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React之錯誤邊界?Error?Boundaries示例詳解_React

作者:三年沒洗澡 ? 更新時間: 2022-11-30 編程語言

引言

過去,組件內的代碼異常會導致 React 的內部狀態被破壞,產生可能無法追蹤的錯誤。但 React 并沒有提供一種優雅處理這些錯誤的方式,也無法從錯誤中恢復。

默認情況下,若一個組件在渲染期間(render)發生錯誤,會導致整個組件樹全部被卸載,這當然不是我們期望的結果。

部分組件的錯誤不應該導致整個應用崩潰。為了解決這個問題,React 16 引入了一個新的概念 —— 錯誤邊界

錯誤邊界是一種 React 組件,這種組件可以捕獲發生在其子組件樹任何位置的異常,并打印這些錯誤,同時展示降級 UI,而并不會渲染那些發生崩潰的子組件樹。

注意

  • 錯誤邊界目前只在 Class Component 中實現了,沒有在 hooks 中實現(因為Error Boundaries的實現借助了this.setState可以傳遞callback的特性,useState無法傳入回調,所以無法完全對標);
  • 錯誤邊界 無法捕獲 以下四種場景中產生的錯誤:
    • 事件處理函數(因為 Error Boundaries 實現的本質是觸發更新,但是事件處理函數不在render或者commit階段,所以無法進行捕獲,如果你需要在事件處理器內部捕獲錯誤,可以使用原生的 try?/?catch?語句 了解更多)
    • 異步代碼(例如?setTimeout?或?requestAnimationFrame?回調函數)
    • 服務端渲染(因為觸發更新只能在客戶端進行,不能在serve端進行)
    • 它自身拋出來的錯誤(因為錯誤拋出要向父節點冒泡尋找 Error Boundaries 處理,無法處理自身產生的錯誤)

實現

React中提供了兩個與錯誤處理相關的api:

  • getderivedstatefromerror:靜態方法,當錯誤發生后,提供一個機會渲染 Fallback UI
  • componentDidCatch:組件實例方法,當錯誤發生后,提供一個機會記錄錯誤信息

如果一個 class 組件中定義了?getDerivedStateFromError()?或?componentDidCatch()?這兩個生命周期方法中的任意一個(或兩個)時,那么它就變成一個錯誤邊界。當拋出錯誤后,請使用?getDerivedStateFromError()?渲染備用 UI ,使用?componentDidCatch()?打印錯誤信息。

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      hasError: false,
    };
  }
  getDerivedStateFromError(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染能夠顯示降級后的 UI
    return { hasError: true };
  }
  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    // 你同樣可以將錯誤日志上報給服務器
    logErrorToService(error, errorInfo);
  }
  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 你可以自定義降級后的 UI 并渲染
      return <h1>wrong message</h1>;
    }
    return this.props.children;
  }
}
export default ErrorBoundary;

然后你可以將它作為一個常規組件去使用:

<ErrorBoundary>
  <A />
  <B />
  <C />
</ErrorBoundary>

錯誤邊界的工作方式類似于原生的?catch {},不同的地方在于,錯誤邊界只針對 React 組件。并且只有 class 組件才可以成為錯誤邊界組件。大多數情況下, 你只需要聲明一次錯誤邊界組件, 并在整個應用中使用它。

錯誤邊界應該放置在哪?

錯誤邊界的粒度由你來決定,可以將其包裝在最頂層的路由組件中,并為用戶展示一個 “xxx” 的錯誤信息,就像服務端框架經常處理崩潰一樣。也可以將單獨的組件包裝在錯誤邊界,從而保護其它組件不會崩潰。(例如,Facebook Messenger 將側邊欄、信息面板、聊天記錄以及信息輸入框包裝在單獨的錯誤邊界中。如果其中的某些 UI 組件崩潰,其余部分仍然能夠交互。)

未捕獲錯誤(Uncaught Errors)該如何處理?

自 React 16 起,任何未被錯誤邊界捕獲的錯誤將會導致整個 React 組件樹被卸載。

在某些場景下,把一個錯誤的 UI 留在那,比完全移除它要更糟糕。比如在類似 Messenger 的產品中,把一個異常的 UI 展示給用戶,可能會導致用戶把錯誤信息發給別人。同樣,對于支付類場景而言,與其顯示錯誤的支付金額,不如直接讓頁面白屏。

(所以,錯誤邊界的使用難點在于尋找合適的時機,知道在什么時候該用,什么時候不該用,這是一個充滿哲學的問題)

注意:自 React 15 的命名更改

React 15 中有一個支持有限的錯誤邊界方法?unstable_handleError。這個方法不再起作用,自 React 16 起你需要在代碼中將其修改為?componentDidCatch

原文鏈接:https://juejin.cn/post/7040689855205998605

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