面的所有子節點。
圖 1-1:
我們通過圖1-2看到,調用此方法會將自己所有的孩子節點都給隱藏了,如果有這種需求的直接調用此方法即可。
效果圖 1-2:
方法二:間接隱藏式
此種方法間接地去把節點隱藏起來,實際上節點還是存在的,只不過肉眼不可見。通過嘗試了很多種方法,最后找到了幾種組合式調用,將節點悄悄藏起來了。
上代碼:
// 這里我們默認樹的節點只有一列; m_rootItem->setText(0, ""); m_rootItem->setSizeHint(0, QSize(1, 1)); Qt::ItemFlags flags = m_rootItem->flags(); m_rootItem->setFlags(flags | Qt::ItemNeverHasChildren);
如果我們初始化的時候就沒給m_rootItem節點進行設置文本,那第一步就不需要清空文本了,如果是前期需要顯示,但是后期想不顯示,需要先清空節點本身的文本,然后我們給節點設置大小為(1, 1),至于為什么設置(1, 1)而不是(0, 0),后面會舉例說明,因為我們設置了大小為(1, 1),但是設置之后我們發現該節點左側的小箭頭還是存在的,為了去除小箭頭,我們需要再給節點加上 Qt::ItemNeverHasChildren標志,就是告訴節點,你沒有孩子節點,不要去顯示小箭頭了。
我們看到圖2-1中就是沒有告訴節點沒有孩子,結果節點是不顯示了,小箭頭還是顯示,雖然我們設置了大小(1,1),其實已經很小了,節點本身應該是不可見了,但是你沒告訴他沒孩子,那他依然顯示沒毛病,所以我們需要再設置標志位Qt::ItemNeverHasChildren,顯式地告訴該節點,你沒有孩子,你的小箭頭就收起來吧O(∩_∩)O。
效果圖 2-1:
通過圖2-2,我們看到小箭頭確實消失了。我們看代碼的最后兩行,這里進行了測試,輸出為false,說明實際上節點還是存在的,只是我們通過特殊的方法將它藏起來了。
效果圖 2-2:
下面我們探討一下為啥不直接將item的大小設置為(0, 0),我們直接看效果就好了。
注意:
下方我們把大小改為了(0, 0),我們來對比圖2-3和圖2-4,仔細看看有什么不同。
首先兩張圖的按鈕操作代碼是一樣的,仔細看效果圖2-3我們點擊按鈕,隱藏節點之后,整個樹結構是沒有問題的,我們再看下圖2-4我們發現,樹上的節點變多了,點擊按鈕之后,在上下拖拽滾動條時我們發現節點會有顯示錯亂的問題。
效果圖 2-3
效果圖 2-4
為什么代碼一樣,結果不一樣呢,這是我們樹上的節點不一樣了,圖2-5中我們操作的節點Root1上方還有一個Root0節點,且Root1的孩子節點不多,導致滾動條沒有出來,我自己也是經過多次測試,出現上圖2-4這種錯亂的問題,需兩個條件,一個是操作的節點Root1位于樹的第一個根節點,第二是樹上的節點數目足夠多(出現滾動條),不一定是Root1節點的孩子節點多導致,Root2節點過多也會導致顯示錯亂的問題,所以通過多次測試,我們放棄大小(0, 0)這種方式,,改為(1, 1)即可正常顯示。
有人問那(1, 0)或者(0, 1)可以嗎?
經測試(1, 0)不行,(0, 1)可以,問題在高度不能為0,有興趣的小伙伴可以自己進行一個測試,下方提供了源碼。
如果小伙伴們在運用過程中使用了樣式表或者給item設置了widget,出現了新的問題歡迎一起討論交流。
效果圖 2-5
效果圖 2-6
代碼之路 .h文件
#include#include #include class MyTreeWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyTreeWidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR); private: void initWgt(); void initTreeData(); private slots: void onBtnClicked(); private: QTreeWidget* m_treeWgt; QToolButton* m_pBtnControl; QTreeWidgetItem* m_rootItem; };
.cpp文件
#include "MyTreeWidget.h" #include#include #pragma execution_character_set("utf-8") MyTreeWidget::MyTreeWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { initWgt(); initTreeData(); } void MyTreeWidget::initWgt() { m_treeWgt = new QTreeWidget; m_treeWgt->setHeaderHidden(true); m_pBtnControl = new QToolButton; m_pBtnControl->setText("隱藏根節點"); QVBoxLayout* vLayout = new QVBoxLayout(this); vLayout->addWidget(m_treeWgt); vLayout->addWidget(m_pBtnControl); connect(m_pBtnControl, &QToolButton::clicked, this, &MyTreeWidget::onBtnClicked); } void MyTreeWidget::initTreeData() { QTreeWidgetItem* m_rootItem1 = new QTreeWidgetItem(m_treeWgt); m_rootItem1->setText(0, "Root0"); m_rootItem = new QTreeWidgetItem(m_treeWgt); m_rootItem->setText(0, "Root1"); QTreeWidgetItem* item1 = new QTreeWidgetItem(m_rootItem); item1->setText(0, "Node1"); QTreeWidgetItem* item2 = new QTreeWidgetItem(m_rootItem); item2->setText(0, "Node2"); QTreeWidgetItem* item21 = new QTreeWidgetItem(item2); item21->setText(0, "Node21"); QTreeWidgetItem* item22 = new QTreeWidgetItem(item2); item22->setText(0, "Node22"); QTreeWidgetItem* item3 = new QTreeWidgetItem(m_rootItem); item3->setText(0, "Node3"); QTreeWidgetItem* item31 = new QTreeWidgetItem(item3); item31->setText(0, "Node31"); QTreeWidgetItem* item32 = new QTreeWidgetItem(item3); item32->setText(0, "Node32"); for (int i = 0; i < 10; i++) { QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem(m_rootItem); item->setText(0, "Node"); } m_rootItem->setExpanded(true); QTreeWidgetItem* itemTmp = new QTreeWidgetItem(m_treeWgt); itemTmp->setText(0, "Root2"); QTreeWidgetItem* itemTmp1 = new QTreeWidgetItem(itemTmp); itemTmp1->setText(0, "NodeTmp"); } void MyTreeWidget::onBtnClicked() { // 直接隱藏; // bool isHide = m_rootItem->isHidden(); // m_rootItem->setHidden(!isHide); // 間接隱藏; m_rootItem->setText(0, ""); m_rootItem->setSizeHint(0, QSize(0, 0)); Qt::ItemFlags flags = m_rootItem->flags(); m_rootItem->setFlags(flags | Qt::ItemNeverHasChildren); bool isHide = m_rootItem->isHidden(); qDebug() << isHide; }
結尾
以上是前段時間幫同事解決的一個小問題,其實問題很簡單,解決的代碼就那么幾行,但是為了寫這篇博客,我專門寫了一個例子,進行了多次測試,結合各種參數對比和效果圖,為的是希望看到的小伙伴能夠更容易看懂和理解,本來一個小時可以寫完的,為了詳細點同時也為了驗證正確性,防止小伙伴誤解花了幾個小時時間準備例子、測試結果及分析講解,編碼不易,寫博客也是對自己的一個挑戰,不論是耐心,還是細心。我覺得作為一個合格的程序員應該對自己有點要求,遇到問題我們需要自己不斷地去進行驗證,拓展,不能全信網上提供的資料,更多的是需要自己花時間研究,驗證,將別人的內容能夠更好地吸收。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/GoForwardToStep/article/details/123481214
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