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C++語義copy?and?swap示例詳解_C 語言

作者:庖丁解牛 ? 更新時間: 2022-12-05 編程語言

class對象的初始化

我們有一個class Data, 里面有一個int m_d 變量,存儲一個整數。

class Data
{
    int m_i;
    public:
    void print()
    {
        std::cout << m_i << std::endl;
    }
};

我們如果需要一個Data類的對象的話,可以這樣寫:

void test()
{
    Data d;
    d.print(); // 打印內部的變量 m_i
}

看到這里,應該能發現問題,雖然 d 變量已經實例化了,但是,我們好像沒有在初始化的時候指定內部m_i到底是什么值。

有沒有一種可能性,我們并沒有將 d 所引用的內存變成一個可以使用的狀態。

比如說,這里提一個業務需求,內部的m_i只能是奇數。

而上述代碼中的變量d所引用的內存中的m_i到底是什么數,是未知的,有可能你的編譯器將m_i的初始值設置成了0,但這是于事無補的,因為我們的業務需求是:

  • m_i 必須是奇數

所有用到d的地方,都會有這個假設,所以如果在初始化d的時候,沒有保證這個m_i是奇數的話,那么后續的所有業務邏輯全部都會崩潰。

說了這么多,實際上就是想道明一句話:

  • 想要使用一個類對象,先進行初始化,這個對象的內存變成一個合法的狀態

合法的狀態大部分跟業務邏輯相關,比如上面的m_i必須是奇數

constructor 構造器

對象在實例化的時候,大抵有這么兩步:

  • 分配內存:這里分棧和堆,又叫自動分配內存(函數棧自動張開)和手動(使用new操作符在堆上申請)
  • 填充內存

分配好的內存,幾乎都是混沌的,完全不知道里面存的數據是什么,所以需要第二步填充內存,使得這塊內存變成合法的

而 constructor 的最大職責就是這個。(打開文件,打開數據庫,或者網絡連接也能在這里面干)

這意思就是,constructor 執行的時機一定是在內存已經準備好了的時候。

拿上面的例子,我們這樣來確保一個合法的m_i:

class Data
{
    int m_i;
    public:
    Data(int i): m_i{i} // 變量m_i初始化
    {}
};
void test()
{
    Data d{3};// 這里確保了變量 m_i 為 3
}

也許不想在初始化的非要想一個合法值傳給m_i,我們可以搞一個默認constructor:

class Data
{
    int m_i;
    public:
    Data():m_i{1}
    {}
};
void test()
{
    Data d{}; // 這里不用填參數
}

constructor overload 構造器重載

constructor的形式有很多,但是它本質上就是一個函數,在初始化的時候會調用而已。

只要是函數,那么就可以按照一般的函數的重載規則進行重載。

上面的例子已經說明了這個用法

    Data() : m_i{1}        // 不帶參數
    Data(int i) : m_i{i}   // 帶了一個int參數 i

所以一個類該有什么樣的constructor,由業務邏輯自己決定。

copy constructor 拷貝構造器

還是上面的Data的例子:

void test
{
    Data d1{5};   調用 Data(int i) 進行初始化
    Data d2{d1}; // 這個是啥?????
}

從寫法上來看,我們可以猜測到,d2.m_i 應該拷貝自 d1.m_i, 所以最后的結果是 5。

這沒問題的,但是我們前面說了,初始化一定是調用了某個constructor,那么這里是調用的哪個constructor呢?

答案是:

Data(const Data& other);

形如這樣的參數是這樣的constructor,還特意起了個名字:copy constructor, 也就是拷貝構造器

這個函數接受一個參數,我們起了個名叫other,所以一看就明白了,這個other就是我們想要拷貝的對象。

這個constructor,我們并沒有手動提供,所以這是編譯器自動給我們加上去的。

你可能會問,編譯器怎么知道這個函數內部應該怎樣實現?

對啊,編譯器不知道,他對我們的業務邏輯以及合法性一無所知,所以,編譯器只能提供一個比較基礎的功能:

  • 逐個成員變量拷貝

Data類里只有一個m_i, 所以這里編譯器提供的這個constructor,就是做了大概這樣的事情:

class Data
{
    int m_i;
    public:
    Data(const Data& other):m_i{other.m_i}
    {}
};

像m_i這種基礎類型,就是直接拷貝了。那如果Data類內部有class類型的變量呢:

class Foo
{
    int m_i;
};
class Data
{
    Foo m_f;
};

從形式上看,編譯器給我們提供的默認的拷貝構造器,應該是這樣的:

class Data
{
    Foo m_f;
    public:
    Data(const Data& other):m_f{other.m_f}
    {}
};

雖然m_f不是基本類型的變量,但是形式上來看,和基本變量是一致的。

有必要提一下:

m_f{other.m_f}

這句,實際上繼續調用了Foo類的拷貝構造,所以到這里,那就是Foo類的事情了,與Data類無關了。

總之:

