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C++嵌入式內存管理詳情_C 語言

作者:一個熱愛學習的深度渣渣 ? 更新時間: 2021-12-11 編程語言

前言:

上一篇介紹了軟件層面上的內存,并沒有涉及很多底層的原理;但在實際工程中,部署一個項目往往需要考慮內存的占用,這里的內存也就是嵌入式板子上的內存;本篇文章就簡單介紹一下嵌入式端的一個內存管理;

一、Linux內核系統結構

主要分為五大模塊:

在這里插入圖片描述

本次主要講解內存管理模塊,其他模塊不做介紹;

二、查看Linux內存

在Linux環境下,可通過free -m查看內存使用情況;

下圖是一臺rk3326機器的內存情況:

在這里插入圖片描述

  • Mem:表示物理內存統計;
  • total:表示物理內存總量(used + free);
  • used:表示總計分配給緩存(包含buffers與cache)使用的內存數量,但其中部分緩存并未實際使用;
  • free:未被分配的內存;
  • shared:內存共享;
  • buffers:系統分配但未被使用的buffers數量;
  • cached:系統分配但未被使用的cache數量;
  • -/+ buffers/cache:表示物理內存的緩存統計;
  • Swap:表示硬盤上交換分區的使用情況;

1.cache

cache的作用不同于buffer,它的速度極快,當進行底層優化的時,可能要編寫基于cache的內存管理程序;它是直接與CPU交互的,不用走DDR;

思考以下哪種循環效率高:

// 第一種循環
int arr[10][100];

for (i = 0;, i < 10; i++)
 for (j = 0; j < 100; j++)
  arr[i][j] = 8;
  
// 第二種循環
for (i = 0; i <100; i++)
 for (j = 0; j < 10; j++)
  arr[j][i] = 8;

從硬件層面來看,第二種的效率最高,因為內存的跳轉相對少了很多,所以我們需要注意在嵌套循環中,盡量把大的循環寫在內層;

2.buffer

buffer是緩沖區,作用是開辟一塊地址空間,可以將程序需要用到的內存空間先開辟好,有了buffer可以避免在快速讀寫時候的問題;

cache和buffer的一個區別:

  • cache:把讀取過來的數據保存起來,重新讀取時若命中,則不需要再去硬盤讀取;其中的數據會根據讀取頻率進行篩選,把頻繁讀取的數據放在最容易找到的位置,把不在讀取的數據往后排,直到刪除,這也是LRU緩存算法的原理;
  • buffer:是根據磁盤的讀寫設計的,把分散的寫操作集中進行,減少磁盤碎片和硬盤的反復尋道,從而提高系統性能;

三、內存補齊

在很多嵌入式板子上都有內存對齊的處理;

思考下以下結構占用的內存:

struct A{
 char a;  // 1
 char b;  // 1
 int c;  // 4
}

根據CPU的分配機制,在64位機器上占用8個字節,這也是做了一些對齊處理;

不僅僅是內存,一些板子(例如昇騰310)會對圖像數據進行對齊,圖像的分辨率要滿足硬件支持的倍數,這樣才能做到高效處理;

總結:

本篇只是對上一篇內存的一個補充,主要講解Linux中的內存;這部分對于一些端側部署的伙伴來說比較重要,推薦針對不同的板子,還是需要先閱讀API文檔,了解關于內存的API后再進行代碼的開發;

原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_40620310/article/details/121757648

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