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什么是棧
棧有時也被稱作“下推棧”。它是有序集合,添加操作和移除操作總發(fā)生在同一端,即棧的?“頂端”,棧的另一端則被稱為?“底端”。所以最新添加的元素將被最先移除,而且棧中的元素離底端越近,代表其在棧中的時間越長。
這種排序原則被稱作LIFO(last-in first-out
),即后進先出。它提供了一種基于在集合中的時間來排序的方式。?最近添加的元素靠近頂端,舊元素則靠近底端。
棧的例子在日常生活中比比皆是。幾乎所有咖啡館都有一個由托盤或盤子構成的棧,你可以從頂部取走一個,下一 個顧客則會取走下面的托盤或盤子。
考慮到棧的反轉特性,我們可以想到在使用計算機時的一些例子。例如,每一個瀏覽器都有返回按鈕。當我們從一個網(wǎng)頁跳轉到另一個網(wǎng)頁時,這些網(wǎng)頁——實際上是URL,都被存放在一個棧中。當前正在瀏覽的網(wǎng)頁位于棧的頂端,最早瀏覽的網(wǎng)頁則位于底端。如果點擊返回按鈕, 便開始反向瀏覽這些網(wǎng)頁。
構建一個棧
如前所述,棧是元素的有序集合,添加操作與移除操作都發(fā)生在其頂端。棧的操作順序是LIFO,它支持以下操作:
- 將一個元素添加到棧的頂端
- 將棧頂端的元素移除
- 返回棧頂端的元素
- 返回棧中元素的數(shù)目
明確了棧的基本特性之后,我們開始用代碼構建它。在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中(以Python為例),每當需要在Python中實現(xiàn)像棧這樣的抽象數(shù)據(jù)類型時 ,就可以通過創(chuàng)建一個類的途徑實現(xiàn)它,且數(shù)據(jù)類型的特性、操作方法等也可以通過在類中定義方法實現(xiàn)。
我們來明確一下這個類的具體方法:
- 創(chuàng)建一個空棧。它不需要參數(shù),且會返回一個空棧。 Stack()
- 將一個元素添加到棧的頂端。它需要一 個參數(shù)item?,且無返回值。 push(item)
- 將棧頂端的元素移除。它不需要參數(shù),但會返回頂端的元素,并且修改棧的內(nèi)容。 pop()
- 返回棧頂端的元素,但是并不移除該元素。 它不需要參數(shù),也不會修改棧的內(nèi)容。 peek()
- 返回棧中元素的數(shù)目。它不需要參數(shù),且會返回一個整數(shù)。 size()
- 檢查棧是否為空。它不需要參數(shù),且會返回一個布爾值。 isEmpty()
- 打印這個棧/列表,它不需要參數(shù),會輸出棧的內(nèi)容。 look()
?因為棧是元素的集合,所以完全可以利用Python提供的強大、簡單的原生集合來實現(xiàn)。這里,我們將使用列表。?列表的最左端將用來表示棧底,最右邊將用來表示棧頂:
class Stack: # 定義一個列表/構造一個棧 def __init__(self): self.items = [] print("你創(chuàng)造了一個棧!") def isEmpty(self): return self.items == [] def look(self): print(self.items) def push(self, item): self.items.append(item) print("你給棧頂加了個%s" % item) def pop(self): return self.items.pop() def peek(self): return self.items[len(self.items) - 1] def size(self): return len(self.items)
以下展示了棧的操作及其返回結果:
值得注意的是,也可以選擇將列表的頭部(左邊)作為棧的頂端。 不過在這種情況下,便無法直接使用列表的pop方法和append方法,而必須要用列表的pop方法和insert方法顯式地訪問下標為0的元素,即列表中的第1個元素。以下代碼展現(xiàn)了這種方式:
class Stack: def __init__(self): self.items = [] def isEmpty(self): return self.items == [] def look(self): print(self.items) def push(self, item): self.items.insert(0, item) def pop(self): return self.items.pop(0) def peek(self): return self.items[0] def size(self): return len(self.items)
盡管上述兩種實現(xiàn)都可行,但是二者在性能方面肯定有差異。append 方法和 pop 方法的時間復雜度都是 o ( 1 ) o(1) o(1),這意味著不論棧中有多少個元素, 第一種實現(xiàn)中的 push 操作和 pop 操作都會在恒定的時間內(nèi)完成。第二種實現(xiàn)的性能則受制于棧中的元素個數(shù),這 是因為 insert(0) 和 pop(0) 的時間復雜度都是 o ( n ) o(n) o(n),元素越多就越慢。
顯而易見,盡管兩種實現(xiàn)在邏輯上是相等的,但是它們在進行基準測試時耗費的時間會有很大的差異。
總結
原文鏈接:https://blog.csdn.net/jiang1126/article/details/123250951
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