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前言
kotlin中使用協程,是一定要跟協程作用域一起配合使用的,否則可能協程的生命周期無法被準確控制,造成內存泄漏或其他問題.
我們一般在安卓項目中使用協程作用域,可能會在BaseActtivity中new 一個MainScope(),并在onDestory時cancel掉,或者只在ViewModel中使用viewModelScope,然后會在ViewModel的onClose中自動cancel掉.
但我們可能不只需要這些效果,比如在協程作用域中拿到Context或Activity,或者需要統一的捕獲異常,下面我們就來探討一下如何創建一個好用的作用域.
正文
首先我們自己創建協程作用域需要調用CoroutineScope()方法,然后通過加號+拼接CoroutineContext
首先我們需要確認我們要什么Job,如果需要連帶責任的(子協程取消,父協程也會取消),就使用Job().如果只能由父控制子的取消,就使用SupervisorJob()
然后確定我們的協程作用域是要默認運行在哪個線程中,一般安卓開發都是默認主線程,這里我們使用Dispatchers.Main.immediate,Dispatchers.Main.immediate和Dispatchers.Main的區別就是,Dispatchers.Main會直接post到主線程,而Dispatchers.Main.immediate如果發現自身是在主線程,就可能不再post一次,而是直接調度
然后我們可能需要對協程作用域中的異常進行統一處理,所以我們附加上一個異常處理器協程上下文元素:
/**
* 設置協程異常策略的上下文元素
*/
object CoroutineExceptionHandlerWithReleaseUploadAndDebugThrow
: AbstractCoroutineContextElement(CoroutineExceptionHandler), CoroutineExceptionHandler {
override fun handleException(context: CoroutineContext, exception: Throwable) {
if (exception !is CancellationException) {//如果是SupervisorJob就不會傳播取消異常,而Job會傳播
//todo 處理異常
}
}
}
我們為了方便調試,需要給協程作用域附加上名稱,這里我們使用自帶的協程上下文元素CoroutineName()
而我們可能需要通過協程作用域取到安卓的Context或者Activity等,這里我們也可以自定義一些協程上下文元素,如:
/**
* 存儲BaseActivity的協程屬性
*/
class CoroutineElementWithBaseActivity(val baseActivity: BaseActivity) :
AbstractCoroutineContextElement(CoroutineElementWithBaseActivity) {
companion object Key : CoroutineContext.Key<CoroutineElementWithBaseActivity>
}
這樣我們可以在有協程作用域的地方取到activity并作出彈加載窗等操作:
完整代碼如下:
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7122654529836810277
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