日本免费高清视频-国产福利视频导航-黄色在线播放国产-天天操天天操天天操天天操|www.shdianci.com

學無先后,達者為師

網站首頁 編程語言 正文

react中使用useEffect及踩坑記錄_React

作者:前端常春藤 ? 更新時間: 2022-10-03 編程語言

使用useEffect及踩坑記錄

useEffect 介紹

useEffect時reactHook中最重要,最常用的hook之一。

useEffect相當于react中的什么生命周期呢?

這個問題在react官網中有過介紹,在使用的過程中,容易被忽略,在面試的時候卻經常被問及,(面試造航母,上班擰螺絲?),開個玩笑這個問題并不難回答,下面是react官方的原話:

如果你熟悉 React class 的生命周期函數,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 這三個函數的組合。

  • componentDidMount 組件掛載
  • componentDidUpdate 組件更新
  • componentWillUnmount 組件將要摧毀

useEffect需要傳遞兩個參數,第一個參數是邏輯處理函數,第二個參數是一個數組

用法

useEffect(() => {
/** 執行邏輯 */
},[])

重要理解

一、第二個參數存放變量,當數組存放變量發生改變時,第一個參數,邏輯處理函數將會被執行

二、第二個參數可以不傳,不會報錯,但瀏覽器會無線循環執行邏輯處理函數。

useEffect(() => {
/** 執行邏輯 */
})

三、第二個參數如果只傳一個空數組,邏輯處理函數里面的邏輯只會在組件掛載時執行一次 ,不就是相當于 componentDidMount

useEffect(() => {
/** 執行邏輯 */
},[])

四、第二個參數如果不為空數組,如下

const [a, setA] = useState(1);
const [b, setB] = useState(2);
useEffect(() => {
/** 執行邏輯 */
},[a,b])

邏輯處理函數會在組件掛載時執行一次和(a或者b變量在棧中的值發生改變時執行一次) 這是不是相當于componentDidMount 和 componentDidUpdate 的結合

五、useEffect第一個參數可以返回一個回調函數,這個回調函數將會在組件被摧毀之前和再一次觸發更新時,將之前的副作用清除掉。這就相當于componentWillUnmount。

useEffect去除副作用。我們可能會在組件即將被掛載的時候創建一些不斷循環的訂閱(計時器,或者遞歸循環)。在組件被摧毀之前,或者依賴數組的元素更新后,應該將這些訂閱也給摧毀掉。

比如以下的情況(沒有去除計時器,增大不必要的開銷和代碼風險)

const [time, setTime] = useState(0)
useEffect(() => {
?? ?const InterVal = setInterval(() => {
?? ??? ?setTime(time + 1)
?? ?},1000)
},[])

利用第五點,在組件被摧毀前去除計時器。

const [time, setTime] = useState(0)
useEffect(() => {
?? ?const InterVal = setInterval(() => {
?? ??? ?setTime(time + 1)
?? ?},1000)
?? ?return () => {
? ??? ??? ?clearInterval(InterVal )
? ??? ?}
},[])

useEffect常見跳坑

1、useEffect執行函數被循環執行。

出現這種情況可能有兩種原因。

沒傳第二個參數

useEffect(() => {
/** 執行邏輯 */
})

2、你在useEffect執行函數里面改變了useEffect監測的變量

const [a, setA] = useState(1);
useEffect(() => {
/** 執行邏輯 */
setA(a + 1)
},[a])

解決的方法 不要在useEffect第一參數執行函數中去改變第二參數依賴元素的地址的值。當依賴元素的地址的值發生改變,又會執行一次執行函數,這不是無限循環么。

3、useEffect監測不到依賴數組元素的變化。

只有一種可能,依賴數組元素的地址的值根本就沒變,比如:

const [a, setA] = useState({
b: 'dx',
c: '18',
})
const changeA = () => {
?? ?setA((old) => {
?? ?old.b = 'yx'
?? ?return old
?? ?})
}
useEffect(() => {
/** 當組件掛載時執行一次changeA */
changeA ()
},[])
/**當changeA執行卻沒有打印 a*/
useEffect(() => {
/** 執行邏輯 */
console.log(a)
},[a])

