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將左值引用用于一級(jí)指針時(shí),有以下幾種用法:
//方式一:引用一級(jí)指針,常規(guī)用法 int a = 5; int * pa = &a; int * &rpa = pa; //方式二:引用指向常量的一級(jí)指針,以下幾種為等效表示 int a = 5; const int * pa = &a; const int * &rpac = pa; //方式一 int const * &rpac = pa; //方式二 //方式三:引用一級(jí)指針的常引用,引用自身為常量 int a = 5; int * pa = &a; int * const &crpa = pa; //方式四:引用指向常量的一級(jí)指針,且引用自身為常量,以下幾種為等效表示 int a = 5; int * pa = &a; const int * const &crpac = pa; //方式一 int const * const &crpac = pa; //方式二
在?Microsoft Visual Studio?中連續(xù)多個(gè)?const
?會(huì)被編譯器解釋成一個(gè),即?const const const const int *&
?與?const int *&
?等效,除此之外,const int const *&
?在?Microsoft Visual Studio?中也與?const int *&
?等效,而?int *& const
?在?QT minGW?中將會(huì)報(bào)錯(cuò),在?Microsoft Visual Studio?中與?int *&
?等效。
各類型引用可修改屬性如下表所示:
引用類型 | 修改?*rp | 修改?rp |
---|---|---|
int * &rp |
可以 | 可以 |
const int * &rp |
不可以 | 可以 |
int * const &rp |
可以 | 不可以 |
const int * const &rp |
不可以 | 不可以 |
若將變量的地址賦予引用(例如?rp=&x
),各類型引用可接受的變量地址如下表所示:
引用類型 | int變量地址 | const int變量地址 |
---|---|---|
int * &rp |
不可以 | 不可以 |
const int * &rp |
不可以 | 不可以 |
int * const &rp |
聲明時(shí)可以(將創(chuàng)建臨時(shí)變量) | 不可以 |
const int * const &rp |
聲明時(shí)可以(將創(chuàng)建臨時(shí)變量) | 聲明時(shí)可以(將創(chuàng)建臨時(shí)變量) |
若將一級(jí)指針變量賦予引用(例如?rp=p
),各類型引用可接受的一級(jí)指針變量如下表所示。若賦值時(shí)等號(hào)右邊是函數(shù)返回的臨時(shí)指針變量(屬于右值),則只有當(dāng)?shù)忍?hào)左邊為?int * const &
?以及?const int * const &
?類型時(shí)不會(huì)報(bào)錯(cuò),此時(shí)必會(huì)創(chuàng)建臨時(shí)變量(與?const
?左值引用性質(zhì)一致)。
引用類型 | int *變量 | const int *變量 | int * const變量 | const int * const變量 |
---|---|---|---|---|
int * &rp |
可以 | 不可以 | 不可以 | 不可以 |
const int * &rp |
不可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
int * const &rp |
聲明時(shí)可以 | 不可以 | 聲明時(shí)可以 | 不可以 |
const int * const &rp |
聲明時(shí)可以(將創(chuàng)建臨時(shí)變量) | 聲明時(shí)可以 | 聲明時(shí)可以(將創(chuàng)建臨時(shí)變量) | 聲明時(shí)可以 |
若將引用變量賦予引用(例如?rp=rp2
),各類型引用可接受的引用變量如下表所示。比較上下兩表可知,左值引用類型變量被初始化完畢后,若要將其賦值給另一引用變量,賦值時(shí)的表現(xiàn)與所引用類型的變量相一致。
引用類型 | int *&變量 | const int *&變量 | int * const&變量 | const int * const&變量 |
---|---|---|---|---|
int * &rp |
可以 | 不可以 | 不可以 | 不可以 |
const int * &rp |
不可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
int * const &rp |
聲明時(shí)可以 | 不可以 | 聲明時(shí)可以 | 不可以 |
const int * const &rp |
