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Android?RecyclerView緩存復用原理解析_Android

作者:AllenC6 ? 更新時間: 2022-12-05 編程語言

一、牽出緩存

都有哪些緩存,作用是什么,為什么這么設計

1.緩存還在屏幕內的ViewHolder——Scrap緩存

Scrap是RecyclerView中最輕量的緩存,它不參與滑動時的回收復用,只是作為重新布局時的一種臨時緩存,緩存(保存)動作只發生在重新布局時,布局完成后就要清空緩存。它的目的是,緩存當界面重新布局(不包括初始化第一次)的前后都出現在屏幕上的ViewHolder,這樣就省去了不必要的CreateView和bindView的工作

mAttachedScrap

mAttachedScrap的數據結構:

final ArrayList<ViewHolder> mAttachedScrap = new ArrayList<>();

它是用來保存將會原封不動的ViewHolder,例如調用notifyItemChanged方法時,在布局前先把那些屏幕內沒有改變的ViewHolder保存在mAttachedScrap中,在布局時復用mAttachedScrap中的ViewHolder,布局結束后清空mAttachedScrap,緩存的動作只發生在布局前,復用的動作只發生在布局時,布局后清空

mChangeScrap

mChangeScrap的數據結構:

ArrayList<ViewHolder> mChangedScrap

它是用來保存位置會發生移動的ViewHolder,注意只是位置發生移動,內容仍舊是原封不動,例如Remove掉一個Item,在布局前就能知道屏幕內哪些View是原封不動的,這些原封不動的保存在mAttachedScrap中,哪些View是只變換位置的,這些只變換位置的保存在mChangeScrap中,在布局時不變的復用mAttachedScrap中的,只有位置變化的復用mChangeScrap中的,緩存的動作只發生在布局前,復用的動作只發生在布局時,布局后清空

用一個例子說明

上圖描述的是我們在一個RecyclerView中刪除B項,并且調用了notifyItemRemoved()時,mAttachedScrap與mChangedScrap分別會臨時存儲的View情況。此時,A是在刪除前后完全沒有變化的,它會被臨時放入mAttachedScrap。B是我們要刪除的,它也會被放進mAttachedScrap,但是會被額外標記REMOVED,并且在之后會被移除。C和D在刪除B后會向上移動位置,因此他們會被臨時放入mChangedScrap中。E在此次操作前并沒有出現在屏幕中,它不屬于Scrap需要管轄的,Scrap只會緩存屏幕上已經加載出來的ViewHolder。在刪除時,A,B,C,D都會進入Scrap,而在刪除后,A,C,D都會回來,其中C,D只進行了位置上的移動,其內容沒有發生變化。

RecyclerView的局部刷新,依賴的就是Scrap的臨時緩存,我們需要通過notifyItemRemoved()、notifyItemChanged()等系列方法通知RecyclerView哪些位置發生了變化,這樣RecyclerView就能在處理這些變化的時候,使用Scrap來緩存其它內容沒有發生變化的ViewHolder,于是就完成了局部刷新。需要注意的是,如果我們使用notifyDataSetChanged()方法來通知RecyclerView進行更新,其會標記所有屏幕上的View為FLAG_INVALID,從而不會嘗試使用Scrap來緩存一會兒還會回來的ViewHolder,而是統統直接扔進RecycledViewPool池子里,回來的時候就要重新走一遍綁定的過程。

Scrap只是作為布局時的臨時緩存,它和滑動時的緩存沒有任何關系,它的detach和重新attach只臨時存在于布局的過程中。布局結束時Scrap列表應該是空的,其成員要么被重新布局出來,要么將被移除,總之在布局過程結束的時候,兩個Scrap列表中都不應該再存在任何東西。

2.緩存屏幕之外的ViewHolder——CacheView

CacheView是在RecyclerView列表位置產生變動的時候,對剛剛移出屏幕的View進行回收復用的緩存列表,它的數據結構是:

final ArrayList<ViewHolder> mCachedViews = new ArrayList<ViewHolder>();

mCacheViews的緩存動作發生在滑動時,當有Item滑出屏幕外,就會原封不動的保存到mCacheViews中,復用動作發生在滑動回來的時候,場景是當上下小距離滑動時,剛劃出去的Item又劃回來,不用再重新創建和重新綁定數據

注意mCachedViews是有大小限制的,默認最大是2,當超過2時會怎樣呢?