是因為changeA沒有真正的改變a在棧中的值(地址的值),只是改變了a在堆中的值。

useEffect監測不到堆中值得變化,所有引用類型數據都應該注意這一點。

解決的辦法:

const [a, setA] = useState({
b: 'dx',
c: '18',
})
const changeA = () => {
?? ?setA((old) => {
?? ?const newA = {...old}
?? ?newA .b = 'yx'
?? ?return newA?
?? ?})
}
useEffect(() => {
/** 當組件掛載時執行一次changeA */
changeA ()
},[])
/**當changeA執行打印 ?{b:'yx',c:'18'} ?*/
useEffect(() => {
/** 執行邏輯 */
console.log(a)
},[a])

hooks中useEffect()使用總結

常見使用

獲取數據案例:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
? const [data, setData] = useState({ hits: [] });
? useEffect(() => {
? ? const fetchData = async () => {
? ? ? const result = await axios(
? ? ? ? 'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
? ? ? );
? ? ? setData(result.data);
? ? };
? ? fetchData();
? }, []);
? return (
? ? <ul>
? ? ? {data.hits.map(item => (
? ? ? ? <li key={item.objectID}>
? ? ? ? ? <a href={item.url}>{item.title}</a>
? ? ? ? </li>
? ? ? ))}
? ? </ul>
? );
}
export default App;

上面例子中,useState()用來生成一個狀態變量(data),保存獲取的數據;useEffect()的副效應函數內部有一個 async 函數,用來從服務器異步獲取數據。拿到數據以后,再用setData()觸發組件的重新渲染。

由于獲取數據只需要執行一次,所以上例的useEffect()的第二個參數為一個空數組

附線上運行代碼

useEffect() 的第二個參數說明

有時候,我們不希望useEffect()每次渲染都執行,這時可以使用它的第二個參數,使用一個數組指定副效應函數的依賴項,只有依賴項發生變化,才會重新渲染。

function Welcome(props) {
? useEffect(() => {
? ? document.title = `Hello, ${props.name}`;
? }, [props.name]);
? return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

上面例子中,useEffect()的第二個參數是一個數組,指定了第一個參數(副效應函數)的依賴項(props.name)。只有該變量發生變化時,副效應函數才會執行。如果第二個參數是一個空數組,就表明副效應參數沒有任何依賴項。

因此,副效應函數這時只會在組件加載進入 DOM 后執行一次,后面組件重新渲染,就不會再次執行。這很合理,由于副效應不依賴任何變量,所以那些變量無論怎么變,副效應函數的執行結果都不會改變,所以運行一次就夠了。

useEffect() 第一個函數參數的返回值

副效應是隨著組件加載而發生的,那么組件卸載時,可能需要清理這些副效應。

useEffect()允許返回一個函數,在組件卸載時,執行該函數,清理副效應。如果不需要清理副效應,useEffect()就不用返回任何值。

useEffect(() => {
? const subscription = props.source.subscribe();
? return () => {
? ? subscription.unsubscribe();
? };
}, [props.source]);

上面例子中,useEffect()在組件加載時訂閱了一個事件,并且返回一個清理函數,在組件卸載時取消訂閱。

實際使用中,由于副效應函數默認是每次渲染都會執行,所以清理函數不僅會在組件卸載時執行一次,每次副效應函數重新執行之前,也會執行一次,用來清理上一次渲染的副效應。

useEffect() 的注意點

使用useEffect()時,有一點需要注意。如果有多個副效應,應該調用多個useEffect(),而不應該合并寫在一起。

錯誤寫法:

function App() {
? const [varA, setVarA] = useState(0);
? const [varB, setVarB] = useState(0);
? useEffect(() => {
? ? const timeoutA = setTimeout(() => setVarA(varA + 1), 1000);
? ? const timeoutB = setTimeout(() => setVarB(varB + 2), 2000);
? ? return () => {
? ? ? clearTimeout(timeoutA);
? ? ? clearTimeout(timeoutB);
? ? };
? }, [varA, varB]);
? return <span>{varA}, {varB}</span>;
}

上面的例子是錯誤的寫法,副效應函數里面有兩個定時器,它們之間并沒有關系,其實是兩個不相關的副效應,不應該寫在一起。正確的寫法是將它們分開寫成兩個useEffect()。

正確寫法:

function App() {
? const [varA, setVarA] = useState(0);
? const [varB, setVarB] = useState(0);
? useEffect(() => {
? ? const timeout = setTimeout(() => setVarA(varA + 1), 1000);
? ? return () => clearTimeout(timeout);
? }, [varA]);
? useEffect(() => {
? ? const timeout = setTimeout(() => setVarB(varB + 2), 2000);
? ? return () => clearTimeout(timeout);
? }, [varB]);
? return <span>{varA}, {varB}</span>;
}

原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_46995864/article/details/122773898

欄目分類
最近更新