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在.net程序中,程序集是Lazy加載的,只有在用的時候才會去加載,當程序集加載失敗時,會觸發AppDomain.AssemblyResolve的事件,在這個事件中,我們甚至還可以進行補救,從別得地方重新加載程序集。
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (s, e) =>
{
byte[] content = getLibBytes(e.Name);
return Assembly.Load(content);
};
這個功能如果使用起來就非常靈活了,它可以控制我們自由控制程序集的加載方式。常用的方法有如下幾個:
程序集保護:
.net程序是非常容易反編譯的,這個特性提供了混淆外的另一個方式。由于動態調用的方式下,程序集不需要是原始dll,甚至都不需要存儲在磁盤上。可以通過直接不讓使用者獲取到程序集的dll的方式防止反編譯。
發布的程序的時候,不直接發布需要保護的程序集,將程序集加密后發布,或者直接加密后存儲在服務器上。使用的時候,在AssemblyResolve中獲取加密后的程序集,解密后返回。
程序集合并:
WPF程序由于使用了反射,使用傳統的ILMerge的方式合并后,由于程序集變化了,往往不能正常工作。
有很多工具,通過將程序集合并到exe的資源文件中,使用的時候,再在ssemblyResolve中從資源文件中獲取程序集返回。
客戶端更新:
CS模式的程序一個不足就是更新不方便,可以將程序集存儲在文件數據庫中,直接更新程序集數據庫就可以很方便的實現程序集更新。
程序集存儲分離:
使用微服務模式時,很多部署在同一個服務器上的服務共用著相同的程序集(第三方的Nuget庫),這些程序集更新頻率很低,并且混在一起存儲使得我們不容易找到業務程序集。
可以將這些程序集集中存儲在獨立的位置。服務文件夾中只發布我們的業務程序集,看起來更加清晰,更新也更加方便。
.net core
在.net core中,這個機制也是可以使用的,不過接口發生了一點變化:
AssemblyLoadContext.Default.Resolving?+=?(context,?assembly)?=>
{
????var?content?=?getLibBytes(assembly.FullName);
????return?Assembly.Load(content);
};
需要說明的是,如果是使用 dotnet xxx.dll 的方式運行的話,dotnet 程序會首先通過 xxx.deps.json文件來獲取所有相關的依賴性,從而還沒有進入程序就報錯。
可以通過修改 xxx.deps.json去掉依賴項,或者干脆直接刪掉xxx.deps.json解決這個問題。
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/TianFang/p/9943132.html
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