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前言:
上一篇介紹了軟件層面上的內存,并沒有涉及很多底層的原理;但在實際工程中,部署一個項目往往需要考慮內存的占用,這里的內存也就是嵌入式板子上的內存;本篇文章就簡單介紹一下嵌入式端的一個內存管理;
一、Linux內核系統結構
主要分為五大模塊:
本次主要講解內存管理模塊,其他模塊不做介紹;
二、查看Linux內存
在Linux環境下,可通過free -m
查看內存使用情況;
下圖是一臺rk3326機器的內存情況:
-
Mem
:表示物理內存統計; -
total
:表示物理內存總量(used + free
); -
used
:表示總計分配給緩存(包含buffers
與cache)使用的內存數量,但其中部分緩存并未實際使用; -
free
:未被分配的內存; -
shared
:內存共享; -
buffers
:系統分配但未被使用的buffers
數量; -
cached
:系統分配但未被使用的cache
數量; -
-/+ buffers/cache
:表示物理內存的緩存統計; -
Swap
:表示硬盤上交換分區的使用情況;
1.cache
cache
的作用不同于buffer
,它的速度極快,當進行底層優化的時,可能要編寫基于cache
的內存管理程序;它是直接與CPU交互的,不用走DDR;
思考以下哪種循環效率高:
// 第一種循環 int arr[10][100]; for (i = 0;, i < 10; i++) for (j = 0; j < 100; j++) arr[i][j] = 8; // 第二種循環 for (i = 0; i <100; i++) for (j = 0; j < 10; j++) arr[j][i] = 8;
從硬件層面來看,第二種的效率最高,因為內存的跳轉相對少了很多,所以我們需要注意在嵌套循環中,盡量把大的循環寫在內層;
2.buffer
buffer
是緩沖區,作用是開辟一塊地址空間,可以將程序需要用到的內存空間先開辟好,有了buffer
可以避免在快速讀寫時候的問題;
cache和buffer的一個區別:
-
cache
:把讀取過來的數據保存起來,重新讀取時若命中,則不需要再去硬盤讀取;其中的數據會根據讀取頻率進行篩選,把頻繁讀取的數據放在最容易找到的位置,把不在讀取的數據往后排,直到刪除,這也是LRU緩存算法的原理; -
buffer
:是根據磁盤的讀寫設計的,把分散的寫操作集中進行,減少磁盤碎片和硬盤的反復尋道,從而提高系統性能;
三、內存補齊
在很多嵌入式板子上都有內存對齊的處理;
思考下以下結構占用的內存:
struct A{ char a; // 1 char b; // 1 int c; // 4 }
根據CPU的分配機制,在64位機器上占用8個字節,這也是做了一些對齊處理;
不僅僅是內存,一些板子(例如昇騰310)會對圖像數據進行對齊,圖像的分辨率要滿足硬件支持的倍數,這樣才能做到高效處理;
總結:
本篇只是對上一篇內存的一個補充,主要講解Linux中的內存;這部分對于一些端側部署的伙伴來說比較重要,推薦針對不同的板子,還是需要先閱讀API文檔,了解關于內存的API后再進行代碼的開發;
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_40620310/article/details/121757648
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