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C++?push方法與push_back方法常見方法介紹_C 語言

作者:Wanderer001 ? 更新時間: 2022-12-22 編程語言

【摘要】

push與push_back是STL中常見的方法,都是向數據結構中添加元素。初識STL,對于添加元素的方法以產生混淆,這里暫對兩種方法作出比較分析。此外,本文還將簡述push對應的stack與queue系列,常見方法的介紹,以及與push_back相對應的vector系列常見方法介紹,詳見下文。

【正文】

  • push_back 方法介紹
vector::void push_back (const value_type& val);
vector::void push_back (value_type&& val);

該函數將一個新的元素加到vector的最后面,位置為當前最后一個元素的下一個元素,新的元素的值是val的拷貝(或者是移動拷貝)

  • vector 常見方法介紹

(1)vector< 類型 > 標識符 ;

(2)vector< 類型 > 標識符(最大容量) ;

(3)vector< 類型 > 標識符(最大容量,初始所有值);

(4) int i[4] = {12,3,4,5};

vector< 類型 > vi(i , i+2); //得到i索引值為3以后的值 ;  

(5)vector< vector<int> > //vi 定義2維的容器;記得一定要有空格,不然可能會報錯

vector< int > line // 在使用的時候一定要首先將vi個行進行初始化;   
 
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
 
        {  
 
            vector.push_back(line);  
 
        }  

vector 定義二維數組,長度可以不預先確定。

(6)C++ vector排序

vector< int > vi ;   
 
vi.push_back(1);  
 
vi.push_back(3);  
 
vi.push_back(0);  
 
sort(vi.begin() , vi.end()); /// /從小到大  
 
reverse(vi.begin(),vi.end()); /// 從大到小 

(7)順序訪問

         vector < int > vi ;   
 
        for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
 
        {  
 
            vi.push_back(i);  
 
        }   
 
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一種調用方法  
 
        {  
 
            cout <<vi[i] <<" " ;   
 
        }  
 
        for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;it !=vi.end() ; it++) ///第二種調用方法  
 
        {  
 
            cout << *it << " " ;  
 
        } 

(8)查找

vector < int > vi ;   
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
{  
 
   vector.push_back(i);  
 
}   
vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ;  
cout << *it << endl ; ///返回容器內找到值的位置。

(9)使用數組對C++ vector進行初始化

int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;  
///第一種   
vector<int> vi(i+1,i+3); ///從第2個元素到第3個元素  
for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++)  
{  
 
     cout << *it <<" " ;   
 
} 

(10) 結構體的 vector

struct temp  
{  
 
public :  
 
string str ;   
 
public :  
 
int id ;  
 
}tmp;
int main()  
{  
 
vector <temp> t ;   
 
temp w1 ;   
 
w1.str = "Hello world" ;  
 
w1.id = 1 ;   
 
t.push_back(t1);  
 
cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;   
 
return 0 ;   
 
}
  • push 函數介紹
stack::push();   //在棧頂增加元素
                 
queue::push();   //將x 接到隊列的末端。
  • stack與queue常見方法介紹

1、stack

stack 模板類的定義在<stack>頭文件中。

stack 模板類需要兩個模板參數,一個是元素類型,一個容器類型,但只有元素類型是必要的,在不指定容器類型時,默認的容器類型為deque。

定義stack 對象的示例代碼如下:

stack<int> s1;

stack<string> s2;

stack 的基本操作有:

入棧,如例:s.push();在棧頂增加元素

出棧,如例:s.pop();注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,并不返回該元素。

訪問棧頂,如例:s.top()

判斷??眨缋簊.empty(),當??諘r,返回true。

訪問棧中的元素個數,如例:s.size()。

2、queue

queue 模板類的定義在<queue>頭文件中。

與stack 模板類很相似,queue 模板類也需要兩個模板參數,一個是元素類型,一個容器類型,元素類型是必要的,容器類型是可選的,默認為deque 類型。

定義queue 對象的示例代碼如下:

queue<int> q1;
 
queue<double> q2;

queue 的基本操作有:

入隊,如例:q.push(x); 將x 接到隊列的末端。

出隊,如例:q.pop(); 彈出隊列的第一個元素,注意,并不會返回被彈出元素的值。

訪問隊首元素,如例:q.front(),即最早被壓入隊列的元素。

訪問隊尾元素,如例:q.back(),即最后被壓入隊列的元素。

判斷隊列空,如例:q.empty(),當隊列空時,返回true。

訪問隊列中的元素個數,如例:q.size()

原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_36670529/article/details/107557206

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