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Go項目編寫Makefile規則文件概述_Golang

作者:Jeff的技術棧 ? 更新時間: 2022-06-16 編程語言

make介紹

借助Makefile我們在編譯過程中不再需要每次手動輸入編譯的命令和編譯的參數,可以極大簡化項目編譯過程。

make是一個構建自動化工具,會在當前目錄下尋找Makefilemakefile文件。如果存在相應的文件,它就會依據其中定義好的規則完成構建任務。

Makefile介紹

我們可以把Makefile簡單理解為它定義了一個項目文件的編譯規則。借助Makefile我們在編譯過程中不再需要每次手動輸入編譯的命令和編譯的參數,可以極大簡化項目編譯過程。同時使用Makefile也可以在項目中確定具體的編譯規則和流程,很多開源項目中都會定義Makefile文件。

本文不會詳細介紹Makefile的各種規則,只會給出Go項目中常用的Makefile示例。

Makefile文件教程解析

我們教程主要是講的是 Makefile 。很多 Linux(Unix) 做開發的初學者不了解 Makefile 是什么,甚至大部分 Windows 開發工程師對 Makefile 都特別陌生。這個其實很正常,如果你是在 Windows 下作開發的話不需要去考慮這個問題,因為 Windows 下的集成開發環境(IDE)已經內置了 Makefile,或者說會自動生成 Makefile,我們不用去手動編寫。

Linux 中卻不能這樣,需要我們去手動的完成這項工作。Linux 下可以學習的開發語言有很多,常見的有 C/C++語言、python、java 等等。如果你想要在 Linux(Unix) 下做開發的話,不了解 Makefile 是一件非常失敗的事情,甚至說你就成為不了一個合格的 Linux 開發工程師。不懂 Makefile,就操作不了多文件編程,就完成不了相對于大的工程項目的操作。如果你想在 Linux(Unix) 環境下做開發的話,Makefile 是必須掌握的一項技能。

那么,究竟什么是 Makefile 呢?

Makefile 可以簡單的認為是一個工程文件的編譯規則,描述了整個工程的編譯和鏈接等規則。其中包含了那些文件需要編譯,那些文件不需要編譯,那些文件需要先編譯,那些文件需要后編譯,那些文件需要重建等等。

編譯整個工程需要涉及到的,在 Makefile 中都可以進行描述。換句話說,Makefile 可以使得我們的項目工程的編譯變得自動化,不需要每次都手動輸入一堆源文件和參數。

以 Linux 下的C語言開發為例來具體說明一下,多文件編譯生成一個文件,編譯的命令如下所示:

gcc -o outfile name1.c name2.c ...

outfile 要生成的可執行程序的名字,nameN.c 是源文件的名字。這是我們在 Linux 下使用 gcc 編譯器編譯 C 文件的例子。如果我們遇到的源文件的數量不是很多的話,可以選擇這樣的編譯方式。如果源文件非常的多的話,就會遇到下面的這些問題。

1) 編譯的時候需要鏈接庫的的問題。拿C語言來說,編譯的時候 gcc 只會默認鏈接一些基本的C語言標準庫,很多源文件依賴的標準庫都需要我們手動鏈接。

下面列舉了一些需要我們手動鏈接的標準庫:

  • name1.c 用到了數學計算庫 math 中的函數,我們得手動添加參數 -Im;
  • name4.c 用到了小型數據庫 SQLite 中的函數,我們得手動添加參數 -lsqlite3;
  • name5.c 使用到了線程,我們需要去手動添加參數 -lpthread。

因為有很多的文件,還要去鏈接很多的第三方庫。所以在編譯的時候命令會很長,并且在編譯的時候我們可能會涉及到文件鏈接的順序問題,所以手動編譯會很麻煩。

如果我們學會使用 Makefile 就不一樣了,它會徹底簡化編譯的操作。把要鏈接的庫文件放在 Makefile 中,制定相應的規則和對應的鏈接順序。這樣只需要執行 make 命令,工程就會自動編譯。每次想要編譯工程的時候就執行 make ,省略掉手動編譯中的參數選項和命令,非常的方便。

2) 編譯大的工程會花費很長的時間。

如果我們去做項目開發,免不了要去修改工程項目的源文件,每次修改后都要去重新編譯。一個大的工程項目可不止有幾個的源文件,里面的源文件個數可能有成百上千個。例如一個內核,或者是一個軟件的源碼包。這些都是我們做開發經常會遇到的。要完成這樣的文件的編譯,我們消耗的時間可不是一點點。如果文件特別大的話我們可能要花上半天的時間。

對于這樣的問題我們 Makefile 可以解決嗎?當然是可以的,Makefile 支持多線程并發操作,會極大的縮短我們的編譯時間,并且當我們修改了源文件之后,編譯整個工程的時候,make 命令只會編譯我們修改過的文件,沒有修改的文件不用重新編譯,也極大的解決了我們耗費時間的問題。

這其實是我們遇到的比較常見的問題,當然可能遇到的問題還會有很多,比如:工程文件中的源文件的類型很多,編譯的話需要選擇的編譯器;文件可能會分布在不同的目錄中,使用時需要調價路徑。這些問題都可以通過 Makefile 解決。并且文件中的 Makefile 只需要完成一次,一般我們只要不增加或者是刪除工程中的文件,Makefile 基本上不用去修改,編譯時只用一個 make 命令。為我們提供了極大的便利,很大程度上提高編譯的效率。

規則概述

Makefile由多條規則組成,每條規則主要由兩個部分組成,分別是依賴的關系和執行的命令。

其結構如下所示:

[target] ... : [prerequisites] ...
<tab>[command]
    ...
    ...

其中:

targets:規則的目標

prerequisites:可選的要生成 targets 需要的文件或者是目標。

command:make 需要執行的命令(任意的 shell 命令)。可以有多條命令,每一條命令占一行。

舉個例子:

build:
	CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o xx

示例

.PHONY: all build run gotool clean help
BINARY="bluebell"
all: gotool build
build:
	CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o ${BINARY}
run:
	@go run ./
gotool:
	go fmt ./
	go vet ./
clean:
	@if [ -f ${BINARY} ] ; then rm ${BINARY} ; fi
help:
	@echo "make - 格式化 Go 代碼, 并編譯生成二進制文件"
	@echo "make build - 編譯 Go 代碼, 生成二進制文件"
	@echo "make run - 直接運行 Go 代碼"
	@echo "make clean - 移除二進制文件和 vim swap files"
	@echo "make gotool - 運行 Go 工具 'fmt' and 'vet'"

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/guyouyin123/p/14577354.html

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