  • 拷貝構造器,就是一個普通的構造器,接收一個參數const T &
  • 拷貝構造器,可以讓我們新產生的對象去拷貝一個已有的老對象,進行初始化
  • 如果我們不提供一個拷貝構造器,那么編譯器會給我們搞一個默認的,逐個成員拷貝的,拷貝構造器

拷貝構造器的調用時機

上面已經說過一種:

Data d1{};
Data d2{d1} // 這里會調用拷貝構造器

事實上,還有別的時候,拷貝構造器會被調用,那就是函數的傳參,和返回值。

class Data{}; // 內部省略
void foo(Data d)
{
    // 一些邏輯
}
void test()
{
    Data d1{};
    foo(d1); // 這一句調用了拷貝構造器
}

函數傳參的時候,如果是值類型參數,那么會調用拷貝構造器。

再來看看函數返回值:

class Data{}; // 內部省略
Data getData()
{
    Data d1{};
    return d1; // 這里也是調用拷貝構造器
}
void test()
{
    Data d{getData()}; // 這里依然調用了拷貝構造器
}

從理論上來看,上面的 Data d{getData()} 這一句應該調用兩次拷貝構造

  • 第一次是函數getData內部的一個局部d1,拷貝給了一個臨時匿名變量
  • 第二次是這個臨時匿名變量拷貝給了變量d

但是如果你在拷貝構造器里加上打印,你會發現,沒有任何東西會打印出來,也就是說,壓根就沒有調用到拷貝構造器。

這不代表上面關于函數的說法是錯的,這只是編譯器的優化而已,因為來來回回的拷貝,實在是沒有必要,所以在某些編譯器認為可以的情況下,編譯器就直接省了。這個不重要,就不具體往里面細說規則了。

自定義拷貝構造器

大部分時候,編譯器生成的這個拷貝構造器就滿足需求了。

但是,如果我們的class包含了動態資源,比如說一個堆上動態的int數組, 默認的拷貝構造器就沒那么好用了:

class Data
{
    int m_size; // 數組的元素個數
    int* m_ptr; // 指向數組首元素的指針
    public:
    Data(int size):m_size{size}
    {
        if (size > 0)
        {
            m_ptr = new int[size]{};
        }
    }
    ~Data()
    {
        delete[] m_ptr;
    }
};

由于這個Data類,擁有一個動態的數組,所以我們提供了一個析構函數,省的這塊內存不會被回收。

然后,我們沒有提供一個拷貝構造器,所以編譯器就給我們添加了一個:

class Data
{
    // 忽略別的代碼,現在只關注拷貝構造器
    Data(const Data& other):m_size{other.m_size}, m_ptr{other.m_ptr}
    {}
};
void test()
{
    Data d1{10}; // 第一句
    Data d2{d1}; // 第二句
}

沒什么懸念,就是按照成員,逐個拷貝,注意,連指針也是直接拷貝。

所以上述test函數中,第二句執行了之后,整個內存應該是這樣的:

image.png

這有問題嗎?

有很大的問題,考慮一下test函數執行完畢前,是不是需要對這兩個變量 d1,d2d1, d2d1,d2 進行析構。

你會發現,兩次析構,delete 的資源是一份!!!

一份資源,被delete兩次,這就是所謂double free問題。

還有別的問題嗎?

有。考慮下面的代碼:

void foo(Data d)
{
    // 一些邏輯
}
void test()
{
    Data d1{10};
    foo(d1);
    //
}

上面代碼里,foo執行完之前,會析構這個局部變量d!導致資源已經被delete!

而外面d1和里面的d,指向的是同一份資源,也就是說,foo執行完之后,d1.m_ptr 成為了一個懸掛指針!

沒辦法了,只能靠自己定義拷貝構造器,來解決上面的問題了:

class Data
{
    int m_size; // 動態數組的元素個數
    int* m_ptr; // 指向數據的指針
    public:
    Data(const Data& other){
        if(other.m_ptr)
        {
            auto temp_ptr { new int[other.m_size]};
            std::copy(other.m_ptr, other.m_ptr + other.m_size, temp_ptr);
            m_ptr = temp_ptr;
            m_size = other.m_size;
        }
        else
        {
            m_ptr = nullptr;
        }
    }
};

上面的拷貝構造器,才是真正的拷貝,這種拷貝一般稱之為深拷貝

進行深拷貝之后,新對象和老對象,各自都有一份資源,不會再有任何粘連了。

拷貝賦值,copy assignment

想要完成深拷貝,到現在只進行了一半。

剩下的一般就是重載一個操作符,operator=,這是用來解決如下形式的拷貝:

Data d1{10};
Data d2{2};
///
d2 = d1;

這里,兩個變量 d1,d2d1, d2d1,d2 都自己進行了初始化,在經過一堆代碼邏輯之后,此時我們的需求是:

