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單體最佳實踐的由來
- 對于很多初創公司來說,業務的早期我們更應該關注于業務價值的交付,并且此時用戶體量也很小,
QPS
也非常低,我們應該使用更簡單的技術架構來加速業務價值的交付,此時單體的優勢就體現出來了。 - 正如我直播分享時經常提到,我們在使用單體快速交付業務價值的同時,也需要為業務的發展預留可能性,我們可以在單體里面清晰的拆分業務模塊。
-
go-zero
社區里也有很多小伙伴在問,咱們單體開發的最佳實踐應該是怎樣的。
而go-zero
作為一個被廣泛使用的漸進式微服務框架來說,也是我在多個大型項目完整發展過程中沉淀出來的,自然我們也充分考慮了單體服務開發的場景。
如圖所示的使用go-zero
的單體架構,也可以支撐很大體量的業務規模,其中Service
是單體服務的多個Pod
。
我就通過本文詳細跟大家分享一下如何使用go-zero
快速開發一個有多個模塊的單體服務。
單體示例
我們用一個上傳下載的單體服務來講解go-zero
單體服務開發的最佳實踐,為啥用這么個示例呢?
go-zero
社區里經常有同學會問上傳文件怎么定義API
文件,然后用goctl
自動生成。初見此類問題會覺得比較奇怪,為啥不用OSS
之類的服務呢?發現很多場景是用戶需要上傳一個excel,然后服務端解析完也就丟棄此文件了。一是文件較小,二是用戶量也不大,就不用那么復雜的通過OSS
來繞一圈了,我覺得也挺合理的。go-zero
社區也有同學問下載文件怎么通過定義一個API
文件然后goctl
自動生成。此類問題之所以通過 Go 來做,問下來一般兩個原因,一是業務剛開始,能簡單點布一個服務搞定就一個吧;二是希望能吃上go-zero
的內置JWT
自動鑒權。
僅以此為示例,無需深入探討上傳下載是否應該通過Go
來實現。那么接下來我們就看看我們怎么通過go-zero
來解決這么一個單體服務,我們稱之為文件(file)服務。架構如下圖:
單體實現
API
定義
使用過go-zero
的同學都知道,我們提供了一個API
格式的文件來描述RESTful API
,然后可以通過goctl
一鍵生成對應的代碼,我們只需要在logic
文件里填寫對應的業務邏輯即可。我們就來看看download
和upload
服務怎么定義API
.
Download
服務定義
示例需求如下:
- 通過
/static/<filename>
路徑下載名為<filename>
的文件 - 直接返回文件內容即可
我們在api
目錄下創建一個名為download.api
的文件,內容如下:
syntax = "v1" type DownloadRequest { File string `path:"file"` } service file-api { @handler DownloadHandler get /static/:file(DownloadRequest)
zero-api
的語法還是比較能自解釋的,含義如下:
-
syntax = “v1”
表示這是zero-api
的v1
語法 -
type DownloadRequest
定義了Download
的請求格式 -
service file-api
定義了Download
的請求路由
Upload
服務定義
示例需求如下:
- 通過
/upload
路徑上傳文件 - 通過
json
返回上傳狀態,其中的code
可用于表達比HTTP code
更豐富的場景
我們在api
目錄下創建一個名為upload.api
的文件,內容如下:
syntax = "v1" type UploadResponse { Code int `json:"code"` } service file-api { @handler UploadHandler post /upload returns (UploadResponse) }
解釋如下:
-
syntax = “v1”
表示這是zero-api
的v1
語法 -
type UploadResponse
定義了Upload
的返回格式 -
service file-api
定義了Upload
的請求路由
問題來了
Download
和Upload
服務我們都定義好了,那怎么才能放到一個服務里給用戶提供服務呢?
不知道細心的你有沒注意到一些細節:
- 不管是
Download
還是Upload
我們在request
和response
數據定義的時候都加了前綴,并沒有直接使用諸如Request
或Response
這樣的 - 我們在
download.api
和upload.api
里面定義service
的時候都是用的file-api
這個service name
,并沒有分別用download-api
和upload-api
這么做的目的其實就是為了我們接下來把這兩個服務放到同一個單體里自動生成對應的Go
代碼。讓我們來看看怎么把Download
和Upload
合并起來~
定義單體服務接口
出于簡單考慮,goctl
只支持接受單一API
文件作為參數,同時接受多個API
文件的問題不在此討論,如有簡單高效的方案,后續可能支持。
我們在api
目錄下創建一個新的file.api
的文件,內容如下:
syntax = "v1" import "download.api" import "upload.api"
這樣我們就像C/C++
的#include
一樣把Download
和Upload
服務都導入進來了。但其中有幾點需要注意的:
- 定義的結構體不能重名
- 所有文件里包含的
service name
必須是同一個
最外層的
API
文件也可以包含同一個service
的部分定義,但我們推薦保持對稱,除非這些API
確實屬于父層級,比如跟Download
和Upload
屬于同一個邏輯層次,那么就不應該放到file.api
里面定義。
至此,我們的文件結構如下:
. └── api ├── download.api ├── file.api └── upload.api
生成單體服務
既然已經有了API
接口定義,那么對于go-zero
來說,接下來的事情就很簡單直接了(當然,定義API
也挺簡單的,不是嗎?),讓我們來使用goctl
生成單體服務代碼。
$ goctl api go -api api/file.api -dir .
