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GoLang逃逸分析講解_Golang

作者:上后左愛 ? 更新時間: 2023-01-14 編程語言

概念

當一個對象的指針在被多個方法或者線程引用,稱為逃逸分析, 逃逸分析決定一個變量分配在堆上還是棧上, 當然是否發生逃逸是由編譯器決定的

分配棧和堆上變量的問題

1.局部變量在棧上(靜態分配),函數執行完畢后,自動被棧回收,導致其他對此變量引用出現painc null 指針異常, 棧用戶態實現goroutine 作為執行上下文

2.將變量 new 方式分配在堆上(動態分配),堆上有個特點,變量不會被刪除,但是會造成內存異常

// 如下代碼導致 程序崩潰, 調用棧獲取危險的懸掛指針
int *foo ( void)   
{     
int t = 3;
return &t;
} 

1. 棧上分配內存好處: 一般棧內存 2-4 MB
a. 回收快: 減少GC壓力,當函數返回回收資源。不需要標記清除
b. 分配快棧分配比堆快,不會有內存碎片
c. 并發快, 清除同步,如果定義對象上有同步鎖,卻只有一個線程訪問,此時逃逸分析機器碼 去掉同步鎖

總結: 逃逸分析目標:盡可能的使用棧分配內存 go build -gcflags ‘-m -N -l’ 方式編譯逃逸分析結果

逃逸分析準則

如果一個函數返回對變量的引用,那么他就發生逃逸

  • 函數外部沒有引用,優先分配到棧中(指向棧對象指針不能存在堆中)-- 該指針指向無效值或錯誤的內存值
  • 函數外部存在引用,必定分配到堆中(指向棧對象指針不能在棧對象回收后存活-- 指向的內存不合法)

CCN_ProLang/CoreGo/GoreGo 下面有對應的文檔參考

逃逸分析大致思路

1.最重要函數 escape.go

$GOROOT/src/cmd/compile/internal/gc/escape.go

1. 首先構建一個有向無環圖加權圖,頂點(語句和表達式分配的變量),邊(代表變量之間的賦值關系)
2. 遍歷該有向加權圖,圖中違反上面兩個不變條件的賦值路徑,算法還記錄每個函數的參數到堆的數據流和其返回值的數據流
權重

// p =&q -1 // 最低值
// p =q 0
// p = *q // 解引用 1
// p = **q 2

示例: root =&L , L 節點的指針指向root, 因此 root有一條邊,src 就是L,該權重就是 -1

3. 逃逸分析: 分析 分配內存地方與使用 是否發生逃逸
4. go build -gcflags = "-m -m -m -m -W -W -N -l"

1. 當函數中變量返回值, 它將不可能分配在棧上

2.在循環內被重新賦值的變量大部分場景分配在堆上

3.在閉包外聲明的變量在閉包內賦值失效后,需要分配在堆上

是否發生逃逸,這一點使用編譯器決定的。導致后果:1. GC頻繁導致CPU壓力大 2.導致性能下降很大

1. 一些逃逸案例:
2. 函數返回變量取地址 導致逃逸
func GetUserInfo(userInfo UserData) *UserData{
   // 編譯器判斷外部使用 發生逃逸 ,傳入的實參對象 取地址類似復制一份
	return &userInfo
}
//修改 將入參修改成指針, 中間沒有新結構體沒有變化 沒有發生逃逸
func GetUserInfo(userInfo *UserData) *UserData {
		return userInfo
}
案例二:不確定類型逃逸
func MyPrintLn(one interface{}) (n int, err error){
	var userInfo = new(User)
	userInfo.name = one // 泛型賦值逃逸 類型轉換時候發生逃逸
	return
}
變量確定具體類型
示例三: 間接變量賦值 閉包
var {
     UserOne User // 值對象
     userTwo = new(User) // 引用對象
}
userOne.name = "one" // 不逃逸
userTwo.name = "two" // 逃逸
userOne.age = new(int) // 不逃逸
userTwo.age = new(int) // 逃逸 引用對象在進行引用對象 只能分配堆上
引用對象: 編譯器先分析器userTwo 對象分配到堆上,成員變量name,age 引用類型,保證不出現在棧上 導致對象userTwo 被回收 所有 name,age 需要逃逸
優化建議: 不要將引用對象賦值給引用對象

總結

必然不會發生逃逸的情況:

1. 指針被沒有發生逃逸的變量引用

2. 僅僅在函數被對變量進行取地址操作,沒有將指針傳出

一定逃逸

構造函數new/make 返回的指針變量一定逃逸

2. 被已經逃逸指針變量引用指針,一定發生逃逸

3.指針類型是slice,map,chan 引用指針一定發生逃逸

Maybe 逃逸

將指針作為入參傳給別的函數,這里看指針在被傳入函數的處理過程,如果發生上邊三種情況會逃逸,否則不會

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_27217017/article/details/125833466

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