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go語言中的面向對象_Golang

作者:奮斗的大橙子 ? 更新時間: 2022-09-04 編程語言

Go語言沒有繼承、構造函數和析構函數等概念,但是它是面向對象的。

.net中類型系統分為值類型和引用類型,兩種轉換需要進行裝箱和拆箱,都是繼承自Object類型

Go語言大多數類型都是值類型,需要的話可以給任何類型增加功能

1.為類型添加方法

C++等語言的面向對象都相當于C語言的一個語法糖

下面看看Go語言如何實現面向對象的

可以看出,面向對象只是換了一種語法形式來表達。C++語言的面向對象之所以讓有些人迷惑的

一大原因就在于其隱藏的this指針。而Java和C#其實都是遵循著C++語言的慣例而設計的,它們的成員方法中都帶有一個隱藏的this指針。如果讀者了解Python語法,就會知道Python的成員方法中會有一個self參數,它和this指針的作用是完全一樣的。

“在Go語言中沒有隱藏的this指針”這句話的含義是:

  • 方法施加的目標(也就是“對象”)顯式傳遞,沒有被隱藏起來;
  • 方法施加的目標(也就是“對象”)不需要非得是指針,也不用非得叫this。

我的理解:像C#這樣的語言,在使用面向對象的方式時候,其中this是隱藏起來的,所以在內部使用this就代表了對象自己,但是Go語言中不去隱藏這個this,是顯示寫出來的,如下面的(a Integer),既然顯示表示了,那么叫什么也就無所謂了。

type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
     return a < b
}

不必傳指針的原因在于,不是所有的方法都是需要修改對象,對于很小的對象(比如4字節),如果傳指針會有額外的成本。

2.值語義和引用語義

b = a

b.Modify()

如果b的修改不會影響a的值,那么此類型屬于值類型。如果會影響a的值,那么此類型是引用類型。

Go語言中的大多數類型都基于值語義,包括:

  • 基本類型,如byte、int、bool、float32、float64和string等;
  • 復合類型,如數組(array)、結構體(struct)和指針(pointer)等。

這里書上特意強調了數組(array),他是值類型的,對比了C語言的數組,C語言的數組可能會表現為多個形態,當作為函數的參數傳遞的時候是引用類型,當作為結構體的變量又是值類型(表現為賦值時候是復制了一份)

以下是引用語義

  • 數組切片:指向數組(array)的一個區間。
  • map:極其常見的數據結構,提供鍵值查詢能力。
  • channel:執行體(goroutine)間的通信設施。
  • 接口(interface):對一組滿足某個契約的類型的抽象。

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/dcz2015/p/10096464.html

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