  • 清除 d2 的數據
  • 將 d1 完整的拷貝給 d2

兩個類對象之間用賦值操作符,其實是調用了一個成員函數:operator=

對,這玩意雖然是操作符,但是操作符本質上也還是函數,這個函數的名字就是operator=

還是一樣的,如果我們不提供一個自定義的operator=, 那么編譯器會給我們添加一個如下的:

class Data
{
    int m_size;
    int* m_ptr;
    public:
    Data(int size):m_size{size} // 普通構造器
    {
        if (size > 0)
        {
            m_ptr = new int[size]{};
        }
    }
    Data(const Data& other) // 拷貝構造器
    {
        if(other.m_ptr)
        {
            auto temp_ptr { new int[other.m_size]};
            std::copy(other.m_ptr, other.m_ptr + other.m_size, temp_ptr);
            m_ptr = temp_ptr;
            m_size = other.m_size;
        }
        else
        {
            m_ptr = nullptr;
        }
    }
    ~Data()               // 析構
    {
        delete[] m_ptr;
    }
    ///////// 編譯器自動添加的 operator=
    Data& operator=(const Data& other)
    {
        m_size = other.m_size;
        m_ptr = other.m_ptr;
        return *this;
    }
};

看這個編譯器自動添加的operator=, 是顯而易見能發現問題的:

  • 自身的m_ptr指向的內存永遠無法回收了

自定義 operator=

還是得靠自己來編寫 operator=

前方警告,終于要點題了,copy and swap 即將出現。

先按照我們的思路來寫一個:

Data& operator=(const Data& other)
{
    // 1. 首先清除本身的資源
    delete[] m_ptr;
    // 2. 拷貝other的資源
    m_size = other.m_size;
    if (other.m_ptr)
    {
        m_ptr = new int[m_size];
        std::copy(other.m_ptr, other.m_ptr+m_size, m_ptr);
    }
    return *this;
}

如果按照上面的代碼,來看下面的test函數,會發生什么問題:

void test()
{
    Data d1{10};
    d1 = d1; // 自己賦值給自己
}

我們在operator=里面看見,上來直接把整個資源刪除了,GG!

我們要加一個判斷:

Data& operator=(const Data& other)
{
    if (this == &other) // 加了一個判斷
    {
        return *this;
    }
    // 1. 首先清除本身的資源
    delete[] m_ptr;
    // 2. 拷貝other的資源
    m_size = other.m_size;
    if (other.m_ptr)
    {
        m_ptr = new int[m_size]; // 這句有可能異常
        std::copy(other.m_ptr, other.m_ptr+m_size, m_ptr);
    }
    return *this;
}

關于這里加不加判斷,很多大師級人物也認為不該加:

  • 誰會寫出這種 d1 = d1; 這種代碼???加了判斷,徒增煩惱而已。

再來看上面注釋那個, new 在申請新的內存的時候,可能會發生異常,此時出現了一個問題,在文章開頭提及的:

  • 內存合法性

m_size 已經拷貝過來了
而真正的數據沒有拷貝過來,導致這兩個變量,不滿足我們的業務合法性。

所以再改改:

Data& operator=(const Data& other)
{
    // 1. 首先清除本身的資源
    delete[] m_ptr;
    m_ptr = nullptr;
    // 2. 拷貝other的資源
    auto temp_size {other.m_size};
    if (other.m_ptr)
    {
        m_ptr = new int[temp_size];
        std::copy(other.m_ptr, other.m_ptr+temp_size, m_ptr);
        m_size = temp_size;
    }
    return *this;
}

此時此刻,這個代碼已經沒啥大問題了,除了一樣:

  • 代碼重復了,我們發現在拷貝other的數據的時候,邏輯是和拷貝構造器是一模一樣的

c++里有一個原則:DRY: Do?not?Repeat?Yourself。

別寫重復的代碼!

所以接著往下,copy-and-swap正式出場:

copy-and-swap 語義

  • 首先copy就是指拷貝構造器

我們先來講講swap是個啥。

就是說,我們需要寫一個函數swap,如下:

class Data
{
    // 其余部分省略,將重點放在swap函數
    friend void swap(Data &left, Data& right)
    {
        std::swap(left.m_size, right.m_size);
        std::swap(left.m_ptr, right.m_ptr);
    }
};

這個swap函數很簡單,就是交換兩個已有的Data對象的內部數據,僅此而已。

現在,

  • copy有了
  • swap有了

讓我們寫出最終極的operator=:

Data& operator=(Data other)
{
    swap(*this, other);
    return *this;
}

是不是驚呆了,就這么兩句,就行了!

仔細領略一下這個寫法的高深之處:

  • 函數傳參,用的值傳參,而非引用,所以此時會調用拷貝構造器(copy)
  • 函數內部,交換了當前對象,和局部臨時變量other的數據(swap)

你可能會問,沒有清除自身的資源啊???

注意,other 是一個局部臨時變量,這個函數結束之前,會進行析構,而析構的時候,other身上已經是被交換過的了,所以other被析構的時候,就是自身資源清除的時候。

妙,妙,妙!!

用如此短的代碼實現了operator=, 實在是妙~

原文鏈接:https://juejin.cn/post/7159514581763620895

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