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c++特殊構(gòu)造函數(shù)詳解_C 語言

作者:隱匿269 ? 更新時(shí)間: 2022-03-23 編程語言

前言

眾所周知,構(gòu)造函數(shù)的作用是類在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)的初始化,而拷貝構(gòu)造函數(shù)則是構(gòu)造函數(shù)里的一種特殊構(gòu)造。

拷貝構(gòu)造函數(shù)

拷貝構(gòu)造:是C++特有的,他是一種特殊的構(gòu)造函數(shù)

用于基于一個(gè)同一個(gè)類的的第一個(gè)對(duì)象去創(chuàng)造和初始化的一個(gè)對(duì)象

第一的參數(shù)是本類的對(duì)象的引用(const)

一、什么是拷貝構(gòu)造函數(shù)

一種特殊的構(gòu)造函數(shù),同一個(gè)類的一個(gè)對(duì)象去創(chuàng)造或初始化一個(gè)對(duì)象

在沒寫的時(shí)候,是默認(rèn)存在的,自己寫了之后,系統(tǒng)默認(rèn)的就會(huì)消失(這一點(diǎn),就是構(gòu)造函數(shù))

拷貝構(gòu)造函數(shù)可以實(shí)現(xiàn):對(duì)象的復(fù)制

class Monster
{
public:
 
	Monster(Monster& m)		//拷貝構(gòu)造函數(shù)(默認(rèn)形態(tài))
	{
		//默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)(默認(rèn)形態(tài)),將對(duì)象一一對(duì)應(yīng)給值
		cout << "默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)(默認(rèn)形態(tài)) " << endl;
		this->hp = m.hp;
	}
	Monster(int hp);		//構(gòu)造函數(shù)
	~Monster();				//析構(gòu)函數(shù)
	void show();
private:
	int hp;
};
int main()
{
	Monster monster1(100);
	monster1.show();
	Monster monster3 = monster1;//使用monster1給monster3初始化
	monster3.show();
	Monster monster4(monster1);//使用monster1去構(gòu)造monster4
	monster4.show();
	return 0;
}
Monster::Monster(int hp)
{
	cout << "調(diào)用了帶參構(gòu)造函數(shù)" << endl;
	this->hp = hp;
}
Monster::~Monster()
{
	cout << "調(diào)用了析構(gòu)函數(shù)" << endl;
}
void Monster::show()
{
	cout << "調(diào)用了顯示函數(shù)" << endl;
	cout<<this->hp << "" << endl;
 
}

二、調(diào)用時(shí)機(jī)

一、函數(shù)的參數(shù)是:“類的對(duì)象”

二、函數(shù)的返回值是類的對(duì)象

三、使用一的對(duì)象給另一個(gè)對(duì)象初始化

四、使用一個(gè)對(duì)象構(gòu)造另一個(gè)對(duì)象

注意

賦值不屬于拷貝構(gòu)造,所以不調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)

淺拷貝和深拷貝

淺拷貝就是默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),這個(gè)拷貝構(gòu)造的操作,我們可以理解為,是用‘=’號(hào)一個(gè)一個(gè)的賦值的,我們將之稱為,淺拷貝,因?yàn)樵谟弥羔樀臅r(shí)候就可以能會(huì)出現(xiàn)問,因?yàn)槲覀冎纼蓚€(gè)同等類型的指針之間用‘=’號(hào)賦值,是兩個(gè)指針的地址指向同一個(gè)內(nèi)存,那么就可能會(huì)存在一個(gè)問題,就是兩個(gè)對(duì)象的指針都指向同一個(gè)內(nèi)存,那么如果其中一個(gè)對(duì)象把該內(nèi)存釋放了,就會(huì)導(dǎo)致另外一個(gè)對(duì)象的指針變成野指針。?

為此,我們就需要進(jìn)行到深拷貝

public:
	int *p;
	Rect();
	~Rect();
	int width;//寬
	int height;//高
	//重載拷貝構(gòu)造,實(shí)現(xiàn)淺拷貝拷貝
	Rect(Rect&rect)
	{
		
		this->height = rect.height;
		this->width = rect.width;
		this->p=rect.p;
	}
public:
	int *p;
	Rect();
	~Rect();
	int width;//寬
	int height;//高
	//重載拷貝構(gòu)造,實(shí)現(xiàn)深拷貝
	Rect(Rect&rect)
	{
		
		this->height = rect.height;
		this->width = rect.width;
		this->p = new int;//重新申請(qǐng)內(nèi)存
		*p = *rect.p;//拷貝之前的值
	}

可見,淺拷貝與深拷貝的差距就是前者是直接拷貝指針,讓兩個(gè)指針同時(shí)指向一個(gè)地址,這樣一方進(jìn)行析構(gòu)的時(shí)候,另一方就會(huì)成為野指針,而深拷貝就是避免了這一點(diǎn),申請(qǐng)一塊新內(nèi)存,并復(fù)制這塊內(nèi)存的數(shù)據(jù)。

總結(jié)

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_60669466/article/details/122312424

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