網站首頁 編程語言 正文
【摘要】
push與push_back是STL中常見的方法,都是向數據結構中添加元素。初識STL,對于添加元素的方法以產生混淆,這里暫對兩種方法作出比較分析。此外,本文還將簡述push對應的stack與queue系列,常見方法的介紹,以及與push_back相對應的vector系列常見方法介紹,詳見下文。
【正文】
- push_back 方法介紹
vector::void push_back (const value_type& val);
vector::void push_back (value_type&& val);
該函數將一個新的元素加到vector的最后面,位置為當前最后一個元素的下一個元素,新的元素的值是val的拷貝(或者是移動拷貝)
- vector 常見方法介紹
(1)vector< 類型 > 標識符 ;
(2)vector< 類型 > 標識符(最大容量) ;
(3)vector< 類型 > 標識符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 類型 > vi(i , i+2); //得到i索引值為3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定義2維的容器;記得一定要有空格,不然可能會報錯
vector< int > line // 在使用的時候一定要首先將vi個行進行初始化;
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(line);
}
vector 定義二維數組,長度可以不預先確定。
(6)C++ vector排序
vector< int > vi ;
vi.push_back(1);
vi.push_back(3);
vi.push_back(0);
sort(vi.begin() , vi.end()); /// /從小到大
reverse(vi.begin(),vi.end()); /// 從大到小
(7)順序訪問
vector < int > vi ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vi.push_back(i);
}
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一種調用方法
{
cout <<vi[i] <<" " ;
}
for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;it !=vi.end() ; it++) ///第二種調用方法
{
cout << *it << " " ;
}
(8)查找
vector < int > vi ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(i);
}
vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ;
cout << *it << endl ; ///返回容器內找到值的位置。
(9)使用數組對C++ vector進行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;
///第一種
vector<int> vi(i+1,i+3); ///從第2個元素到第3個元素
for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++)
{
cout << *it <<" " ;
}
(10) 結構體的 vector
struct temp
{
public :
string str ;
public :
int id ;
}tmp;
int main()
{
vector <temp> t ;
temp w1 ;
w1.str = "Hello world" ;
w1.id = 1 ;
t.push_back(t1);
cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;
return 0 ;
}
- push 函數介紹
stack::push(); //在棧頂增加元素
queue::push(); //將x 接到隊列的末端。
- stack與queue常見方法介紹
1、stack
stack 模板類的定義在<stack>頭文件中。
stack 模板類需要兩個模板參數,一個是元素類型,一個容器類型,但只有元素類型是必要的,在不指定容器類型時,默認的容器類型為deque。
定義stack 對象的示例代碼如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入棧,如例:s.push();在棧頂增加元素
出棧,如例:s.pop();注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,并不返回該元素。
訪問棧頂,如例:s.top()
判斷??眨缋簊.empty(),當??諘r,返回true。
訪問棧中的元素個數,如例:s.size()。
2、queue
queue 模板類的定義在<queue>頭文件中。
與stack 模板類很相似,queue 模板類也需要兩個模板參數,一個是元素類型,一個容器類型,元素類型是必要的,容器類型是可選的,默認為deque 類型。
定義queue 對象的示例代碼如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
入隊,如例:q.push(x); 將x 接到隊列的末端。
出隊,如例:q.pop(); 彈出隊列的第一個元素,注意,并不會返回被彈出元素的值。
訪問隊首元素,如例:q.front(),即最早被壓入隊列的元素。
訪問隊尾元素,如例:q.back(),即最后被壓入隊列的元素。
判斷隊列空,如例:q.empty(),當隊列空時,返回true。
訪問隊列中的元素個數,如例:q.size()
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_36670529/article/details/107557206
相關推薦
- 2022-04-19 C#中的類繼承詳解_C#教程
- 2023-02-09 C++開發protobuf動態解析工具_C 語言
- 2022-12-28 React組件實例三大核心屬性State?props?Refs詳解_React
- 2022-10-18 CommonLisp中解析命令行參數示例_其它綜合
- 2022-11-07 關于react?父子組件的執行順序_React
- 2023-12-19 Nacos修改服務實例權重時報錯caused: errCode: 500, errMsg: do m
- 2023-07-10 Python使用MongoDB數據庫
- 2022-10-06 Python?PaddlePaddle機器學習之求解線性模型_python
- 最近更新
-
- window11 系統安裝 yarn
- 超詳細win安裝深度學習環境2025年最新版(
- Linux 中運行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎操作-- 運算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認證信息的處理
- Spring Security之認證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權
- redisson分布式鎖中waittime的設
- maven:解決release錯誤:Artif
- restTemplate使用總結
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優雅實現加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務發現-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數據結構-簡單動態字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標對象命令
- Spring中的單例模式應用詳解
- 聊聊消息隊列,發送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠程分支