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一、安裝
go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
二、編譯gomobile
build gomobile成功后會在$GOPATH/bin目錄生成gomobile可執行程序
go build golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
三、初始化
初始化環境,自動下載安裝依賴
gomobile init
若提示未找到ndk,根據提示的路徑把ndk包復制過去即可
四、bind 生成arr包和jar包
執行bind命令,后面跟上go代碼所在的目錄
gomobile bind .\bind\test\ # 或者cd到test目錄直接執行命令 gomobile bind
目錄結構如下圖(包名分別為test和tree)
執行完命令后會在當前目錄下生成一個arr包和jar包
五、在android項目中導入.arr包和jar包
一、創建android項目,選擇basic Activity
創建完后將項目目錄結構從android切換成project,如圖:
切換成project目錄結構后即可看見app目錄下有一個libs目錄
二、將gomobile bin命令生成的arr包和jar包導入到libs目錄下
然后再app目錄下build.gradle文件中的dependencies中增加加一行內容:
implementation(fileTree("libs"))
如圖
選擇jar包點擊Add As Library或者點擊左上角File后點擊Sync Project with Gradle Files
現在就已經可以在項目中導入go中定義的包名并使用其方法了
六、總結
Gomobile 編譯生成arr包和jar并沒有類似main函數的入口,只要是在執行gomobile bind命令目錄下的go文件都會被編譯,然后在android中通過包名調用方法。
需要注意的是:
1、gomobile bind命令只會編譯當前目錄下的go文件,而不會編譯當前目錄下的子目錄下的go文件,需要go內部自己調用子目錄的方法。
2、在android中需要調用的方法名首字母必須大寫。
使用gomobile build 也可以直接生成全部由go開發的apk文件,但是目前僅支持OPEN GL繪制界面。
總結
原文鏈接:https://blog.csdn.net/jianggehappy01/article/details/124963366
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