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C#獲取Windows10屏幕縮放比例的操作方法_C#教程

作者:樓上那個(gè)蜀黍 ? 更新時(shí)間: 2021-12-04 編程語言

現(xiàn)在1920x1080以上分辨率的高分屏電腦漸漸普及了。我們會(huì)在Windows的顯示設(shè)置里看到縮放比例的設(shè)置。在Windows桌面客戶端的開發(fā)中,有時(shí)會(huì)想要精確計(jì)算窗口的面積或位置。然而在默認(rèn)情況下,無論WinForms的Screen.Bounds.Width屬性還是WPF中SystemParameters.PrimaryScreenWidth屬性,以下圖舉例,將會(huì)返回除以150%的數(shù)值1280。而不是真實(shí)的物理分辨率1920。

接下來介紹如何獲取Display resolution中顯示的實(shí)際分辨率。通過如下Win32 API的調(diào)用:

[DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "GetDeviceCaps", SetLastError = true)]
        public static extern int GetDeviceCaps(IntPtr hdc, int nIndex);

該方法可以獲取設(shè)備的硬件信息,可以通過第二個(gè)參數(shù)nIndex來指定要查詢的具體信息。例如我們要用到的以像素為單位的桌面高度DESKTOPVERTRES。

enum DeviceCap
        {
            VERTRES = 10,
            PHYSICALWIDTH = 110,
            SCALINGFACTORX = 114,
            DESKTOPVERTRES = 117,

            // http://pinvoke.net/default.aspx/gdi32/GetDeviceCaps.html
        }

在獲得物理像素高度后,通過計(jì)算不難得出屏幕的縮放比列。

private static double GetScreenScalingFactor()
        {
            var g = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero);
            IntPtr desktop = g.GetHdc();
            var physicalScreenHeight = GetDeviceCaps(desktop, (int)DeviceCap.DESKTOPVERTRES);

            var screenScalingFactor = 
                (double)physicalScreenHeight / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
            //SystemParameters.PrimaryScreenHeight;

            return screenScalingFactor;
        }

在獲取屏幕縮放比例后,諸如通過Graphics類的CopyFromScreen方法來截屏,或者精確控制窗口大小和位置才得以正確實(shí)現(xiàn)。
其實(shí)在WinForms程序中,我們還有更簡(jiǎn)單的方式來實(shí)現(xiàn)類似效果。即在工程中添加app.manifest文件,將<dipAware>節(jié)點(diǎn)的值設(shè)為true。這樣修改后,Screen.PrimaryScreen.Bounds將獲得實(shí)際的物理分辨率尺寸,同時(shí)你還會(huì)發(fā)現(xiàn)WinForms程序不糊了。這是因?yàn)閃indows默認(rèn)WinForms程序不支持DPI感知,在高分屏下就直接粗暴的把窗體放大。

  <application xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
    <windowsSettings>
      <dpiAware xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">true</dpiAware>
    </windowsSettings>
  </application>

該設(shè)置對(duì)WPF無效,WPF默認(rèn)支持DPI感知功能。而從UWP開始Windows客戶端技術(shù)全面支持高分屏即高DPI縮放。老舊應(yīng)用程序不肯升級(jí),以至無法支持高分屏,這鍋某軟背著挺冤的……
所以同學(xué)們,現(xiàn)在開始全面轉(zhuǎn)向WinUI 3吧,這貨是這么些年某軟兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),客戶端技術(shù)集大成者。用Windows APP SDK創(chuàng)建Unpackged App時(shí),恍惚間仿佛回到了在XP上裝.NET Runtime的時(shí)光。
因?yàn)镚ithub訪問時(shí)常抽風(fēng),我將示例代碼在Gitee上也同步了一份:

How to get Windows display scale using C#. (github.com)
How to get Windows display scale using C#. (gitee.com)

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/manupstairs/p/15671171.html

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