聲明時(shí)可以(將創(chuàng)建臨時(shí)變量) | 聲明時(shí)可以 | 聲明時(shí)可以(將創(chuàng)建臨時(shí)變量) | 聲明時(shí)可以 |
補(bǔ)充:C++ (左值)引用和指針簡介
1. 引用
引用(reference):引用指向一個(gè)左值,并一直與指向的左值綁定(bind)在一起。用《C++ Primer》里面的話說,引用就是“給對(duì)象起了另外一個(gè)名字”
int ival = 1024; int &refVal = ival; // refVal引用ival
引用必須被初始化:引用被聲明后必須被立刻初始化,否則就會(huì)報(bào)錯(cuò)
int ival = 1024; int &refVal = ival; // 順利引用 int &refVal2;?? ??? ?// 報(bào)錯(cuò),因?yàn)闆]有初始化
引用無法更改指向的左值:引用一旦經(jīng)過初始化綁定后,就無法更改綁定的對(duì)象
引用不是對(duì)象:引用只是一個(gè)對(duì)象的別名,自身不是對(duì)象。你對(duì)引用的賦值,取值實(shí)際上等于對(duì)其引用的對(duì)象的賦值,取值
int ival = 1024; int &refVal = ival; refVal = 2;?? ??? ??? ?// 等于對(duì)ival賦值 int ii = refVal;?? ?// 等于將ival的值賦給ii
一個(gè)對(duì)象多個(gè)引用:這是允許的,一個(gè)對(duì)象可以擁有多個(gè)”別名“
int ival = 1024; int &refVal = ival; int &refVal2 = ival;?? ?// refVal2作為ival的第二個(gè)引用
2. 指針
指針(Pointer):指針用于存儲(chǔ)一個(gè)對(duì)象的地址,我們稱為“指向”某個(gè)對(duì)象。通過指針,我們可以訪問到對(duì)象在內(nèi)存空間中的地址以及對(duì)象本身存儲(chǔ)的值
int *p;?? ?// 定義一個(gè)指針
2.1. 獲取地址與訪問對(duì)象
利用指針獲取對(duì)象地址:由于指針本身是“存儲(chǔ)地址的對(duì)象”,我們不能直接讓指針存儲(chǔ)對(duì)象本身,這時(shí)候就需要用取地址符(&)來提取對(duì)象的地址
int ival = 42; int *p = &ival;?? ??? ?// 讓指針p指向ival的地址
利用指針訪問對(duì)象:直接訪問指針的話,得到的是地址。要訪問實(shí)際對(duì)象,就要用到解引用符(*)。解引用只適用于指向某個(gè)對(duì)象的有效指針
int ival = 42;
int *p = &ival;
int ival2;?? ??? ?// 新定義整數(shù)類型變量ival2
ival2 = *p;?? ??? ?// 將ival2賦值為p指向的值(也就是ival的值)
2.2. 指針的特殊狀態(tài)
空指針(Null Pointer):一個(gè)值為0,不指向任何對(duì)象的指針
// 以下三行代碼本質(zhì)相同,都是初始化一個(gè)空指針 int *p1 = nullptr;?? ? int *p2 = 0; int *p3 = NULL;
未初始化的指針:未指向任何地址,并且也不是空指針的指針是忌使用的。這樣的指針由于指向的位置不確定,訪問時(shí)有可能會(huì)造成未定義行為(Undefined Behaviour)。所以在定義指針時(shí),一定要進(jìn)行初始化,即便現(xiàn)在不會(huì)立刻使用,也要初始化為空指針
2.3 void* 指針
void類型:void被稱之為“空類型”,它一般被用與沒有返回值的函數(shù)上。
void*指針:一個(gè)void類型的指針同樣能指向一塊內(nèi)存地址,但因?yàn)轭愋褪强眨覀儧]有辦法知曉指向的類型,以至于不知道該類型占用的內(nèi)存大小,因此無法訪問指向的對(duì)象本身。
3. 引用和指針的復(fù)合使用
引用的引用:不合法。因?yàn)橐帽旧聿皇菍?duì)象,所以無法使一個(gè)引用綁定另一個(gè)引用
引用的指針:不合法。因?yàn)橐帽旧聿皇菍?duì)象,所以無法使一個(gè)指針指向一個(gè)引用
指針的引用:合法。指針本身是對(duì)象,引用可以綁定指針
int i = 42; int *p = &i; int *&r = p;?? ?// r引用指針p
指針的指針:合法。指針本身是對(duì)象,指針可以指向指針
int i = 42; int *p = &i;?? ?// p指向i int **p2 = &p;?? ?// p2指向p std::cout << **p2 << std::endl;?? ?// 兩次解引,輸出“42”
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/young520/p/16714145.html
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