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使用useEffect及踩坑記錄
useEffect 介紹
useEffect時reactHook中最重要,最常用的hook之一。
useEffect相當于react中的什么生命周期呢?
這個問題在react官網中有過介紹,在使用的過程中,容易被忽略,在面試的時候卻經常被問及,(面試造航母,上班擰螺絲?),開個玩笑這個問題并不難回答,下面是react官方的原話:
如果你熟悉 React class 的生命周期函數,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 這三個函數的組合。
-
componentDidMount
組件掛載 -
componentDidUpdate
組件更新 -
componentWillUnmount
組件將要摧毀
useEffect需要傳遞兩個參數,第一個參數是邏輯處理函數,第二個參數是一個數組
用法
useEffect(() => { /** 執行邏輯 */ },[])
重要理解
一、第二個參數存放變量,當數組存放變量發生改變時,第一個參數,邏輯處理函數將會被執行
二、第二個參數可以不傳,不會報錯,但瀏覽器會無線循環執行邏輯處理函數。
useEffect(() => { /** 執行邏輯 */ })
三、第二個參數如果只傳一個空數組,邏輯處理函數里面的邏輯只會在組件掛載時執行一次 ,不就是相當于 componentDidMount
useEffect(() => { /** 執行邏輯 */ },[])
四、第二個參數如果不為空數組,如下
const [a, setA] = useState(1); const [b, setB] = useState(2); useEffect(() => { /** 執行邏輯 */ },[a,b])
邏輯處理函數會在組件掛載時執行一次和(a或者b變量在棧中的值發生改變時執行一次) 這是不是相當于componentDidMount 和 componentDidUpdate 的結合
五、useEffect第一個參數可以返回一個回調函數,這個回調函數將會在組件被摧毀之前和再一次觸發更新時,將之前的副作用清除掉。這就相當于componentWillUnmount。
useEffect去除副作用。我們可能會在組件即將被掛載的時候創建一些不斷循環的訂閱(計時器,或者遞歸循環)。在組件被摧毀之前,或者依賴數組的元素更新后,應該將這些訂閱也給摧毀掉。
比如以下的情況(沒有去除計時器,增大不必要的開銷和代碼風險)
const [time, setTime] = useState(0) useEffect(() => { ?? ?const InterVal = setInterval(() => { ?? ??? ?setTime(time + 1) ?? ?},1000) },[])
利用第五點,在組件被摧毀前去除計時器。
const [time, setTime] = useState(0) useEffect(() => { ?? ?const InterVal = setInterval(() => { ?? ??? ?setTime(time + 1) ?? ?},1000) ?? ?return () => { ? ??? ??? ?clearInterval(InterVal ) ? ??? ?} },[])
useEffect常見跳坑
1、useEffect執行函數被循環執行。
出現這種情況可能有兩種原因。
沒傳第二個參數
useEffect(() => { /** 執行邏輯 */ })
2、你在useEffect執行函數里面改變了useEffect監測的變量
const [a, setA] = useState(1); useEffect(() => { /** 執行邏輯 */ setA(a + 1) },[a])
解決的方法 不要在useEffect第一參數執行函數中去改變第二參數依賴元素的地址的值。當依賴元素的地址的值發生改變,又會執行一次執行函數,這不是無限循環么。
3、useEffect監測不到依賴數組元素的變化。
只有一種可能,依賴數組元素的地址的值根本就沒變,比如:
const [a, setA] = useState({ b: 'dx', c: '18', }) const changeA = () => { ?? ?setA((old) => { ?? ?old.b = 'yx' ?? ?return old ?? ?}) } useEffect(() => { /** 當組件掛載時執行一次changeA */ changeA () },[]) /**當changeA執行卻沒有打印 a*/ useEffect(() => { /** 執行邏輯 */ console.log(a) },[a])
是因為changeA沒有真正的改變a在棧中的值(地址的值),只是改變了a在堆中的值。
useEffect監測不到堆中值得變化,所有引用類型數據都應該注意這一點。
解決的辦法:
const [a, setA] = useState({ b: 'dx', c: '18', }) const changeA = () => { ?? ?setA((old) => { ?? ?const newA = {...old} ?? ?newA .b = 'yx' ?? ?return newA? ?? ?}) } useEffect(() => { /** 當組件掛載時執行一次changeA */ changeA () },[]) /**當changeA執行打印 ?{b:'yx',c:'18'} ?*/ useEffect(() => { /** 執行邏輯 */ console.log(a) },[a])
hooks中useEffect()使用總結
常見使用
獲取數據案例:
