日本免费高清视频-国产福利视频导航-黄色在线播放国产-天天操天天操天天操天天操|www.shdianci.com

學無先后,達者為師

網(wǎng)站首頁 編程語言 正文

解決WPF繪制矢量圖形模糊的問題_C#教程

作者:天方 ? 更新時間: 2022-08-20 編程語言

WPF默認提供了抗鋸齒功能,通過向外擴展的半透明邊緣來實現(xiàn)模糊化。由于WPF采用了設備無關單位,當設備DPI大于系統(tǒng)DPI時,可能會產(chǎn)生像素自動擴展問題,這就導致線條自動向外擴展一個像素,并且與邊緣相鄰的線條顏色變成了半透明,如下圖所示:

這種特性在繪制細線條的時候會導致一些我們所不期望的結果:顏色變淡,線條模糊,線條變粗。很多時候,我們是無法繪制一個像素的清晰的線條的。對于這個問題,WPF給我們提供了幾種解決方案:

1、設置像素對齊

對于系統(tǒng)內(nèi)置的一些控件,通過設置SnapsToDevicePixels為true,可以非常方便的實現(xiàn)像素對齊。

這個屬性是有繼承效果的,只要在父控件上設置了,其所有的子控件都是生效的。但它有時會出現(xiàn)改變窗口大小時線條消失的情況

2、設置對齊參考線

方法1只針對系統(tǒng)的內(nèi)置的一些控件有效,但對于使用DrawingVisual等方式自繪的圖形則沒有效果。此時可以通過設置參考線解決這一問題。

簡單的示例如下:

void render(DrawingContext dc)
{
    var pen = new Pen(Brushes.Black, 1);
    var d = pen.Thickness / 2;

    var guidelines = new GuidelineSet(new []bsd5o550550j, new[]bsd5o550550j);
    dc.PushGuidelineSet(guidelines);

    dc.DrawLine(pen, new Point(30, 10), new Point(30, 80));
    dc.DrawLine(pen, new Point(50, 20), new Point(50, 80));
}

具體代碼參見MSDN:Apply a GuidelineSet to a Drawing,也可以參看這篇文章WPF DrawingContext seems ignore SnapToDevicePixels

3、設置 RenderOptions.EdgeMode="Aliased"

前面的設置參考線方式效果較好,不過需要編寫較多的代碼,并且只能適用于水平或垂直的線條。很多時候,我使用的是設置 RenderOptions.EdgeMode="Aliased"(如果在代碼中則是使用this.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased)

4、設置UseLayoutRounding="True"

這個是在WPF4后增加的一個選項,用來控制布局舍入的,用來控制圖片模糊的效果非常好,用于控制控件的模糊效果也不錯的。不過也是對DrawingContext繪制的圖形沒有效果的。

小結:WPF的抗鋸齒效果在給我們帶來的很好的視覺效果的同時,也給我們帶來的不少困擾,本文就總結了幾種常見的解決方案,希望能對大家的工作帶來一點幫助。

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/TianFang/p/5496722.html

欄目分類
最近更新