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Go語言高效編程的3個技巧總結_Golang

作者:InterestingFigure ? 更新時間: 2023-02-09 編程語言

不要使用Logrus

這其實和泛型有關。因為Go語言是一門強類型的靜態語言,所以你不可能像NodeJS或者PHP那樣繞過數據類型。那如果我們還需要使用通用的類型怎么辦呢?比如像Loger,或者ORM,因為只有使用了通用的類型,才能編寫出通用的代碼,不然每個都要寫一次。

最終,我們只能用反射。而 Logrus 大量使用反射,這導致大量分配計數。雖然通常不是一個大問題(取決于代碼),但性能很重要,尤其是在大規模、高并發的項目中。雖然這聽起來像是一個非常小的優化,但避免反射很重要。如果你看到一些可以不考慮類型而使用結構的代碼,它會使用反射并且會對性能產生影響。

例如,Logrus 并不關心類型,但顯然 Go 需要知道(最終)。Logrus 怎么辦呢?使用反射來檢測類型,這是開銷。

log.WithFields(log.Fields{<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->
“animal”: myWhatever,
}).Info(“A walrus appears”)

所以我會更喜歡zerolog,當然zap也不錯。兩者都宣稱零分配,這也是我們希望的,因為它們的性能影響最小。

不要使用encoding/json

當我們需要一個功能、函數的時候,很多人都建議使用標準庫。但是標準庫中的encoding/json模塊是個例外。其實也和上面的例子一樣,encoding/json使用反射,這會導致性能不高,并且在編寫返回 json 響應的 API 、或者微服務時會造成損失。

比如你可以使用 Easyjson,它很簡單,也很高效,它是使用代碼生成器來創建將結構轉換為 json 所需的代碼,以最大限度地減少分配。這是一個手動構建步驟,很煩人。有趣的是json-iterator也使用反射,但速度明顯更快,我懷疑是黑魔法。

盡可能不要在goroutine中使用閉包

比如,下面這個示例代碼:

for i:=0;i<10;i++ {
  go func() {
     fmt.Println(i)
  }()
}

大多數人可能期望這會打印數字 0 到 9,就像將任務委托給 goroutine 時那樣。

但是實際結果:根據系統,你將得到一兩個數字和許多 10。

為什么會這樣?閉包可以訪問父作用域,因此可以直接使用變量。盡管更新的 linters 可能會警告你“變量閉包捕獲”,但并不會要求你重新聲明該變量。

Go 的性能名聲很大程度上歸功于執行的運行時優化,它嘗試“猜測”你想要做什么并優化某些執行路徑。在此期間,它“捕獲”變量并以理論上最有效的方式將它們傳遞到需要它們的地方(例如,在完成一些非并發操作以釋放某些 CPU 上的分配之后)。這種情況下的結果是循環可能會啟動 goroutines,goroutines可能會在很晚之后從父作用域接收到 i 的值。不能保證在多次執行此代碼時你會看到哪個,可能是數字10,也可以是其他數字。

如果你出于某種原因確實使用了閉包,一定要傳遞變量i,就像對待每個函數一樣對待閉包。

總結

原文鏈接:https://blog.csdn.net/Edu_enth/article/details/128490611

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