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一、int const a / const int a
int 和const 都作為一個類型限定詞,有相同的地位,所以誰在前誰在后無所謂了,標題中的這兩種寫法是一致的。
這是我們常規的用途,我們發現這樣的話我們對a已經不能做任何修改了。
int main() {
int const a = 10;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
真的不能修改嗎?未必的
int main() {
int const a = 10;
int *p = &a;
*p = 20;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
成功修改,這是為什么呢,其實也很簡單,這與編譯器有關,gcc編譯器中const是通過編譯器在編譯的時候執行檢查來確保實現的,也就是檢查的時候我發現你沒有修改a的值,那我就認為你是對的。更深入一層的原因,是因為gcc把const類型的常量也放在了data段,其實和普通的全局變量放在data段是一樣實現的,只是通過編譯器認定這個變量是const的,運行時并沒有標記const標志,所以只要騙過編譯器就可以修改了。
這個本質上是C語言的問題,因為C語言就沒有強制要求說const就是不能修改的,所以在C語言中使用const,就好象是 一種道德約束而非法律約束,所以大家使用const時更多是傳遞一種信息,就是告訴編譯器、也告訴讀程序的人,這個變量是不應該也不必被修改的。而且我的理解中,這個東西其實設置為了強制不可變在某種程度上不也就限制了C語言的靈活性嘛,c的奇淫巧技不就依靠C語言的靈活性實現的嘛,所謂bug變特性,我的猜測哈,不知道丹尼斯·里奇是不是也是這么想的。
二、const int(*p)/int const(*p)
其實標題是很好理解的,我們修飾了*p,使得p的指向不能被改變了。
int main() {
int a = 10;
int const (*p) = &a;
printf("%d\n",*p);
return 0;
}
上面的程序很好理解,p指向了a,p被const修飾,指向的對象a已經不能被修改了,下面的程序輸出20就說明出了問題,這個還是上面我們講到的那個問題,這是一個君子約定。
int main() {
int a = 10;
int const (*p) = &a;
a = 20;
printf("%d\n",*p);
return 0;
}
下面的四種寫法等價
int const (*p)
const int (*p)
int const *p
const int *p
三、int*const p
那么如何聲明一個自身是常量指針呢?方法是讓const盡可能的靠近p,下面的這個就是
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int* const p = &a;
printf("%d\n",*p);
return 0;
}
指針只能指向a,指向b就報錯。地址只能賦值一次。
這里有一個簡便的區分方法:沿著*號劃一條線,如果const位于*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量.如果const位于*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
四、const用于函數的地址傳遞參數
void func(const int *p);
這種形式通常用于在數組形式的參數中模擬傳值調用。也就是相當于函數調用者聲稱:"我給你一個指向它的指針,但你不能去修它。"如果函數編寫者遵循了這個約定,那么就相當于模擬了值傳遞。這也是const最有用之處了:用來限定函數的形參,這樣該函數將不會修改實參指針所指的數據。這里注意了,是函數不應該去修改而不是不能修改,也就是說const不能阻止參數的修改(原因見上)。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_43903639/article/details/123979304
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