import React, { useState, useEffect } from 'react'; import axios from 'axios'; function App() { ? const [data, setData] = useState({ hits: [] }); ? useEffect(() => { ? ? const fetchData = async () => { ? ? ? const result = await axios( ? ? ? ? 'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux', ? ? ? ); ? ? ? setData(result.data); ? ? }; ? ? fetchData(); ? }, []); ? return ( ? ? <ul> ? ? ? {data.hits.map(item => ( ? ? ? ? <li key={item.objectID}> ? ? ? ? ? <a href={item.url}>{item.title}</a> ? ? ? ? </li> ? ? ? ))} ? ? </ul> ? ); } export default App;
上面例子中,useState()用來生成一個狀態變量(data),保存獲取的數據;useEffect()的副效應函數內部有一個 async 函數,用來從服務器異步獲取數據。拿到數據以后,再用setData()觸發組件的重新渲染。
由于獲取數據只需要執行一次,所以上例的useEffect()的第二個參數為一個空數組
附線上運行代碼
useEffect() 的第二個參數說明
有時候,我們不希望useEffect()每次渲染都執行,這時可以使用它的第二個參數,使用一個數組指定副效應函數的依賴項,只有依賴項發生變化,才會重新渲染。
function Welcome(props) { ? useEffect(() => { ? ? document.title = `Hello, ${props.name}`; ? }, [props.name]); ? return <h1>Hello, {props.name}</h1>; }
上面例子中,useEffect()的第二個參數是一個數組,指定了第一個參數(副效應函數)的依賴項(props.name)。只有該變量發生變化時,副效應函數才會執行。如果第二個參數是一個空數組,就表明副效應參數沒有任何依賴項。
因此,副效應函數這時只會在組件加載進入 DOM 后執行一次,后面組件重新渲染,就不會再次執行。這很合理,由于副效應不依賴任何變量,所以那些變量無論怎么變,副效應函數的執行結果都不會改變,所以運行一次就夠了。
useEffect() 第一個函數參數的返回值
副效應是隨著組件加載而發生的,那么組件卸載時,可能需要清理這些副效應。
useEffect()允許返回一個函數,在組件卸載時,執行該函數,清理副效應。如果不需要清理副效應,useEffect()就不用返回任何值。
useEffect(() => { ? const subscription = props.source.subscribe(); ? return () => { ? ? subscription.unsubscribe(); ? }; }, [props.source]);
上面例子中,useEffect()在組件加載時訂閱了一個事件,并且返回一個清理函數,在組件卸載時取消訂閱。
實際使用中,由于副效應函數默認是每次渲染都會執行,所以清理函數不僅會在組件卸載時執行一次,每次副效應函數重新執行之前,也會執行一次,用來清理上一次渲染的副效應。
useEffect() 的注意點
使用useEffect()時,有一點需要注意。如果有多個副效應,應該調用多個useEffect(),而不應該合并寫在一起。
錯誤寫法:
function App() { ? const [varA, setVarA] = useState(0); ? const [varB, setVarB] = useState(0); ? useEffect(() => { ? ? const timeoutA = setTimeout(() => setVarA(varA + 1), 1000); ? ? const timeoutB = setTimeout(() => setVarB(varB + 2), 2000); ? ? return () => { ? ? ? clearTimeout(timeoutA); ? ? ? clearTimeout(timeoutB); ? ? }; ? }, [varA, varB]); ? return <span>{varA}, {varB}</span>; }
上面的例子是錯誤的寫法,副效應函數里面有兩個定時器,它們之間并沒有關系,其實是兩個不相關的副效應,不應該寫在一起。正確的寫法是將它們分開寫成兩個useEffect()。
正確寫法:
function App() { ? const [varA, setVarA] = useState(0); ? const [varB, setVarB] = useState(0); ? useEffect(() => { ? ? const timeout = setTimeout(() => setVarA(varA + 1), 1000); ? ? return () => clearTimeout(timeout); ? }, [varA]); ? useEffect(() => { ? ? const timeout = setTimeout(() => setVarB(varB + 2), 2000); ? ? return () => clearTimeout(timeout); ? }, [varB]); ? return <span>{varA}, {varB}</span>; }
原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_46995864/article/details/122773898
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