            if (forceRecycle || holder.isRecyclable()) {
                if (mViewCacheMax > 0
                        && !holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_INVALID
                        | ViewHolder.FLAG_REMOVED
                        | ViewHolder.FLAG_UPDATE
                        | ViewHolder.FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN)) {
                    // Retire oldest cached view
                    int cachedViewSize = mCachedViews.size();
                    //??mViewCacheMax的值是2
                    if (cachedViewSize >= mViewCacheMax && cachedViewSize > 0) {
                        recycleCachedViewAt(0);
                        cachedViewSize--;
                    }
                    int targetCacheIndex = cachedViewSize;
                    if (ALLOW_THREAD_GAP_WORK
                            && cachedViewSize > 0
                            && !mPrefetchRegistry.lastPrefetchIncludedPosition(holder.mPosition)) {
                        // when adding the view, skip past most recently prefetched views
                        int cacheIndex = cachedViewSize - 1;
                        while (cacheIndex >= 0) {
                            int cachedPos = mCachedViews.get(cacheIndex).mPosition;
                            if (!mPrefetchRegistry.lastPrefetchIncludedPosition(cachedPos)) {
                                break;
                            }
                            cacheIndex--;
                        }
                        targetCacheIndex = cacheIndex + 1;
                    }
                    mCachedViews.add(targetCacheIndex, holder);
                    cached = true;
                }
                if (!cached) {
                    addViewHolderToRecycledViewPool(holder, true);
                    recycled = true;
                }
            } 
if (cachedViewSize >= mViewCacheMax && cachedViewSize > 0) {
    recycleCachedViewAt(0);
    cachedViewSize--;
}

當mCachedViews的長度大于等于2時,就會移除索引為0的ViewHolder,這第0個是最早緩存進來的,這體現了LRU緩存的特性,淘汰最近不常用的,然后因為是ArrayList所以索引是1的會替補到索引是0的位置,然后下面把新加進來的VIewHolder放到索引是1的位置。

3.mViewCacheExtension

這是Google工程師預留給程序員的,可以做自己的緩存邏輯。

4.RecycledViewPool

RecycledViewPool是最后一層緩存:

        RecycledViewPool getRecycledViewPool() {
            if (mRecyclerPool == null) {
                mRecyclerPool = new RecycledViewPool();
            }
            return mRecyclerPool;
        }
    public static class RecycledViewPool {
        static class ScrapData {
            final ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap = new ArrayList<>();
            int mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP;
            long mCreateRunningAverageNs = 0;
            long mBindRunningAverageNs = 0;
        }
        SparseArray<ScrapData> mScrap = new SparseArray<>();
    }

我們可以在RecyclerView中找到RecycledViewPool,可以看見它的保存形式是和上述的Srap、CacheView都不同的,它的數據結構是一個SparseArray,它的Value的數據類型是ScrapData,ScrapData中主要維護了一個ViewHolder的ArrayList。

原因是RecycledViewPool保存的是以ViewHolder的viewType為區分(我們在重寫RecyclerView的onCreateViewHolder()時可以發現這里有個viewType參數,可以借助它來實現展示不同類型的列表項)的多個列表。

與前兩者不同,RecycledViewPool在進行回收的時候,目標只是回收一個該viewType的ViewHolder對象,并沒有保存下原來ViewHolder的內容,在保存之前會進行ViewHolder的格式化清空數據內容,因為清空后的ViewHolder都是一樣的,所以它只保存前五個,后面的直接丟掉,并沒有使用LRU緩存邏輯,在復用時,將會調用bindViewHolder()按照我們在onBindViewHolder()描述的綁定步驟進行重新綁定,從而搖身一變變成了一個新的列表項展示出來。

同樣,RecycledViewPool也有一個最大數量限制,默認情況下是5。在沒有超過最大數量限制的情況下,Recycler會盡量把將被廢棄的ViewHolder回收到RecycledViewPool中,以期能被復用。值得一提的是,RecycledViewPool只會按照ViewType進行區分,只要ViewType是相同的,甚至可以在多個RecyclerView中進行通用的復用,只要為它們設置同一個RecycledViewPool就可以了。

總的來看,RecyclerView著重在兩個場景使用緩存與回收復用進行了性能上的優化。一是,在數據更新時,利用Scrap實現局部更新,盡可能地減少沒有被更改的View進行無用地重新創建與綁定工作。二是,在快速滑動的時候,重復利用已經滑過的ViewHolder對象,以盡可能減少重新創建ViewHolder對象時帶來的壓力。總體的思路就是:只要沒有改變,就直接重用;只要能不創建或重新綁定,就盡可能地偷懶。

二、到底是四級緩存還是三級緩存

Google工程師告訴我們有三層緩存,分別是:CacheView、mViewCacheExtension、RecycledViewPool

其實我們發現還有一個:Scrap

原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_37707561/article/details/126608516

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