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什么是并發安全?
在高并發場景下,進程、線程(協程)可能會發生資源競爭,導致數據臟讀、臟寫、死鎖等問題,為了避免此類問題的發生,就有了并發安全。
這里舉一個簡單的例子:
var data int go func() { data++ }() if data == 0 { fmt.Printf("the value is %v.\n", data) }
在這段代碼中
第2行go關鍵字開啟了一個新的協程,來執行data++操作
第5行,對data變量進行了讀取判斷的操作
以上兩部是由2個不同線程/協程運行,且沒有任何措施保證執行順序,所以執行結果是不確定的。
- 沒有輸出。(第3行是在第5行之前執行的)
- 輸出 the value is 0。(第5行和第6行在第3行之前執行)
- 輸出 the value is 1。(第5行在第3行之前執行,但第3行在第6行之前執行)
Go如何保證并發安全
目前了解到的,大概有這3種,Mutex、Channel、Atomic
Mutex
加鎖應該是最常見的并發控制方法,一般分成兩種,樂觀鎖和悲觀鎖。
鎖是由操作系統的調度器來實現的,鎖通常用來保護一段邏輯,
悲觀鎖
悲觀鎖是一種悲觀思想,它總認為最壞的情況可能會出現。不管意料之外的結果是否會發生,只要存在發生的可能,就在操作這個資源之前先上鎖。例如互斥鎖、讀寫鎖都是悲觀鎖。
在go中,除了automic,其它都是悲觀鎖
悲觀鎖應該都是由操作系統的調度器來實現的,通常用來保護一段邏輯,主要是通過阻塞其它線程,保證當前時刻只有一個線程在對資源進行操作,因此性能相對較差,浪費了計算機多核的優勢。
樂觀鎖
樂觀鎖的思想與悲觀鎖的思想相反,它總認為資源和數據不會被別人所修改,所以讀取不會上鎖,但是樂觀鎖在進行寫入操作的時候會判斷當前數據是否被修改過。
樂觀鎖的實現方案主要包含CAS和版本號機制。
樂觀鎖適用于多讀的場景,可以提高吞吐量。
版本號機制
通過在數據表中,增加一個版本號字段,當數據發生更新時,版本號值發生改變。 例如一個線程A想要更新變量s的值,在讀取s的值的同時讀取版本號,在提交更新時,用之前讀到的版本號值與當前的版本號值進行比對,當且僅當版本號值一致時,才會觸發更新,否則不斷進行重試,直到更新成功。
CAS
CAS全名為Compare And Swap,即比較與轉換,是一種有名的無鎖算法。在不使用鎖的情況下,實現多線程之間的變量同步,也就是在沒有線程被阻塞的情況下實現變量的同步,所以也叫非阻塞同步,
互斥鎖
GO使用Sync包的Mutex類型來實現互斥鎖,它能保證同時只有一個goroutine可以訪問資源。
func sample() { var l sync.Mutex l.Lock() defer l.Unlock() // so something }
讀寫互斥鎖
GO使用Sync包的RWMutex類型來實現互斥鎖。當我們去并發的讀取一個資源,只要數據沒有發生寫入,是沒必要加鎖的。因此讀多寫少的情況下,使用讀寫互斥鎖是更好的選擇,性能更好。
讀寫鎖分為兩種:讀鎖和寫鎖。
當一個goroutine獲取讀鎖之后,其他的goroutine如果是獲取讀鎖可以順利獲得,如果是獲取寫鎖就會等待;
當一個goroutine獲取寫鎖之后,其他的goroutine無論是獲取讀鎖還是寫鎖都會等待。
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var ( wg sync.WaitGroup rwlock sync.RWMutex ) func write() { rwlock.Lock() // 加寫鎖 time.Sleep(10 * time.Millisecond) rwlock.Unlock() // 解寫鎖 wg.Done() } func read() { rwlock.RLock() // 加讀鎖 time.Sleep(time.Millisecond) rwlock.RUnlock() // 解讀鎖 wg.Done() } func main() { start := time.Now() //讀多 for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go read() } //寫少 for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go write() } wg.Wait() end := time.Now() fmt.Println(end.Sub(start)) }
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7025797208209358862
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