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一、概述
跳躍表(skiplist)是一種有序數據結構,它通過在每個節點中維持多個指向其他節點的指針,從而達到快速訪問節點的目的。
如下,對于單個鏈表來講,即便鏈表中存儲的數據是有序的,如果我們要向在其中查找某個數據,它只能從頭到尾遍歷鏈表。這樣查找效率就會很低,時間復雜度會很高,達到了O(n)。
如果我們想要提高其查詢效率,可以考慮在鏈表上構建索引的 方式,每兩個節點提取一個節點到上級,我們把抽出來的那一級就叫做索引,如下:
此時,我們假設要查找節點8,我們可以先在索引層遍歷,當遍歷到索引層中值為7的節點時,發現下一個節點是9,那么要查找的節點肯定在這兩個節點之間,我們下降到鏈表層繼續遍歷就找到了8這個節點。原來我們在單鏈表中找到8這個節點要遍歷8個節點,而現在有了一級索引后,只需要遍歷5個節點。
從上個例子中,我們可以看出,加來一層索引后,查找一個節點需要遍歷的節點個數減少了,也就是說查詢效率得到了提升,同理我們在一級索引的基礎上,在加二級索引。
從圖中我們可以看出,查找效率又有了提升,因為在這里例子中我們的數據量很少,當有大量的數據時,我們可以增加多級索引,在查詢時,效率可以得到明顯的提升。像這種鏈表增加多種索引的結構,就是跳躍表。
Redis使用跳躍表作為有序集合鍵的底層實現之一,如果一個有序集合包含的元素數量比較多,又或者有序集合中元素的成員(member)是比較長的字符串時,Redis就會使用跳躍表來作為有序集合鍵的底層實現。
二、跳躍表的實現
Redis的跳躍表由zskiplistNode和zskiplist兩個結構定義,其中zskiplistNode結構用于表示跳躍表節點,而zskiplist結構則用于保存跳躍表節點的相關信息,比如節點的數量,以及指向表頭節點和表尾節點的指針等等,如下,是一個跳躍表的結構:
上圖片最左邊的是zskiplist結構,該結構包含以下屬性:?
- header:指向跳躍表的表頭節點,通過這個指針程序定位表頭節點的時間復雜度就為O(1);
- tail:指向跳躍表的表尾節點,通過這個指針程序定位表尾節點的時間復雜度就為O(1);
- level:記錄目前跳躍表內,層數最大的那個節點的層數(表頭節點的層數不計算在內);通過這個屬性可以再O(1)的時間復雜度內獲取層高最高的節點的層數
- length:記錄跳躍表的長度,也即是,跳躍表目前包含節點的數量(表頭節點不計算在內)通過這個屬性,程序可以再O(1)的時間復雜度內返回跳躍表的長度
上圖位于zskiplist結構右方的是四個zskiplistNode結構,該結構包含以下屬性:?
- 層(level):節點中用L1、L2、L3等字樣標記節點的各個層,L1代表第一層,L2代表第二層,以此類推。每個層都帶有兩個屬性:前進指針和跨度。前進指針用于訪問位于表尾方向的其他節點,而跨度則記錄了前進指針所指向節點和當前節點的距離(跨度越大,距離越遠)。在上面的圖片中,連線上帶有數字的箭頭就代表前進指針,而那個數字就是跨度。當程序從表頭向表尾進行遍歷時,訪問會沿著層的前進指針進行。
- 后退(backward)指針:節點中用BW字樣標記節點的后退指針,它指向位于當前節點的前一個節點。后退指針在程序從表尾向表頭遍歷時使用
- 分值(score):各個節點中的1.0、2.0和3.0是節點所保存的分值。在跳躍表中,節點按各自所保存的分值從小到大排列。
- 成員對象(obj):各個節點中的o1、o2和o3是節點所保存的成員對象
2.1 跳躍表節點的zskiplisNode結構定義
typedef struct zskiplistNode {
// 層
struct zskiplistLevel {
// 前進指針
struct zskiplistNode *forward;
// 跨度
unsigned int span;
} level[];
// 后退指針
struct zskiplistNode *backward;
// 分值
double score;
// 成員對象
robj *obj;
} zskiplistNode;
層:跳躍表節點的level數組可以包含多個元素,每個元素都包含一個指向其他節點的指針,程序可以通過這些層來加快訪問其他節點的速度,一般來說,層的數量越多,訪問其他節點的速度就越快。
每個層都有一個指向表尾方向的前進指針(level[i].forward屬性),用于從表頭向表尾方向訪問節點
層的跨度(level[i].span屬性)用于記錄兩個節點之間的距離。
節點的后退指針(backward屬性)用于從表尾向表頭方向訪問節點:跟可以一次跳過多個節點的前進指針不同,因為每個節點只有一個后退指針,所以每次只能后退至前一個節點
節點的分值(score屬性)是一個double類型的浮點數,跳躍表中的所有節點都按分值從小到大來排序;
節點的成員對象(obj屬性)是一個指針,它指向一個字符串對象,而字符串對象則保存著一個SDS值
2.2?zskiplist結構的定義
typedef struct zskiplist {
// 表頭節點和表尾節點
structz skiplistNode *header, *tail;
// 表中節點的數量
unsigned long length;
// 表中層數最大的節點的層數
int level;
} zskiplist;
header和tail指針分別指向跳躍表的表頭和表尾節點,通過這兩個指針,程序定位表頭節點和表尾節點的復雜度為O(1)。
通過使用length屬性來記錄節點的數量,程序可以在O(1)復雜度內返回跳躍表的長度。
三、結束
Redis使用跳躍表作為有序集合鍵的底層實現之一,如果一個有序集合包含的元素數量比較多,又或者有序集合中元素的成員(member)是比較長的字符串時,Redis就會使用跳躍表來作為有序集合鍵的底層實現。之所以如此,是因為跳躍表在鏈表的基礎上增加了多級索引以提升查找的效率,但其是一個空間換時間的方案,必然會帶來一個問題——索引是占內存的。原始鏈表中存儲的有可能是很大的對象,而索引結點只需要存儲關鍵值值和幾個指針,并不需要存儲對象,因此當節點本身比較大或者元素數量比較多的時候,其優勢必然會被放大,而缺點則可以忽略。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/sssxlxwbwz/article/details/123769262
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