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前言
通過這篇文章《淺談Go結構體的基本使用》,我們初步認識了空結構體,使用unsafe.SizeOf()
方法,明確知道了空結構體,它不占用存儲空間(即“寬度”為0,寬度描述了一個類型的實例所占用的存儲空間的字節(jié)數)
s := struct{}{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) //0
在項目代碼中,我們經常都會看到空結構體struct{}{}
的使用,所以肯定背后有一定的原因。那究竟它有什么作用,適合什么場景使用呢?
作用
因為空結構體不占據內存空間,因此被廣泛作為各種場景下的占位符使用。一是節(jié)省資源,二是空結構體本身就具備很強的語義,即這里不需要任何值,僅作為占位符
使用場景
主要使用場景有3個:
- 實現集合類型
- 實現空通道
- 實現方法接收者
實現集合類型
Go語言本身是沒有集合類型(Set),通常是使用map來替代。
但有個問題,就是集合類型,只需要用到key(鍵),不需要用到value(值)
如果value使用bool來表示,實際會占用1個字節(jié)的空間,為了節(jié)省空間,這時空結構體就可以大顯身手了
type Set map[int]struct{} func main() { s := make(Set) s.add(1) s.add(2) s.add(3) s.remove(2) fmt.Println(s.exist(1)) fmt.Println(s) //輸出: //true //map[1:{} 3:{}] } func (s Set) add(num int) { s[num] = struct{}{} } func (s Set) remove(num int) { delete(s, num) } func (s Set) exist(num int) bool { _, ok := s[num] return ok }
空結構體作為占位符,不會額外增加不必要的內存開銷,很方便的就把問題給解決了
實現空通道
在Go的channel 的使用場景中,常常會遇到通知型 channel,其不需要發(fā)送任何數據,只是用于協調 Goroutine 的運行,用于流轉各類狀態(tài)或是控制并發(fā)情況。
這類情況就特別適合使用空結構體,只做個占位,不浪費內存空間
func main() { ch := make(chan struct{}) go worker(ch) // Send a message to a worker. ch <- struct{}{} // Receive a message from the worker. <-ch println("AAA") //輸出: //BBB //AAA } func worker(ch chan struct{}) { // Receive a message from the main program. <-ch println("BBB") // Send a message to the main program. close(ch) }
由于該 channel 使用的是空結構體,因此也不會帶來額外的內存開銷
實現方法接收者
使用結構體類型的變量作為方法接收者,有時結構體可以不包含任何字段屬性。這種情況,可以用int或者string來替代,但它們都會占用內存空間,所以繼續(xù)使用空結構體是比較合適的。
并且也有利于未來針對該類型進行公共字段等的增加,容易擴展和維護
type T struct{} func methodUse() { t := T{} t.Print() t.Print2() //輸出: //哈哈哈Print //哈哈哈Print2 } func (t T) Print() { fmt.Println("哈哈哈Print") } func (t T) Print2() { fmt.Println("哈哈哈Print2") }
總結
針對空結構體的作用和使用場景,進行了詳細的講解。在之后的實際項目開發(fā)過程中,只用占位不用實際含義,那么我們就都可以使用空結構體,可以極大的節(jié)省不必要的內存開銷。
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7199265829955223589
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