我們來看看生成后的文件結構:
. ├── api │?? ├── download.api │?? ├── file.api │?? └── upload.api ├── etc │?? └── file-api.yaml ├── file.go ├── go.mod ├── go.sum └── internal ├── config │?? └── config.go ├── handler │?? ├── downloadhandler.go │?? ├── routes.go │?? └── uploadhandler.go ├── logic │?? ├── downloadlogic.go │?? └── uploadlogic.go ├── svc │?? └── servicecontext.go └── types └── types.go
我們來按目錄解釋一下項目代碼的構成:
-
api
目錄:我們前面定義的API
接口描述文件,無需多言 -
etc
目錄:這個是用來放置yaml
配置文件的,所有的配置項都可以寫在file-api.yaml
文件里 -
file.go
:main
函數所在文件,文件名跟service
同名,去掉了后綴-api
-
internal/config
目錄:服務的配置定義 -
internal/handler
目錄:API
文件里定義的路由對應的handler
實現 -
internal/logic
目錄:用來放每個路由對應的業務處理邏輯,之所以區分handler
和logic
是為了讓業務處理部分盡可能減少依賴,把HTTP requests
和邏輯處理代碼隔離開,便于后續按需拆分成RPC service
-
internal/svc
目錄:用來定義業務邏輯處理的依賴,我們可以在main
里面創建依賴的資源,然后通過ServiceContext
傳遞給handler
和logic
-
internal/types
目錄:定義了API
請求和返回數據結構
咱們什么也不改,先來跑一下看看效果。
$ go run file.go -f etc/file-api.yaml Starting server at 0.0.0.0:8888...
實現業務邏輯
接下來我們需要實現相關的業務邏輯,但是這里的邏輯其實只是一個演示用途,無需過于關注實現細節,只需要理解我們應該把業務邏輯寫在logic
層即可。
這里一共做了以下幾件事:
增加配置項里的Path
設置,用來放置上傳文件,默認值我寫了當前目錄,因為是示例,如下:
type Config struct { rest.RestConf // 新增 Path string `json:",default=."` }
調整了請求體的大小限制,如下:
Name: file-api Host: localhost Port: 8888 # 新增 MaxBytes: 1073741824
由于Download
需要寫文件給客戶端,所以我們把ResponseWriter
當成io.Writer
傳遞給了logic
層,修改后的代碼如下:
func (l *DownloadLogic) Download(req *types.DownloadRequest) error { logx.Infof("download %s", req.File) body, err := ioutil.ReadFile(req.File) if err != nil { return err } n, err := l.writer.Write(body) if err != nil { return err } if n < len(body) { return io.ErrClosedPipe } return nil }
由于Upload
需要讀取用戶上傳的文件,所以我們把http.Request
傳遞給了logic
層,修改后的代碼如下:
func (l *UploadLogic) Upload() (resp *types.UploadResponse, err error) { l.r.ParseMultipartForm(maxFileSize) file, handler, err := l.r.FormFile("myFile") if err != nil { return nil, err } defer file.Close() logx.Infof("upload file: %+v, file size: %d, MIME header: %+v", handler.Filename, handler.Size, handler.Header) tempFile, err := os.Create(path.Join(l.svcCtx.Config.Path, handler.Filename)) if err != nil { return nil, err } defer tempFile.Close() io.Copy(tempFile, file) return &types.UploadResponse{ Code: 0, }, nil }
完整代碼:https://github.com/zeromicro/zero-examples/tree/main/monolithic
我們可以通過啟動file
單體服務:
$ go run file.go -f etc/file-api.yaml
可以通過curl
來驗證Download
服務:
$ curl -i "http://localhost:8888/static/file.go" HTTP/1.1 200 OK Traceparent: 00-831431c47d162b4decfb6b30fb232556-dd3b383feb1f13a9-00 Date: Mon, 25 Apr 2022 01:50:58 GMT Content-Length: 584 Content-Type: text/plain; charset=utf-8 ...
示例倉庫里包含了upload.html
,瀏覽器打開這個文件就可以嘗試Upload
服務了。
單體開發的總結
我把用go-zero
開發單體服務的完整流程歸納如下:
- 定義各個子模塊的
API
文件,比如:download.api
和upload.api
- 定義總的
API
文件,比如:file.api
。用來import
步驟一定義的各個子模塊的API
文件 - 通過
goctl api go
命令生成單體服務框架代碼 - 增加和調整配置,實現對應的子模塊的業務邏輯
另外,goctl
可以根據SQL
一鍵生成CRUD
以及cache
代碼,可以幫助大家更快速的開發單體服務。
項目地址
https://github.com/zeromicro/go-zero
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/kevinwan/p/16193504.html
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